แมทริคและจาร์นาล็อก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายของซีรีส์

คลังไอเท็มใน Lua โค้ดเป็นตาราง ในขณะที่ตัวแปรไม่สามารถเก็บข้อมูลได้หลายอัน ตัวแปรส

เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น

เป้าหมายการเรียนรู้

เรียนรู้โครงสร้างทั่วไปสำหรับการเก็บชุดของข้อมูลเช่นแมทริคและพจนานุกรมและใช้ตัวอย่างสำหรับแต่ละโครงสร้าง

สามารถจัดการโครงสร้างข้อมูล เช่น การเพิ่ม การลบ หรือการกลับค่าของตัวละคร เช่น ตาราง

ข้อกําหนดเบื้องต้น

มีความเข้าใจทั่วไปของแปรใน Lua

รู้สึกสบายใจด้วยคำประกาศเงื่อนไข ( if และ else ) และลูป ( for และ 1> while1> )

เนื้อหาในรุ่น

บทความคำอธิบาย
การแนะนำระเบียบาลรายการเรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลเป็นกลุ่มด้วยห้ามาตรฐาน
ลูปและแมทริคผสานแมทริคกับลูปเพื่อทำซ้ำรหัสด้วยกับดักเส้นทางที่หายไป
การเปลี่ยนแปลงค่าในรายการคลังไอเท็ม
การแนะนำสำนานศัพท์จัดชุดข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยคู่โดยใช้พจนานุกรม