คำอธิบายของซีรีส์
คลังไอเท็มใน Lua โค้ดเป็นตาราง ในขณะที่ตัวแปรไม่สามารถเก็บข้อมูลได้หลายอัน ตัวแปรส
เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น
เป้าหมายการเรียนรู้ | เรียนรู้โครงสร้างทั่วไปสำหรับการเก็บชุดของข้อมูลเช่นแมทริคและพจนานุกรมและใช้ตัวอย่างสำหรับแต่ละโครงสร้าง สามารถจัดการโครงสร้างข้อมูล เช่น การเพิ่ม การลบ หรือการกลับค่าของตัวละคร เช่น ตาราง |
ข้อกําหนดเบื้องต้น | มีความเข้าใจทั่วไปของแปรใน Lua รู้สึกสบายใจด้วยคำประกาศเงื่อนไข ( if และ else ) และลูป ( for และ 1> while1> ) |
เนื้อหาในรุ่น
บทความ | คำอธิบาย |
---|---|
การแนะนำระเบียบาลรายการ | เรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลเป็นกลุ่มด้วยห้ามาตรฐาน |
ลูปและแมทริค | ผสานแมทริคกับลูปเพื่อทำซ้ำรหัสด้วยกับดักเส้นทางที่หายไป |
การเปลี่ยนแปลงค่าในรายการ | คลังไอเท็ม |
การแนะนำสำนานศัพท์ | จัดชุดข้อมูลที่ซับซ้อนด้วยคู่โดยใช้พจนานุกรม |