แนะนำการสร้าง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้เทมเพลต Classic Obby เป็นแนวทาง บทเรียนนี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำการสร้างใน Roblox Studio โดยใช้ชิ้นส่วนพื้นฐานและ AI Assistant ขณะที่คุณติดตามแต่ละบท คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างสนามอุปสรรค (obby) ที่ผู้เล่นกระโดดข้ามแพลตฟอร์มและหลีกเลี่ยงอุปสรรคจนกว่าจะถึงแพลตฟอร์มสุดท้าย

บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่ ใหม่มาก ในการสร้างด้วยชิ้นส่วนและการทำงานใน Studio หากคุณคุ้นเคยกับทั้งสองอย่างแล้ว ลองแผนการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นอื่น หรือกระโดดไปที่ การสร้างเกมแรกของคุณ.

เนื้อหาของหลักสูตร

เรียนรู้วิธีการ เปิดและปรับแต่ง พื้นที่ทำงานของเทมเพลตเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้าง obby ของคุณ

เรียนรู้วิธีการ สร้างและออกแบบแพลตฟอร์ม สำหรับ obby ของคุณโดยใช้รูปทรงชิ้นส่วนพื้นฐาน

เรียนรู้วิธีการ ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของชิ้นส่วน ด้วยโค้ดจาก AI Assistant

เรียนรู้วิธีการ ทดสอบเล่น obby ของคุณ และเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox

เรียนรู้ว่าคุณสามารถ ค้นหาบทเรียนเพิ่มเติม เกี่ยวกับการสร้างเกมด้วยชิ้นส่วนและเมชได้ที่ไหน

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ