
ใช้เทมเพลต Classic Obby เป็นแนวทาง บทเรียนนี้ทำหน้าที่เป็นการแนะนำการสร้างใน Roblox Studio โดยใช้ชิ้นส่วนพื้นฐานและ AI Assistant ขณะที่คุณติดตามแต่ละบท คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างสนามอุปสรรค (obby) ที่ผู้เล่นกระโดดข้ามแพลตฟอร์มและหลีกเลี่ยงอุปสรรคจนกว่าจะถึงแพลตฟอร์มสุดท้าย
บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่ ใหม่มาก ในการสร้างด้วยชิ้นส่วนและการทำงานใน Studio หากคุณคุ้นเคยกับทั้งสองอย่างแล้ว ลองแผนการเรียนรู้สำหรับผู้เริ่มต้นอื่น หรือกระโดดไปที่ การสร้างเกมแรกของคุณ.
เนื้อหาของหลักสูตร
เรียนรู้วิธีการ เปิดและปรับแต่ง พื้นที่ทำงานของเทมเพลตเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้าง obby ของคุณ
เรียนรู้วิธีการ สร้างและออกแบบแพลตฟอร์ม สำหรับ obby ของคุณโดยใช้รูปทรงชิ้นส่วนพื้นฐาน
เรียนรู้วิธีการ ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของชิ้นส่วน ด้วยโค้ดจาก AI Assistant
เรียนรู้วิธีการ ทดสอบเล่น obby ของคุณ และเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox
เรียนรู้ว่าคุณสามารถ ค้นหาบทเรียนเพิ่มเติม เกี่ยวกับการสร้างเกมด้วยชิ้นส่วนและเมชได้ที่ไหน