แนะนำการสร้าง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้เทมเพลต Classic Obby เป็นแนวทาง บทเรียนนี้จะแนะนำการสร้างใน Roblox Studio โดยใช้ส่วนประกอบพื้นฐานและ AI Assistant ในขณะที่คุณติดตามแต่ละบท คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างสนาม障碍 (obby) ที่ผู้เล่นต้องกระโดดข้ามแพลตฟอร์มและหลีกเลี่ยงอุปสรรคจนกว่าจะถึงแพลตฟอร์มสุดท้าย

บทเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้อ่านที่ ใหม่มาก กับการสร้างด้วยส่วนและการทำงานใน Studio หากคุณคุ้นเคยกับทั้งสองอย่างแล้ว ลองแผนการเรียนระดับเริ่มต้นอื่นหรือกระโดดไปที่ การสร้างประสบการณ์แรกของคุณ

เนื้อหาของหลักสูตร

เรียนรู้วิธีการ เปิดและปรับแต่ง พื้นที่ทำงานของเทมเพลตเพื่อให้คุณมุ่งเน้นในการสร้าง obby ของคุณ

เรียนรู้วิธีการ สร้างและออกแบบแพลตฟอร์ม สำหรับ obby ของคุณโดยใช้รูปร่างส่วนประกอบพื้นฐาน

เรียนรู้วิธีการ ปรับพฤติกรรมของส่วนประกอบ ด้วยโค้ดจาก AI Assistant

เรียนรู้วิธีการ ทดสอบ obby ของคุณ และเผยแพร่ผลงานของคุณไปยัง Roblox

เรียนรู้ว่าคุณสามารถ ค้นหาบทเรียนเพิ่มเติม เกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์ด้วยส่วนประกอบและเมชได้ที่ไหน

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ