ตัวแปรและวัตถุ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบาย

สำหรับทุกคนที่สนใจในการเรียนรู้วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หรือการเขียนโค้ดนี้ให้บริการเป็นชุดพื้นฐานซีรีส์นี้แนะนำสำหรับทุกคนที่สนใจเรียนรู้การเขียนโค้ดอื่นๆ ใน Roblox Studio

เป้าหมายและข้อกําหนดเบื้องต้น

เป้าหมายการเรียนรู้

scriptingเช่น การสร้างสคริปต์และสามารถระบุองค์ประกอบอินเทอร์เฟซได้ เช่น หน้าต่างเอาต์พุต:

ใช้ประเภทข้อมูลและตัวแปรใช้สตริงเพื่อพิมพ์ข้อความไปยังหน้าต่างเอาต์พุตและเปลี่ยนคุณสมบัติของวัตถุ

ข้อกําหนดเบื้องต้น

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการสร้างและจัดการชิ้นส่วนใน Roblox Studio

เนื้อหาของซีรีส์

บทความคําอธิบาย
สร้างสคริปต์เรียนรู้วิธีสร้างวัตถุสคริปต์ใหม่และพิมพ์ข้อความไปยังหน้าต่างเอาต์พุต
คุณสมบัติของวัตถุเปลี่ยนสีของส่วนโดยใช้รหัสเพียงอย่างเดียว
พ่อแม่และเด็กแทนที่จะเรียกชื่อส่วนเฉพาะ เรียนรู้วิธีนําทางในระดับเพื่อสร้างโค้ดที่จะทํางานสําหรับส่วนใดก็ได้