ตัวแปรและวัตถุ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายละเอียดซีรีส์

สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือการเขียนโค้ด นี่เป็นซีรีส์พื้นฐาน ซีรีส์นี้เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนบทเรียนการเขียนโค้ดอื่น ๆ ใน Roblox Studio

วัตถุประสงค์และความรู้พื้นฐานที่จำเป็น

วัตถุประสงค์ในการเรียนรู้

เข้าใจขั้นตอนการเขียนสคริปต์ เช่น การสร้างสคริปต์และสามารถระบุองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซ เช่น หน้าต่าง Output

ใช้ประเภทข้อมูลและตัวแปรในการใช้สตริงเพื่อพิมพ์ข้อความไปยังหน้าต่าง Output และเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของวัตถุ

ความรู้พื้นฐานที่จำเป็นความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างและจัดการส่วนใน Roblox Studio

เนื้อหาซีรีส์

บทความรายละเอียด
สร้างสคริปต์เรียนรู้วิธีการสร้างวัตถุสคริปต์ใหม่และพิมพ์ข้อความไปยังหน้าต่าง Output
คุณสมบัติของวัตถุเปลี่ยนสีของส่วนโดยใช้เพียงแค่โค้ด
ผู้ปกครองและเด็กแทนที่จะเรียกชื่อส่วนที่เฉพาะเจาะจง เรียนรู้วิธีการนำทางในลำดับชั้นเพื่อสร้างโค้ดที่ทำงานได้กับส่วนใด ๆ
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ