คำอธิบายซีรีส์
เมื่อคุณทำงานกับโค้ดต่อไป สคริปต์จะมีความซับซ้อนมากขึ้น เพื่อจัดการกับสิ่งนี้ นักพัฒนามีเทคนิคหลากหลายในการทำให้การเขียนโค้ดมีประสิทธิภาพ เข้าใจง่าย และลดโอกาสเกิดข้อผิดพลาด ซีรีส์นี้ครอบคลุมวิธีการจัดระเบียบสคริปต์ เช่น สคริปต์โมดูล ซึ่งเป็นประเภทพิเศษในสคริปต์ที่สามารถเก็บฟังก์ชันและตัวแปรที่ใช้โดยสคริปต์อื่น ๆ
วัตถุประสงค์และข้อกำหนดเบื้องต้น
| วัตถุประสงค์การเรียนรู้ | เข้าใจตรรกะเบื้องหลังสคริปต์โมดูล รวมถึงวิธีการเขียนสคริปต์โมดูลและเข้าถึงมันในสคริปต์อื่น ๆ สามารถระบุรูปแบบของการทำให้เป็นนามธรรมและอัลกอริธึมในวิทยาการคอมพิวเตอร์ |
| ข้อกำหนดเบื้องต้น | มีความเข้าใจเกี่ยวกับฟังก์ชัน เหตุการณ์ และคำสั่ง if/then |
เนื้อหาของซีรีส์
| บทความ | คำอธิบาย |
|---|---|
| แนะนำสคริปต์โมดูล | เรียนรู้วิธีการใช้สคริปต์โมดูล ซึ่งเป็นประเภทของสคริปต์ที่เก็บฟังก์ชันและตัวแปรที่สามารถเรียกใช้หรือเข้าถึงจากสคริปต์อื่น ๆ |
| สร้างด้วยสคริปต์โมดูล | นำการใช้สคริปต์โมดูลไปสร้างเกมย่อยที่ผู้เล่นรวบรวมกุญแจเพื่อเปิดกล่องสมบัติ |
| การทำให้เป็นนามธรรมในการเขียนโค้ด | การทำให้เป็นนามธรรมในวิทยาการคอมพิวเตอร์ให้การแทนที่ที่เรียบง่ายของสิ่งที่ใหญ่กว่า มันดึงข้อมูลที่จำเป็นที่สุดออกมาและซ่อนข้อมูลอื่น ๆ |
| อัลกอริธึมในการเขียนโค้ด | อัลกอริธึม ใช้ชุดของขั้นตอนในการกำหนดผลลัพธ์ ขั้นตอนสามารถเป็นชุดของคำแนะนำ การเปรียบเทียบ หรือแม้แต่สูตรทางคณิตศาสตร์ |