ยินดีต้อนรับสู่บทเรียนการสร้างเบื้องต้นของคุณใน Studio! เพื่อเริ่มต้น ไปกันเถอะว่าคุณจะเปิดเทมเพลตตัวอย่าง ปรับแต่งเลย์เอาต์ของ Studio ให้เหมาะกับงานของคุณ และทดสอบเกมเพลย์หลักของประสบการณ์ที่ผู้เล่นแข่งขันกันในสนามอุปสรรค (obby) จนกว่าจะไปถึงแพลตฟอร์มสุดท้าย
เปิดเทมเพลต
เทมเพลตคือโลก 3D ที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งคุณสามารถใช้เป็นฐานสำหรับประสบการณ์ของคุณเอง เพื่อแนะนำคุณเกี่ยวกับการสร้างใน Studio Roblox ได้สร้าง Classic Obby เทมเพลตขึ้นพร้อมกับทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ทำงานอย่างถูกต้อง เช่น รหัสเพื่อเรียกใช้เกมเพลย์และสกายบ็อกซ์แบบง่ายที่คุณสามารถปรับแต่งในภายหลัง

คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่ิอเปิด Classic Obby เทมเพลต:
ปรับแต่งพื้นที่ทำงาน
Roblox Studio จะเปิดด้วยหน้าต่างเพิ่มเติมที่คุณไม่ต้องการสำหรับบทเรียนนี้ คุณสามารถปิดหน้าต่างเพิ่มเติมเหล่านี้เพื่อสร้างพื้นที่มากขึ้นสำหรับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในขณะนี้
ในการปรับแต่งพื้นที่ทำงานสำหรับงานเขียนโค้ดของคุณ:
ปิดแต่ละหน้าต่างทาง ซ้าย ของมุมมอง 3D โดยการคลิกที่ × ในมุมมองด้านขวาบนของหน้าต่าง หากคุณไม่เห็นอะไรที่จะปิดที่ด้านซ้าย ไปที่ขั้นตอนถัดไป
ปล่อยให้หน้าต่าง Explorer และ Properties เปิดอยู่ที่ด้านขวาของ Studio หากคุณทำตามแต่ละขั้นตอนได้ถูกต้อง Studio จะมีลักษณะเหมือนภาพต่อไปนี้

ทดสอบประสบการณ์
ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้าง obby ของคุณ สิ่งสำคัญคือคุณต้องใช้เวลาทดสอบเทมเพลตเพื่อดูว่าเกมเพลย์ทำงานอย่างไร เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมประสบการณ์ พวกเขาจะเริ่มในสนามอุปสรรคที่เริ่มจากง่ายและยากขึ้น รวมถึงแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหว วางผู้เล่นสูงขึ้นในอากาศ หรือทำให้สุขภาพของตัวละครเป็นศูนย์
ในการทดสอบเกมเพลย์ของประสบการณ์:
ที่มุมซ้ายบนของ Studio ให้เก็บตัวเลือกการทดสอบ Test เริ่มต้นไว้ แล้วคลิกที่ปุ่ม Play Studio จะเข้าสู่โหมดทดสอบ

ในประสบการณ์ ใช้การควบคุมผู้เล่นต่อไปนี้เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงอุปสรรคและเข้าถึงแพลตฟอร์มสุดท้ายที่ปลายทางของสนาม
การกระทำ การควบคุม เคลื่อนที่ W A S D หรือปุ่มลูกศร หมุน กดปุ่มเมาส์ขวาแล้วมองไปรอบ ๆ แพน กดปุ่มเมาส์กลางเพื่อดึงกล้องของคุณไปรอบ ๆ เมื่อทำเสร็จแล้ว กลับไปที่มุมซ้ายบนของ Studio แล้วคลิกที่ปุ่ม Stop Studio จะออกจากโหมดทดสอบ

ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับเกมเพลย์แล้ว ถึงเวลาที่จะเริ่มสร้าง obby ของคุณเองโดยใช้ชิ้นส่วนพื้นฐาน!