ขอแสดงความยินดีที่คุณได้สร้าง obby แรกของคุณด้วย Roblox Studio! ตอนนี้คุณมีประสบการณ์ในการสร้างและปรับแต่งชิ้นส่วนพื้นฐานที่มีลักษณะและพฤติกรรมเฉพาะ คุณสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณสร้างกับผู้อื่นและพัฒนาทักษะของคุณโดยการเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติการสร้างเพิ่มเติมของ Studio
แบ่งปันกับผู้อื่น
เมื่อคุณเผยแพร่ประสบการณ์ครั้งแรก มันจะถูกตั้งค่าเป็น ส่วนตัว โดยอัตโนมัติ ทำให้คุณเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตาม การสร้างใน Roblox มักสนุกกว่าหากคุณสามารถแบ่งปันสิ่งที่คุณทำกับผู้อื่นได้ ดังนั้นเรามาตั้งค่าประสบการณ์ของคุณเพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นได้ด้วยกัน
ในการทำให้ประสบการณ์ของคุณเป็นสาธารณะ:
ใช้ขั้นตอนจากบทก่อนหน้า เผยแพร่ประสบการณ์ของคุณเพื่อให้ผู้อื่นเห็นการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของคุณ
ที่มุมซ้ายบนของคอมพิวเตอร์ของคุณ ให้คลิก ไฟล์ ⟩ การตั้งค่าประสบการณ์
ในหน้าต่างการตั้งค่า:
- ไปที่แถบด้านซ้ายและเลือกแท็บ สิทธิ์ การตั้งค่าใหม่จะแสดงขึ้น
- ตั้งค่า ความสามารถในการเล่น เป็น สาธารณะ
คลิกปุ่ม บันทึก ตอนนี้ทุกคนใน Roblox สามารถเล่นประสบการณ์ของคุณได้แล้ว!
เรียนรู้ต่อ
ชิ้นส่วนพื้นฐานเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการสร้างในพื้นที่ 3D แต่ Studio มีคุณสมบัติเสริมมากมายเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในประสบการณ์ของคุณ รวมถึง:
- วัสดุ ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์และคุณสมบัติทางกายภาพของชิ้นส่วน
- เครื่องมือสร้างพื้นที่ ที่สร้างสภาพภูมิประเทศที่เหมือนจริง เช่น ภูเขา เนินเขาที่เต็มไปด้วยหญ้า หรือทะเลทรายแบน
- พื้นผิวและสติ๊กเกอร์ ที่ตกแต่งชิ้นส่วนด้วยภาพ 2D ที่ขยายหรือยืดได้
- การดำเนินการโมเดลแบบเสถียร ที่เชื่อมชิ้นส่วนด้วยกันในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น สหภาพหรือการตัดกัน



