A WeldConstraint เชื่อมต่อสอง BaseParts และรับประกันว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งและทิศทางที่เหมือนกันกับกัน แม้ว่าสองส่วนจะไม่สัมพันธ์กันก็ได้ คุณสามารถเชื่อมต่อพว
วิธีที่เร็วที่สุดในการสร้าง WeldConstraint คือการเลือก Weld ผ่านเมนู สร้าง ใน 2> แท็บ โมเดล2> โดยเลือก ระเบียบาล ใน โมเดล
โปรดทราบว่าเครื่องมือนี้มีพฤติกรรมที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับจำนวน BaseParts ที่เลือกเมื่อเครื่องมือถูกเปิดใช้งาน:
- หากไม่มี BaseParts จะได้รับการเชื่อมต่อกันโดย BaseParts ใหม่ หาก WeldConstraint ถูกคลิกสองครั้ง จะไม่มีข้อจํากัด ถ้าได้รับการเชื
- หากเลือก BaseParts หลายชิ้น ชิ้นส่วนที่สัมพันธ์กันจะถูกอัตโนมัติเชื่อมติดกันโดยใหม่โดย WeldConstraints ใหม่
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม
Roblox จัดการการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนต้องการตามว่าชิ้นส่วนนั้นย้ายผ่านทาง Position หรือผ่านทาง CFrame ของมัน
หาก Position ของชิ้นส่วนติดตั้งได้ปรับปรุง ชิ้นส่วนนั้นจะย้าย แต่ไม่มีชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกันจะย้ายไปกับมัน การเชื่อมจะรีคัลเลตออฟเซ็ตจากอีกส่วนติดตั้งตามตำแห
หาก CFrame ของชิ้นส่วนเชื่อมต่อถูกปรับปรุง ชิ้นส่วนนั้นจะเคลื่อนทั้งหมด และ ชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อทั้งหมดจะเคลื่อนทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะเก็บค่าเท่าเดิมเ