BallSocketConstraint จะบังคับให้การยึดสองชิ้นเข้าที่เดียวกันและอนุญาตให้หมุนได้อย่างอิสระในทุกแกนสามแกน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปิดใช้งานขีดจำกัดเพื่อจำกัดการเอียงและการหมุนได้
ขีดจำกัด
คุณสามารถตั้งค่าขีดจำกัดเพื่อจำกัดทั้ง การเอียง และ การหมุน ของบอลซ็อกเกต ซึ่งคล้ายกับที่หัวของมนุษย์สามารถเอียงและหมุนในช่วงแกนที่จำกัด การเปิดใช้งาน LimitsEnabled จะทำให้คุณเห็นค่า UpperAngle เพื่อจำกัด การเอียง ในกรวย; นอกจากนี้ยังเปิดเผยคุณสมบัติ TwistLimitsEnabled ซึ่งเมื่อเปิดใช้งาน จะให้คุณจำกัดการหมุน การหมุน ผ่านขีดจำกัด TwistLowerAngle และ TwistUpperAngle