ความเร็วแบบเอนเจิลล์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด AngularVelocity ใช้แรงบิดกับการประกอบเพื่อรักษาความเร็วเฉพาะทางที่คงที่

ความสัมพันธ์

การใช้ความเร็วสามารถควบคุมผ่านคุณสมบัติของข้อจํากัด RelativeTo ได้หากตั้งค่าเป็น World เวกเตอร์ความเร็วแบบมุมจะถูกใช้ตามที่เป็นหากตั้งค่าเป็น Attachment1 และคุณสมบัติของข้อจํากัด Attachment1 ถูกตั้งค่าเป็นคุณสมบัติของส่วนแนบอื่น ความเร็วในแนวนอนจะได้รับผลกระทบจากความเร็วของส่วนแนบอื่นตามที่เห็นได้จากวิธีที่ความเร็วของส่วนสีแดงด้านบนซ้ายมีผลต่อความเร็วของส่วนสีฟ้าที่แนบมา

RelativeTo = โลก

RelativeTo = แนบเนียน1
>

ในหน้านี้