อีโมติคอน เป็นการเคลื่อนไหวของร่างกายทั้งหมดที่ตัวละครอวตารสามารถทำได้เพื่อสื่อสารและเฉลิมฉลองกับผู้อื่นในเกม เช่น ท่าทาง, การตอบสนอง, และการเต้นรำ ขณะที่ Roblox มีชุดอีโมติคอนเริ่มต้นสำหรับแต่ละอวตารในแพลตฟอร์ม คุณสามารถสร้างและขายอีโมติคอนของคุณเองในตลาดหรือภายในเกม
ส่วนประกอบ
อีโมติคอนประกอบด้วยวัตถุ Animation ที่มีคุณสมบัติ AnimationId ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งตั้งค่าเป็น ID ของสินทรัพย์ของลำดับการเคลื่อนไหวของคุณ


อีโมติคอนทั้งหมดต้องเป็นไปตาม ข้อกำหนดอีโมติคอน ทางเทคนิคของ Roblox, มาตรฐานชุมชน, และ นโยบายตลาด.
สร้างอีโมติคอน
มีหลายวิธีที่คุณสามารถสร้างอีโมติคอนโดยใช้ Studio หรือเครื่องมือการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สาม ตรวจสอบตารางต่อไปนี้สำหรับกระบวนการทำงานและทรัพยากรเฉพาะ:
| กระบวนการเคลื่อนไหว | คำอธิบาย |
|---|---|
| การจับการเคลื่อนไหว | ใช้เครื่องมือ Animation Capture ของ Studio เพื่อแปลงวิดีโอร่างกายทั้งหมดเป็นลำดับคีย์เฟรมสำหรับอีโมติคอนของคุณ. |
| การเคลื่อนไหวด้วยตนเองด้วย Animation Editor | ใช้ Animation Editor ของ Studio เพื่อทำการเคลื่อนไหวตัวละครด้วยตนเอง สำหรับบทเรียนเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร โปรดดูที่ สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร. |
| ปลั๊กอินของบุคคลที่สาม | ใช้ปลั๊กอินการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สาม เช่น Moon Animator เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของคุณ. |
ในการแปลงลำดับคีย์เฟรมของคุณเป็นการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถอัปโหลดไปยังตลาด โปรดดูที่ นำเข้าอีโมติคอน - สร้าง ID สินทรัพย์.