อีโมติคอน เป็นการเคลื่อนไหวสั้น ๆ ที่อวตาร์ทำ ช่วยให้การสื่อสารและการเฉลิมฉลองกับผู้อื่นทำได้ง่ายขึ้น ทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้นและเป็นสังคมมากขึ้น
ผู้สร้างขายอีโมติคอนของตน เช่น ท่าทาง การตอบสนอง การเต้น และอื่น ๆ โดยการเผยแพร่การเคลื่อนไหวของตนเพื่อขายใน Marketplace หรือภายในเกม
ส่วนประกอบ
อีโมติคอนประกอบด้วยวัตถุ Animation ที่มีคุณสมบัติ AnimationId ที่ไม่ซ้ำกันซึ่งตั้งค่าเป็น ID ของวัสดุของลำดับการเคลื่อนไหวของคุณ


อีโมติคอนจะต้องเป็นไปตาม ข้อกำหนดทางเทคนิค, นโยบาย Marketplace, และ มาตรฐานชุมชน ของ Roblox
สร้างอีโมติคอน
มีหลายวิธีในการสร้างการเคลื่อนไหวทั้งใน Studio หรือใช้เครื่องมือของบุคคลที่สาม ดูตารางด้านล่างสำหรับกระบวนการทั่วไปและทรัพยากรต่าง ๆ ในการสร้างของคุณเอง
| กระบวนการสร้างการเคลื่อนไหว | คำอธิบาย |
|---|---|
| การจับการเคลื่อนไหว | ใช้ Animation Capture (Body) เพื่อแปลงวิดีโอของอีโมติคอนของคุณให้เป็นลำดับคีย์เฟรม |
| การเคลื่อนไหวด้วยตนเองด้วย Animation Editor | ใช้ Animation Editor เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยตนเอง สำหรับบทช่วยสอนเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร โปรดดูที่ สร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร. |
| ปลั๊กอินของบุคคลที่สาม | ใช้ปลั๊กอินการเคลื่อนไหวของบุคคลที่สาม เช่น Moon Animator เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของคุณ |
เพื่อแปลงลำดับคีย์เฟรมของคุณให้เป็นการเคลื่อนไหวและอัปโหลดไปที่ Marketplace โปรดดูที่ นำเข้าและกำหนดค่าอีโมติคอน.