ข้อกำหนดอีโมต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

อีโมตประกอบด้วยวัตถุ Animation ที่มีคุณสมบัติ Animation.AnimationId ตั้งค่าเป็น ID ของแอสเซทของลำดับการเคลื่อนไหวของคุณ วัตถุ Animation เป็นส่วนประกอบเพียงอย่างเดียวที่จำเป็นในการอัปโหลดอีโมตไปยัง Marketplace เนื่องจากการเคลื่อนไหวไม่ต้องการเมช, เท็กซ์เจอร์ หรือส่วนประกอบศิลปะ 3D อื่นๆ

วัตถุ Animation ในหน้าต่าง Explorer.
คุณสมบัติ AnimationId ในหน้าต่าง Properties.

ข้อกำหนดการเคลื่อนไหว

อีโมตต้องเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้ก่อนที่คุณจะอัปโหลดไปยัง Marketplace มิฉะนั้นอาจล้มเหลวในการตรวจสอบ:

  • อีโมตต้องมีความยาวน้อยกว่า 10 วินาที

  • รากข้อต่อของตัวละครไม่สามารถเคลื่อนที่ห่างจากตำแหน่งเริ่มต้นมากเกินไป

  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวไม่สามารถเกินเกณฑ์ที่กำหนดเพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนที่แบบโทรจิต (วัดจากกรอบต่อกรอบ)

  • ข้อมูลการเคลื่อนไหวต้องอ้างอิงถึง rig มาตรฐาน

  • การเคลื่อนไหวต้องมาจาก CurveAnimation สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการแปลงข้อมูลการเคลื่อนไหว โปรดดูที่ นำเข้าอีโมต - สร้าง ID แอสเซท.

  • การเคลื่อนไหวต้องเป็นไปตาม มาตรฐานชุมชน และ นโยบาย Marketplace ของ Roblox.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ