Rótulos são GuiObjects que permitem que você exiba texto e imagens personalizáveis na tela ou na experiência.Existem dois tipos de rótulos:
Um TextLabel é um retângulo com texto que você pode estilizar através de propriedades personalizáveis. Esta é a maneira principal de exibir texto em uma experiência.
Um é um retângulo com um recurso de imagem que você pode estilizar através de propriedades personalizáveis.Além de texturas e decalques, isso permite que você exiba imagens em uma experiência.

Criar rótulos na tela
Rótulos em uma tela são úteis para coisas como exibir imagens de personagens com diálogo.
Para adicionar uma etiqueta a uma tela:
Na janela Explorer , selecione StarterGui e adicione um ScreenGui .
Passe o mouse sobre o StarterGui e clique no botão ⊕. Um menu contextual é exibido.
Do menu, insira um ScreenGui .
Selecione o novo ScreenGui e adicione uma etiqueta / rótulo.
Passe o mouse sobre ScreenGui e clique no botão ⊕. Um menu contextual é exibido.
Do menu, insira um TextLabel ou ImageLabel .
Criar rótulos nas faces de peças
Rótulos em uma parte são úteis para coisas como criar placas, posters e papéis de parede.
Para adicionar uma etiqueta ao rosto de uma peça:
Na janela Explorer , insira um SurfaceGui na peça.
Passe o mouse sobre a instância de peça e clique no botão ⊕. Um menu contextual é exibido.
Do menu, insira um SurfaceGui .
Selecione o novo SurfaceGui e adicione uma etiqueta / rótulo.
Passe o mouse sobre o SurfaceGui e clique no botão ⊕. Um menu contextual é exibido.
Do menu, insira um TextLabel ou ImageLabel .
Ajustar propriedades do ImageLabel
Todas as imagens dentro de um ImageLabel devem ser recursos que foram importados para o Studio.Enquanto a imagem é automaticamente redimensionada para caber na área do retângulo, a imagem parece melhor quando é exibida em sua resolução nativa.
Você pode personalizar a aparência visual de uma imagem com as seguintes propriedades:
Por exemplo, para exibir apenas a imagem e ocultar o retângulo, defina a propriedade BackgroundTransparency para 1.
Filtro de texto
Aplicado a várias fontes e entradas, filtragem de texto impede que os usuários vejam linguagem inapropriada e informações pessoalmente identificáveis, como números de telefone.O Roblox filtra automaticamente saídas de texto comuns, como mensagens que passaram por conversa de texto na experiência, mas você é responsável por filtrar qualquer texto exibido que você não tenha controle explícito , incluindo props.context.