Scripting de Gameplay é a disciplina de programar o comportamento que torna as experiências envolventes e divertidas de jogar, como sua lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D.
Você aprenderá sobre scripting de gameplay para uma experiência de jogo de laser tag em primeira pessoa ao seguir a organização geral e os detalhes chave de implementação de um grande projeto complexo, incluindo várias oportunidades para criar novos comportamentos com valores personalizados.
Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos gerais de codificação, o modelo de dados do Studio e a relação cliente-servidor. Se precisar de ajuda para aprender a programar, experimente fundamentos de codificação.
Conteúdos do Curso
Aprenda como classificar jogadores em equipes quando uma rodada está ativa.
Aprenda como atuar ações únicas quando os jogadores aparecem e reaparecem em uma rodada.
Aprenda como implementar rodadas que rastreiam pontos, exibem resultados finais e reiniciam equipes.
Aprenda como programar o comportamento de disparo para dois tipos diferentes de blasters.
Aprenda como realizar detecção de acertos a partir de dados de disparo, e alocar dano para reduzir a saúde do jogador.