Programação de jogos é a ciência da programação do comportamento que torna as experiências envolventes e divertidas de jogar, como sua lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D.
Você aprenderá o script de jogo de primeira pessoa para uma experiência de laser de tag de personagem em primeira pessoa seguindo as principais organizações e detalhes de implementação da grande, complexa projeto, incluindo várias oportunidades de criar novos comportamentos com valores personalizados.
Este curso é destinado a leitores que estão familiarizados com conceitos gerais de codificação, o modelo de dados do Studio e a relação cliente-servidor. Se você precisar de ajuda para aprender a código, tente fundamentos de codificação.
Conteúdo do Percurso
Aprenda a ordenar jogadores em times quando uma rodada estiver ativa.
Aprenda a gatar ações exclusivas quando os jogadores reaparecerem em uma rodada.
Aprenda a implementar rondas que rastreiam pontos de pista, exibem resultados finais e redefinem equipes.
Aprenda a comportamento de script de explosão para dois tipos diferentes de blaster.
Aprenda a detectar acerto a partir dos dados de explosão e alocar dano para reduzir a saúde do jogador.