Painel de análise

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

O painel de análise ajuda você a medir e obter insights sobre o desempenho do seu jogo, o que pode fornecer as informações necessárias para ajustar estratégias de marketing, conteúdo e monetização.

O painel inclui indicadores-chave de desempenho (KPIs) para o seu jogo, incluindo:

  • KPIs de Retenção que medem quantos usuários retornam ao seu jogo após a primeira visita.
  • KPIs de Engajamento que refletem como os usuários utilizam ativamente seu jogo e representam sua base de usuários principal.
  • Estatísticas de Aquisição que mostram as fontes de usuários que encontram seu jogo e como usuários de diferentes fontes se convertem.
  • Demografia que mostra a idade, gênero, país e idioma dos usuários ativos mensais que jogam seu jogo.
  • Feedback que ajuda você a monitorar comentários e avaliações de jogadores/comunidade.
  • KPIs de Monetização que ajudam você a entender o desempenho comercial do seu jogo, bem como dados de vendas que você pode baixar e analisar de maneiras personalizadas.

Qualquer jogo com mais de 10 usuários ativos diários (DAU) e 10 horas de jogo por 7 dias consecutivos é elegível para acessar todos os KPIs no painel.

Configurar o painel de análise

Se você é um proprietário de jogo ou um proprietário de grupo, e seu jogo atende aos requisitos de inscrição, você pode se inscrever no painel de análise a qualquer momento seguindo os passos abaixo:

  1. Certifique-se de que você tem um endereço de e-mail verificado e um método de verificação em duas etapas em sua conta Roblox.

  2. Navegue até a página de visão geral do jogo no Painel do Criador.

  3. Leia os Termos de Uso do Roblox e concorde com eles.

Agora você tem acesso ao painel principal na Visão Geral e aos painéis de todas as categorias de KPI, incluindo Engajamento, Retenção e Monetização.

Funcionalidade do painel

Após ativar o painel de análise, você pode visualizar os gráficos padrão na visão geral e em cada categoria de KPI. Passe o mouse sobre o Ícone de Informação para entender o que cada gráfico representa e o Ícone de Visualização para entender como interpretar as estatísticas resumidas no topo de cada gráfico.

Há também funcionalidades em cada painel para ajudar você a analisar ainda mais o desempenho do seu jogo, como filtragem por data, exportação de gráficos, benchmarking e visualização de quebras de KPI.

Filtrar por data

Você pode aplicar um filtro de data para visualizar o gráfico para um intervalo de datas selecionando separadamente qualquer período específico entre a primeira data em que os dados estavam disponíveis e o dia atual como a data de início e a data de término. Você também pode clicar e arrastar em um gráfico para "aprofundar" em um intervalo de tempo mais curto na página.

Filtrar por métricas

Você pode aplicar vários filtros para entender melhor seus grupos clicando no botão Filtrar Por. Os filtros se aplicam a todos os gráficos em todas as páginas de análise até que sejam desativados.

Alguns filtros podem não estar disponíveis para todas as métricas. Se um filtro não estiver disponível, você verá que ele está esmaecido:

Exemplo de alguns filtros exibindo em opacidade parcial quando indisponíveis.

Você pode filtrar pelas seguintes métricas:

Tipo de filtroExemplos de subcategoriasNotas
Faixa etária<9, 9-12, 13-15, 18+, etc.
GêneroFeminino, masculino, desconhecido
PaísTodos os países
IdiomaTodos os idiomasEsse filtro pode ajudar você a ver o impacto de adicionar traduções para diferentes idiomas.
FonteRecomendação inicial, busca, teletransportes, anúncios patrocinados, etc.
Status de pagador ativoTop 15%, intermediário 35%, casual 50%, inativo, nuncaBaseado em percentis dentro do seu jogo, não um valor fixo. Top 15% inclui usuários que estão no percentil 85-100 de gastadores do seu jogo, Intermediário 35% 50-84, e Casual 50% 0-49. Inativo indica usuários que não gastaram nos últimos 30 dias, e Nunca são usuários que nunca gastaram. Recalculado diariamente. Consulte Status de pagador na plataforma para status fora do seu jogo.
Quando o usuário jogou pela primeira vez0-30 dias atrás, 31-90 dias atrás, 91-180 dias atrás, 181-365 dias atrás, 365+ dias atrás, nuncaÉ incomum, mas usuários podem comprar um passe de jogo e nunca realmente jogar o jogo. Você pode ver esses usuários no gráfico de receita.
Status de pagador na plataformaAtivo, outroValor fixo, não baseado em percentis. Ativo inclui usuários que gastaram $9,99 ou mais em qualquer lugar no Roblox nos últimos 60 dias. Outro inclui todos os outros usuários.

Essa definição é consistente com o programa de Recompensas do Criador, para que você possa entender melhor o comportamento dos jogadores que lhe rendem Recompensas de Engajamento Diárias.[^1]
PlataformaComputador, telefone, tablet, console, VRUsuários podem ser contados mais de uma vez se usarem vários dispositivos.
SO (sistema operacional)Android, iOS, Windows, macOS, PlayStation, etc.Usuários podem ser contados mais de uma vez se usarem vários dispositivos.
Grupo de memória (aplicável apenas a algumas métricas de desempenho)<2 GB, 2-4 GB, 4-8 GB, >8 GBPode ajudar você a identificar dispositivos que não estão se saindo bem no seu jogo.

Explorar

A página Explorar permite que você mergulhe em seus dados com visualizações personalizadas. Use-a para construir gráficos a partir de eventos personalizados ou métricas padrão, definir fórmulas para calcular novas métricas, sobrepor benchmarks e períodos anteriores, e comparar segmentos em tabelas personalizadas. Você pode acessar a página Explorar a partir de:

  • A aba Explorar na navegação à esquerda em Análise.
  • O botão Explorar no canto superior direito de qualquer gráfico no painel.
  • Um placar de benchmark na página Visão Geral.
A página Explorar mostrando o painel de Configurar gráfico à esquerda e um gráfico de linha à direita.
A página Explorar fornece um painel de configuração e um único gráfico para análise focada.

Configurar um gráfico

O painel Configurar gráfico controla o que o gráfico plota. Escolha uma Fonte (por exemplo, Engajamento ou um evento personalizado) e uma Métrica, depois refine com:

  • Intervalo de tempo — Dias, semanas ou acumulado.
  • Dividir por — Divida o gráfico por um segmento, como plataforma, faixa etária ou campo personalizado.
  • Filtrar por — Restringir os dados a valores de segmento específicos.

Se você estiver usando campos personalizados, pode filtrar e dividir métricas personalizadas por dimensões exclusivas do seu jogo.

Tipos de gráfico

Escolha o tipo de gráfico que melhor se adapta à pergunta que você está fazendo:

TipoMelhor para
LinhaTendências ao longo do tempo — como uma métrica flutua dia a dia.
Barra horizontalComparar desempenho entre valores de divisão, como tempo de jogo acumulado por plataforma.
Coluna empilhadaComposição — como partes compõem um todo, como total de eliminações por tipo de arma.
PizzaDistribuição — um instantâneo rápido de como um total se divide entre segmentos.
TabelaInstantâneas de várias métricas lado a lado em diferentes divisões.

Métricas calculadas

Ative Usar operações no painel Configurar gráfico para construir métricas a partir de várias entradas usando operadores matemáticos.

  1. Defina suas variáveis — Adicione as métricas ou eventos personalizados que você deseja combinar (Métrica A, Métrica B, e assim por diante).
  2. Defina sua fórmula — Combine-os com +, -, *, /, e constantes, por exemplo (A / B) * 100.

Casos de uso comuns:

  • Taxa de vitóriaRodadasVencidas / RodadasJogadas para ver como a dificuldade muda ao longo do tempo.
  • Saúde da economiaFontesDeMoeda - SumidourosDeMoeda para monitorar a inflação em tempo real.
  • Taxas de engajamentoArmaEquiparada / TotalDeJogadores para entender a adoção de recursos.
O painel Configurar gráfico com Usar operações ativado, mostrando duas métricas e uma fórmula de (A / B) * 100 rotulada como Taxa de vitória.
Construa métricas calculadas combinando eventos personalizados e métricas padrão com operadores matemáticos.

Tabelas personalizadas

Escolha o tipo de gráfico Tabela para visualizar várias métricas juntas. As tabelas suportam:

  • Divisões de linha — Agrupe linhas por data (diária, semanal, acumulada) ou por um segmento como plataforma, idade ou status de pagador.
  • Colunas de métricas adicionais — Adicione mais métricas para ver um instantâneo de desempenho em diferentes divisões. Cada métrica deve suportar a divisão aplicada à tabela.
A página Explorar em modo tabela mostrando usuários ativos diários, tempo médio de jogo e receita divididos por plataforma.
Tabelas personalizadas permitem que você compare várias métricas em uma divisão em uma única visualização.

Sobreposições e suavização

Use Sobreposições e Suavização para entender como suas métricas estão tendendo:

  • Benchmarks — Sobreponha o benchmark do seu jogo ao lado dos seus próprios dados. Veja Benchmarking para como os benchmarks são selecionados.
  • Período sobre período — Plote uma janela de tempo anterior no mesmo gráfico para comparar com o desempenho recente. Escolha o deslocamento (por exemplo, um deslocamento de 28 dias).
  • Média móvel de 7 dias — Aplique suavização para remover a sazonalidade semanal e destacar a tendência subjacente.
Os controles de Sobreposições e Suavização no painel Configurar gráfico, com Período sobre período selecionado em um deslocamento de 28 dias e média móvel L7 ativada.
Combine sobreposições e suavização para comparar períodos e ver a tendência subjacente.

Compartilhar um gráfico

Uma vez que você tenha configurado um gráfico, a URL reflete suas seleções. Adicione aos favoritos para mais tarde ou compartilhe com colegas para abrir a mesma visualização.

Exportar um gráfico

Para exportar um gráfico para usar com outras ferramentas de análise de dados, clique no Botão de Exportação e salve as métricas em um arquivo .csv. O arquivo inclui carimbos de data e hora e valores de cada ponto de dados por KPI.

Benchmarking

O benchmarking é o processo de medir os KPIs do seu jogo e compará-los a outros jogos no Roblox. Com benchmarks exibidos no seu painel, você pode monitorar o desempenho dos KPIs de análise do seu jogo entre jogos no Roblox para ajustar sua estratégia de conteúdo e definir metas apropriadas para melhoria.

Para KPIs relevantes a aspectos específicos do comportamento do usuário, o painel de análise fornece benchmarks para jogos com jogadores semelhantes. Dependendo da disponibilidade, você pode ver:

  • Jogos com jogadores semelhantes se o modelo encontrar jogos suficientes apreciados por jogadores que são semelhantes aos seus, como aqueles na seção de jogos recomendados na sua Página de Detalhes do Jogo.
  • Benchmarks de Gênero se o modelo não conseguir encontrar jogos semelhantes suficientes, mas seu jogo tiver um gênero interno.
  • Benchmarks de Todas as experiências se seu jogo ainda não tiver sido rotulado com um gênero.

Seu jogo pode transitar de um conjunto de benchmarks para outro à medida que coletamos mais dados para ajudar você a comparar seu jogo com os jogos mais relevantes com pelo menos 100 usuários ativos diários. Os benchmarks para jogos semelhantes são atualizados diariamente para refletir os jogos mais relevantes para sua base de usuários.

Quando seus conjuntos de benchmarks são atualizados, como Gênero atualizando para Experiências com jogadores semelhantes, o painel adiciona anotações nos gráficos para identificar quando seu jogo transita de um conjunto de benchmarks para outro.

Um exemplo de gráfico mostrando um ícone indicando a transição de benchmarks de Gênero para benchmarks de Experiências Semelhantes.

Os KPIs disponíveis para benchmarks de jogos semelhantes incluem:

  • Retenção - Todos os KPIs
  • Engajamento - Tempo Médio de Sessão
  • Monetização - Receita Média por Usuários Pagantes (ARPPU), Receita Média por DAU (ARPDAU), Taxa de Conversão (CVR)
  • Aquisição - Taxa de Conclusão de Jogo

Cada um desses KPIs mostra seu benchmark de jogo semelhante na faixa do percentil 50 - 90. Por exemplo, se você vê que o benchmark de Retenção do Dia 1 está entre 50% - 90% é de 12,11% - 18,73%, isso significa que:

  • 50% dos jogos com jogadores semelhantes têm uma Retenção do Dia 1 de 12,11% ou menor.
  • 10% dos jogos com jogadores semelhantes têm uma Retenção do Dia 1 de 18,73% ou maior.
Um exemplo mostra o gráfico de retenção D7 com benchmarking de jogos semelhantes.

Para KPIs sobre o sucesso geral do seu jogo, o painel de análise usa os 1000 jogos com o maior tempo total de jogo em um período de 30 dias como o pool de benchmarking, excluindo jogos que têm menos de 30 dias. Cada um desses KPIs tem Top 200, Top 500 e Top 1000 como níveis de benchmarking. O painel exibe o nível apropriado para o seu jogo com base nas métricas de engajamento do seu jogo e os atualiza diariamente.

Visualizar quebras de KPI

Você pode aplicar uma quebra para analisar cada gráfico em uma categoria mais específica clicando em Dividir por e alternando entre os tipos de quebra, incluindo Faixa Etária, Plataforma, SO, País e Idioma. A tabela a seguir explica as subcategorias e o uso de cada tipo de quebra. Você também pode ver uma subcategoria "Desconhecido" que se refere a usuários sem dados relevantes.

Dividir porExemplos de subcategoriasNotas
Faixa etária<9, 9-12, 13-15, 18+, etc.
PlataformaComputador, telefone, tablet, console, VRUsuários podem ser contados mais de uma vez se usarem vários dispositivos.
SO (sistema operacional)Android, iOS, Windows, macOS, PlayStation, etc.Usuários podem ser contados mais de uma vez se usarem vários dispositivos.
GêneroFeminino, masculino, desconhecido
FonteRecomendação inicial, busca, teletransportes, anúncios patrocinados, etc.
Principais paísesOs cinco principais países onde seu jogo tem mais usuários ativos diáriosInclui também uma categoria "outros" e total de DAU.
Principais idiomasOs cinco principais idiomas onde seu jogo tem mais usuários ativos diáriosInclui também uma categoria "outros" e total de DAU.
Quando o usuário jogou pela primeira vez0-30 dias atrás, 31-90 dias atrás, 91-180 dias atrás, 181-365 dias atrás, 365+ dias atrás, nuncaÉ incomum, mas usuários podem comprar um passe de jogo e nunca realmente jogar o jogo. Você pode ver esses usuários no gráfico de receita.
Status de pagador ativoTop 15%, intermediário 35%, casual 50%, inativo, nuncaBaseado em percentis dentro do seu jogo, não um valor fixo. Top 15% inclui usuários que estão no percentil 85-100 de gastadores do seu jogo, Intermediário 35% 50-84, e Casual 50% 0-49. Inativo indica usuários que não gastaram nos últimos 30 dias, e Nunca são usuários que nunca gastaram. Recalculado diariamente. Consulte Status de pagador na plataforma para status fora do seu jogo.
Status de pagador na plataformaAtivo, outroValor fixo, não baseado em percentis. Ativo inclui usuários que gastaram $9,99 ou mais em qualquer lugar no Roblox nos últimos 60 dias. Outro inclui todos os outros usuários.

Essa definição é consistente com o programa de Recompensas do Criador, para que você possa entender melhor o comportamento dos jogadores que lhe rendem Recompensas de Engajamento Diárias.[^1]

Ao visualizar uma quebra em um gráfico, você pode clicar no valor na legenda para alternar a linha ligada e desligada, ou clicar duas vezes em um valor na legenda do gráfico para visualizar apenas aquela linha.

Dados de vendas

O download de dados de vendas é uma das ofertas de análise do Roblox que pode ajudar você a visualizar e analisar suas vendas de ativos e produtos de desenvolvedor da maneira que desejar.

Acessar dados de vendas

O Roblox gera automaticamente um arquivo .csv (valores separados por vírgula) para seus dados de vendas e o atualiza a cada 48 horas. Você pode baixar e personalizá-lo para se adequar às suas táticas de análise. Para acessar o arquivo:

  1. Em suas Configurações de Informações da Conta, adicione e verifique seu endereço de e-mail para receber o link de download dos dados.

  2. Em suas Configurações de Segurança, configure um Aplicativo Autenticador como o método de Verificação em Duas Etapas para sua conta.

  3. Navegue até a página de transações sua ou do seu grupo.

    1. Para seus dados de vendas pessoais, navegue até a página Minhas Transações.
    2. Para os dados de vendas do seu grupo:
      1. Navegue até a página Grupos e selecione o grupo alvo.
      2. Clique no botão na faixa do grupo e selecione Configurar Grupo.
      3. No menu de navegação, passe o mouse sobre Receita para mostrar o dropdown e, em seguida, selecione Vendas.
  4. No dropdown Tipo de Transação, selecione Vendas de Bens. Em seguida, clique no botão Baixar Dados.

  5. No calendário solicitado, selecione um mês de calendário de dados de vendas para baixar. Você pode escolher qualquer mês desde a data atual até dois anos atrás. Se você escolher o mês atual, o arquivo incluirá todos os dados disponíveis do mês parcial.

  6. Na caixa de entrada do seu endereço de e-mail verificado, você receberá um e-mail com um link para baixar um arquivo .zip que contém seus dados de vendas em formato .csv. O link expirará após 48 horas.

  7. Você pode usar a planilha de dados de vendas .csv para analisar os dados da maneira que desejar para atender às suas necessidades comerciais específicas. Por exemplo, você pode filtrar para exibir apenas registros de venda com Robux pendentes a serem liberados para você, para que possa calcular o cronograma e o valor do seu pagamento de vendas para tomar decisões sobre quando trocar Robux ganhos por moeda do mundo real (DevEx) ou pagar seus colaboradores.

Atributos dos dados de vendas

Na planilha de dados de vendas .csv, cada item vendido possui os seguintes atributos e métricas:

AtributoDescriçãoExemplo
ID do CompradorID do usuário que comprou o item.123456789
Data e Hora da VendaData e hora da transação em UTC.2022-07-15T19:04:30.397Z
Local da VendaO local onde o usuário comprou o item, como um jogo e o Marketplace.WebSite, Marketplace, Jogo
ID do UniversoO identificador único do jogo ao qual o item comprado pertence. Aplicável apenas a itens que pertencem a um jogo, como um passe.987654321
UniversoO nome do jogo ao qual o item comprado pertence. Aplicável apenas a itens que pertencem a um jogo, como um passe.Meu Jogo Incrível
ID do AtivoO identificador único do item.234565432
Nome do AtivoO nome do item.Minha Camisa de Avatar, Meu Servidor
Tipo de AtivoO tipo do item, que pode ser um tipo de ativo do Roblox ou um tipo de produto de desenvolvedor.Passe de Jogo, Servidor Privado, Malha
Status de RetençãoO status de se os Robux desta venda foram liberados para você ou ainda estão em retenção.Liberado, Retido, Cancelado
ReceitaO valor de Robux que você recebe pela compra, que é o preço de listagem do item excluindo quaisquer taxas de Marketplace, taxas de afiliados e pagamentos recorrentes de grupo.50
PreçoO preço de listagem do item, que é o valor de Robux que o comprador pagou pela compra.10
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