Campos personalizados

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Você pode usar até 3 campos personalizados para filtrar sua economia, funil e eventos personalizados por dimensões únicas específicas para sua experiência.Alguns exemplos incluem:

  • Níveis — 1, 2, 3, . . .
  • Classe de jogador — Guerreiro, Mago, Arqueiro
  • Tipo de arma - SMG, Pistola, Lançador de foguetes

O parâmetro customFields é um argumento dicionário que permite enviar até três valores personalizados usando o fornecido Enum.AnalyticsCustomFieldKeys como chaves, acessando-os como Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField{01, 02, 03}.Name .Qualquer coisa diferente de CustomField01.Name, CustomField02.Name e CustomField03.Name é ignorada.Você pode ter até 8.000 combinações únicas de valores em todos os três campos personalizados.

Usando uma experiência relacionada a fantasia como exemplo, você pode rastrear um evento econômico relacionado ao digitarde equipamento, classe do jogador e nível com o seguindo:

Rastreamento de campos personalizados

local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
AnalyticsService:LogEconomyEvent(
player,
Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Sink,
"Coins", -- Nome da moeda
80, -- Custo
20, -- Balanceamento após a transação
Enum.AnalyticsEconomyTransactionType.Shop.Name,
"Obsidian Sword", -- SKU do item
{
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField01.Name] = "Category - Weapon",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField02.Name] = "Class - Warrior",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField03.Name] = "Level - 10",
} -- Tabela de dicionário de campo personalizado
)

Incluir o nome da dimensão no valor não é necessário, mas pode ajudá-lo a lembrar o contexto mais tarde ao revisar seus gráficos.Outras chaves na tabela customFields são ignoradas.