Campos Personalizados

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Você pode usar até 3 campos personalizados para filtrar seus eventos Economy e Funnel por dimensões exclusivas específicas da sua experiência. Alguns exemplos incluem:

  • Níveis 1, 2, 3, . . .
  • Classe do Jogador Guerreiro, Mago, Arqueiro
  • Tipo de arma SMG, Pistola, Lançador de Foguetes

O parâmetro customFields é um argumento de dicionário que permite enviar até três valores personalizados usando o Enum.AnalyticsCustomFieldKeys fornecido como chaves. Você pode ter até 20 valores exclusivos por campo personalizado.

Usando uma experiência relacionada a fantasia como exemplo, você pode rastrear um evento econômico em relação ao digitarde equipamento, classe de jogador e nível com o seguindo:

Rastreando Campos Personalizados

local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
local Players = game:GetService("Players")
local currentPlayer = Players.LocalPlayer
AnalyticsService:LogEconomyEvent(
currentPlayer,
Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Sink,
"Coins", -- Nome da moeda
80, -- Custo
20, -- Saldo após a transação
Enum.AnalyticsEconomyTransactionType.Shop.Name,
"Obsidian Sword", -- SKU do Item
{
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField01.Name] = "Category - Weapon",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField02.Name] = "Class - Warrior",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField03.Name] = "Level - 10",
} -- Tabela de dicionário de campo personalizado
)

Incluir o nome da dimensão no valor não é necessário, mas pode ajudar você a lembrar do contexto mais tarde ao revisar seus gráficos. Outras teclas na tabela customFields são ignoradas.