O VectorForce limite aplica força linear constante em uma montagem. A direção e a força são determinadas por um Vector3 e podem ser relativas a um anexo na peça, outro anexo ou o sistema de coordenadas mundiais.
Localização de Força
Por padrão, a força é aplicada à montagem na localização de Attachment0. Assim, se seu centro de massa não estiver alinhado com a direção/ponto de força, o torque será aplicado também. Se desejar, a força pode ser focada no centro de massa ativando ApplyAtCenterOfMass.
Relatividade
Por padrão, a força é aplicada em relação a Attachment0 . Se a montagem pai girar, a força mudará de direção para corresponder à orientação ajustada do anexo; visualize este comportamento em como o empurrador de um foguete o empursa para a frente, independentemente da rotação do foguete.
Se RelativeTo for definido como Mundo , a força será aplicada em coordenadas mundiais, independentemente das orientações de pais ou acessórios; visualize este comportamento como uma força direcional, como o vento soprando contra um Objeto.
Se RelativeTo for definido como Ataque1 , a força será aplicada relativamente a Attachment1 e, se a peça for girar, a força será alterada para corresponder à sua orientação.