Monetyzacja mierzy zdolność twojego doświadczenia do generowania przychodu.
Wyświetl metryki monetyzacji
Aby wyświetlić analizy monetyzacji swojego doświadczenia:
Przejdź do swojej strony Tworzenia w Kokpicie Twórcy i wybierz swoje doświadczenie.
W menu Monetyzacja wybierz Przegląd.

Możesz wyświetlić analizy dla indywidualnych lub grupowych doświadczeń. Aby wyświetlić te drugie, musisz mieć uprawnienia grupowe do analiz.
Na stronie monetyzacji możesz zobaczyć następujące metryki:
| Źródło | Opis |
|---|---|
| Przychód | Przychody godzinowe i dzienne podzielone według produktów dewelopera, wejściówek i prowizji. |
| Wskaźnik konwersji | Procent dziennych aktywnych użytkowników, którzy są również płacącymi użytkownikami. |
| Użytkownicy płacący | Liczba dziennych aktywnych użytkowników, którzy zakupili przedmiot związany z doświadczeniem. |
| ARPPU | Średni przychód na użytkownika płacącego. |
| ARPDAU | Średni przychód na dziennego aktywnego użytkownika. |
Stamtąd możesz eksplorować dane dla każdego produktu monetyzacyjnego:
Popraw przychody
Oto kilka ogólnych wskazówek dotyczących zwiększenia przychodów:
- Bądź przemyślany w kwestii monetyzacji od samego początku: Zastanów się, na co użytkownicy mogą wydawać pieniądze, dlaczego mieliby wydawać oraz czy i jak można rozszerzyć opcje monetyzacji w przyszłości. Opracowanie strategii monetyzacji po uruchomieniu doświadczenia jest znacznie trudniejsze.
- Projektuj dla użytkowników krótkoterminowych oraz długoterminowych: Staraj się oferować mieszankę przedmiotów jednorazowych i trwałych, aby dać opcje dla użytkowników o różnych poziomach zaangażowania.
- Optymalizuj swój sklep: Ułatw użytkownikom znajdowanie i zrozumienie wartości przedmiotów do zakupu. Zapewnia to przejrzyste i łatwe w obsłudze doświadczenie.
- Zrównoważ treść w doświadczeniu: Zniżki, oferty na ograniczone przedmioty, darmowe przedmioty i inne mogą pomóc poprawić twoją gospodarkę w doświadczeniu.
Poświęć tyle samo kreatywności i uwagi swojemu sklepikowi, ile poświęcasz reszcie doświadczenia. Użytkownicy docenią łatwo dostępny sklep, który pomoże im dowiedzieć się więcej o doświadczeniu.
Popraw wskaźnik konwersji płacących użytkowników
Wskaźnik konwersji płacących użytkowników mierzy procent twoich użytkowników, którzy angażują się w twoje płatne funkcje lub treści.
Aby poprawić ten wskaźnik:
- Zidentyfikuj, dlaczego twój wskaźnik konwersji jest niski: Przyczyny mogą obejmować drogie przedmioty, słabą widoczność przedmiotów lub sklepu oraz nieatrakcyjne treści.
- Rozważ oferty powitalne i zniżki dla pierwszych nabywców: To może obniżyć barierę wejścia dla nowych użytkowników, którzy chcą spróbować twojej płatnej treści, aby zobaczyć, jak jest to zabawne.
- Analizuj lejek zakupowy i zidentyfikuj wszelkie problemy: Możliwe problemy mogą obejmować niejasne lub mylące kroki w procesie zakupu lub rozpraszacze, które utrudniają użytkownikom zakończenie procesu.
Popraw średni przychód na płacącego użytkownika (ARPPU)
ARPPU mierzy zachowania wydatkowe twoich powracających nabywców.
Aby poprawić ten wskaźnik:
- Dodaj opcje zakupu dla różnych poziomów zaangażowania. Uwzględnij mieszankę przedmiotów, które są jednorazowymi zakupami, jak i przedmiotami wielokrotnego zakupu, takimi jak przedmioty konsumpcyjne, doładowania i waluty w grze dla użytkowników, którzy mogą chcieć je regularnie kupować.
- Oferuj różnorodność przedmiotów do zakupu. Jeśli masz tylko ograniczoną liczbę dostępnych przedmiotów na sprzedaż, użytkownicy mogą nie mieć nic nowego do zakupu, nawet jeśli są zainteresowani kupnem czegoś nowego. Możesz znaleźć najlepiej sprzedające się przedmioty i rozszerzyć te oferty, aby zapewnić więcej opcji dla użytkowników.
- Dodaj przedmioty sezonowe. Przedmioty sezonowe mogą wprowadzić element zabawy i ekscytacji wokół szczególnych świąt lub wydarzeń ze świata rzeczywistego.
Popraw średni przychód na dziennego aktywnego użytkownika (ARPDAU)
ARPDAU to połączenie twojego wskaźnika konwersji płacących użytkowników i ARPPU.
Aby poprawić ARPDAU:
- Oferuj przedmioty w różnych przedziałach cenowych. Niektórzy użytkownicy są skłonni wydać tylko niewielką kwotę Robux na przedmioty w doświadczeniu. Sprzedaż przedmiotów w szerokim zakresie przedziałów cenowych może zaspokoić potrzeby użytkowników o różnych zwyczajach wydatkowych.
- Popraw retencję i zaangażowanie. Utrzymywanie użytkowników zaangażowanych w twoje doświadczenie w dłuższym czasie może prowadzić do większych możliwości monetyzacji, a także zwiększonej lojalności i zainteresowania dokonaniem zakupów.
Wysoki ARPPU i niski ARPDAU sugerują, że przychody pochodzą z ograniczonej grupy użytkowników. Zrównoważ swoją monetyzację, kierując ją do szerszej publiczności, aby poprawić zarówno ARPPU, jak i ARPDAU dla długoterminowego sukcesu.