Monetyzacja mierzy zdolność Twojej gry do generowania przychodów.
Zobacz wskaźniki monetyzacji
Aby zobaczyć analitykę monetyzacyjną swojej gry:
Przejdź do swojej strony Kreacje na Panelu twórcy i wybierz swoją grę.
W menu Monetyzacja wybierz Podsumowanie.

Możesz zobaczyć analitykę dla gier indywidualnych lub posiadających grupę. Aby zobaczyć te drugie, musisz mieć uprawnienia grupowe do analityki.
Na stronie monetyzacji możesz zobaczyć następujące wskaźniki:
| Źródło | Opis |
|---|---|
| Przychód | Godzinowy i dzienny podział przychodów według produktów dewelopera, przepustek i prowizji. |
| Wskaźnik konwersji | Procent dziennych aktywnych użytkowników, którzy są również płacącymi użytkownikami. |
| Płacący użytkownicy | Liczba dziennych aktywnych użytkowników, którzy zakupili przedmiot związany z grą. |
| ARPPU | Średni przychód na płacącego użytkownika. |
| ARPDAU | Średni przychód na dziennego aktywnego użytkownika. |
Stamtąd możesz przeanalizować dane dla każdego produktu monetyzacyjnego:
Popraw przychody
Oto kilka ogólnych wskazówek dotyczących zwiększania przychodów:
- Myśl przemyślanie o monetyzacji od samego początku: Rozważ, na co użytkownicy mogliby wydawać, dlaczego chcieliby wydawać oraz czy i jak rozszerzyć opcje monetyzacji w przyszłości. Opracowanie strategii monetyzacji po uruchomieniu gry jest trudniejsze.
- Projektuj z myślą o użytkownikach krótkoterminowych i długoterminowych: Staraj się oferować mieszankę przedmiotów jednorazowego użytku i trwałych, aby zapewnić opcje dla użytkowników o różnych poziomach zaangażowania.
- Optymalizuj swój sklep: Ułatw użytkownikom znalezienie i zrozumienie wartości przedmiotów do zakupu. To zapewnia przejrzyste i łatwe w użyciu doświadczenie.
- Zrównoważ zawartość w grze: Zniżki, oferty na ograniczone przedmioty, darmowe przedmioty i inne mogą pomóc w poprawie gospodarki w grze.
Poświęć tyle samo kreatywności i uwagi swojemu sklepikowi, co reszcie gry. Użytkownicy docenią łatwo dostępny sklep, który pomoże im dowiedzieć się więcej o grze.
Popraw wskaźnik konwersji płacących użytkowników
Wskaźnik konwersji płacących mierzy procent użytkowników, którzy korzystają z płatnych funkcji lub treści.
Aby poprawić ten wskaźnik:
- Określ, dlaczego wskaźnik konwersji jest niski: Powody mogą obejmować drogie przedmioty, słabą widoczność przedmiotów lub sklepu, oraz nieatrakcyjną treść.
- Zastanów się nad ofertami powitalnymi i zniżkami dla pierwszych nabywców: Może to obniżyć barierę dla nowych użytkowników, aby spróbować swojej płatnej treści i zobaczyć, jak przyjemna jest.
- Analizuj lejek zakupu i zidentyfikuj jakiekolwiek problemy: Możliwe problemy to niejasne lub mylące kroki w procesie zakupu lub rozpraszacze, które utrudniają użytkownikom zakończenie procesu.
Popraw średni przychód na płacącego użytkownika (ARPPU)
ARPPU mierzy zachowanie wydatków Twoich powracających nabywców.
Aby poprawić ten wskaźnik:
- Dodaj opcje zakupu dla różnych poziomów zaangażowania. Uwzględnij mieszankę przedmiotów, które są jednorazowymi zakupami oraz powracającymi zakupami, takimi jak przedmioty jednorazowego użytku, uzupełnienia i waluty w grze dla użytkowników, którzy mogą chcieć je regularnie kupować.
- Zapewnij różnorodność przedmiotów do zakupu. Jeśli masz tylko ograniczoną liczbę przedmiotów na sprzedaż, użytkownicy mogą nie mieć nic nowego do zakupu, nawet jeśli są zainteresowani zakupem czegoś nowego. Możesz znaleźć swoje najlepiej sprzedające się przedmioty i rozszerzyć te oferty, aby zapewnić więcej opcji dla użytkowników.
- Dodaj przedmioty sezonowe. Przedmioty sezonowe mogą stworzyć poczucie zabawy i ekscytacji wokół szczególnych świąt lub wydarzeń ze świata rzeczywistego.
Popraw średni przychód na dziennego aktywnego użytkownika (ARPDAU)
ARPDAU jest połączeniem wskaźnika konwersji płacących i ARPPU.
Aby poprawić ARPDAU:
- Zaoferuj przedmioty w różnych przedziałach cenowych. Niektórzy użytkownicy są gotowi wydać tylko niewielką kwotę Robux na przedmioty w grze. Sprzedaż przedmiotów w szerokim zakresie przedziałów cenowych może zaspokoić potrzeby użytkowników o różnych nawykach wydawania.
- Popraw zatrzymanie i zaangażowanie. Utrzymywanie użytkowników zaangażowanych w Twoją grę przez dłuższy czas może prowadzić do większych możliwości monetyzacji, a także zwiększonej lojalności i zainteresowania dokonywaniem zakupów.
Wysoki ARPPU i niski ARPDAU sugerują, że przychody pochodzą z ograniczonej grupy użytkowników. Zrównoważ swoją monetyzację, kierując ją do szerszej publiczności i poprawiając zarówno ARPPU, jak i ARPDAU w celu osiągnięcia długoterminowego sukcesu.