Zaangażowanie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Zaangażowanie mierzy, jak angażująca jest twoja gra dla użytkowników.

Zobacz wskaźniki zaangażowania

Aby zobaczyć analizy zaangażowania swojej gry:

  1. Przejdź do swojej strony Kreacje na Panelu Twórców i wybierz swoją grę.
  2. W menu Analizy po lewej stronie wybierz Zaangażowanie.

Możesz przeglądać analizy dla gier indywidualnych lub należących do grupy. Aby zobaczyć te drugie, musisz mieć uprawnienia grupowe do analiz.

Popraw średni czas sesji

Średni czas sesji to całkowity czas, jaki użytkownicy spędzają w twojej grze, podzielony przez liczbę sesji. To kluczowy wskaźnik, który jest ściśle powiązany z zatrzymywaniem użytkowników. Aby zapewnić, że sesje użytkowników są znaczące, musisz skupić się na efektywności i skuteczności angażowania swoich użytkowników.

Wprowadź użytkowników w zabawę natychmiast

Zwykle tarcia przy dołączaniu i opuszczaniu gry są bardzo niskie na Robloxie, więc pierwsze wrażenia są niezwykle ważne, a Ty chcesz wprowadzić użytkowników w zabawną część swojej gry tak szybko, jak to możliwe, stosując następujące strategie:

  1. Upewnij się, że użytkownicy mają zabawę w ciągu pierwszych pięciu minut od dołączenia do twojej gry: Pomyśl o tym, co sprawia, że twoja gra jest zabawna i co wyróżnia ją na tle innych gier. Powinieneś być w stanie przekazać to swoim użytkownikom w ciągu pierwszych pięciu minut od dołączenia do twojej gry.

  2. Wprowadź użytkowników w akcję tak szybko, jak to możliwe, i unikaj długich samouczków: Jeśli zamkniesz całą zabawę swojej gry za pomocą obszernego samouczka, użytkownicy mogą się znudzić i przejść do czegoś innego. Spraw, aby nauka była kontekstowa i oparta na działaniu, na przykład krótkie, nieinwazyjne instrukcje wyskakujące, kiedy użytkownik napotyka nową funkcję, oraz podpowiedzi dotyczące celu przedmiotów w sklepie. Rozważ również danie użytkownikom kilku przedmiotów startowych i waluty, aby pomóc im cieszyć się podstawową pętlą jak najszybciej.

  3. Usuń niepotrzebne bariery w interakcji społecznej: Wiele udanych gier na Robloxie podkreśla, że towarzyszenie przyjaciołom i innym użytkownikom jest kluczową częścią ich projektu. Staraj się projektować swoją grę tak, aby wspierała grę w grupie i interakcję społeczną, gdzie to możliwe.

Daj użytkownikom powód, by wracali

Bez względu na to, jaki rodzaj gier projektujesz, chcesz zaprojektować je w celu zapewnienia powtarzalnych wizyt. Możesz przyjąć następujące strategie, aby zmotywować swoich użytkowników do ciągłego korzystania z twojej gry:

  1. Daj użytkownikom jasne cele do osiągnięcia: Pomyśl o aspiracyjnych celach, do których mogą dążyć użytkownicy, takich jak ukończenie kolekcji zwierząt domowych, zdobycie najwyższej rangi czy zdobycie rzadkiego przedmiotu. Upewnij się, że użytkownicy mają jasne cele krótkoterminowe, średnioterminowe i długoterminowe do osiągnięcia.

  2. Dodaj system progresji, aby wydłużyć czas trwania treści: Systemy progresji dają użytkownikom jasną ścieżkę do ich celów i mogą wydłużyć czas trwania treści, więc masz czas na stworzenie większej ilości treści, zanim użytkownicy je odblokują.

  3. Zrównoważ system progresji, aby nie blokować zabawy: Jeśli dodasz progresję, upewnij się, że nadal jest wystarczająco dużo treści dostępnych na początku, aby nowi użytkownicy mogli się dobrze bawić podczas swojej pierwszej sesji.

Monitoruj wydajność swojej gry

Wydajność to, jak dobrze twoja gra działa na różnych urządzeniach i platformach. Aby poprawić wydajność swojej gry:

  1. Testuj na różnych urządzeniach i platformach, aby zidentyfikować i rozwiązać problemy z wydajnością.
  2. Ogranicz nadmiar tekstur, siatek i innych zmiennych, które mogą spowalniać twoją grę.
  3. Utwórz społeczność użytkowników, która może pomóc w identyfikacji błędów i awarii.

Możesz szybciej rozwijać swoją grę, jeśli będzie bardziej angażująca zarówno dla nowych, jak i istniejących użytkowników. Aby uzyskać więcej informacji na temat zatrzymywania użytkowników w celu zwiększenia zaangażowania, zobacz Zatrzymywanie.

Popraw zatrzymywanie nowych użytkowników w pierwszej sesji

Wykres Zatrzymywanie nowych użytkowników w pierwszej sesji pokazuje, ilu nowych użytkowników nadal gra X minut po dołączeniu do twojej gry po raz pierwszy. Porównuje bieżący okres z poprzednim okresem. Możesz go wykorzystać do generowania wniosków i wychwytywania problemów z onboardingiem w twojej grze.

Na przykład, jeśli twój wykres pokazuje, że procent nowych użytkowników, którzy nadal grają po 5 minutach, znacznie spadł tydzień do tygodnia, możesz zbadać następujące potencjalne przyczyny:

  1. Sprawdź tarcia w onboardingu nowych użytkowników z ostatnich aktualizacji. Czy dodałeś nowy krok lub zmieniłeś jakiekolwiek wprowadzenie komunikatów?
  2. Sprawdź raporty błędów i wydajności, aby zobaczyć, czy po ostatniej aktualizacji nastąpiła zmiana w wydajności lub stabilności.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.