Angażowanie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Zaangażowanie mierzy, jak angażujące jest doświadczenie dla użytkowników.

Zobacz metryki zaangażowania

Aby zobaczyć analizę zaangażowania swojego doświadczenia:

  1. Przejdź do swojej strony tworów na panelu twórcy i wybierz swoje doświadczenie.
  2. W menu Analityka po lewej stronie wybierz Angażowanie .

Możesz wyświetlać analizy dla posiadanego indywidualnie lub w grupie doświadczenia. Aby zobaczyć to ostatnie, musisz mieć uprawnienia grupowe do analiz.

Popraw średni czas sesji

Przeciętny czas sesji to całkowity czas, jaki użytkownicy spędzają w Twoim doświadczeniu podzielony przez liczbę sesji.Jest to kluczowy wskaźnik, który jest ściśle powiązany z utrzymaniem.Aby upewnić się, że użytkownicy mają sensowne sesje, musisz skupić się na wydajności i skuteczności angażowania użytkowników.

Natychmiast wprowadź użytkowników do zabawy

Zazwyczaj tarcia związane z dołączaniem i opuszczaniem doświadczenia są bardzo niskie na Roblox, więc pierwsze wrażenia są bardzo ważne, a chcesz dostać użytkowników do zabawnej części swojego doświadczenia tak szybko, jak to możliwe za pomocą następujących strategii:

  1. Zapewnij, że użytkownicy będą się dobrze bawić w ciągu pierwszych pięciu minut przystąpienia do Twojego doświadczenia : Pomyśl o tym, co czyni Twoje doświadczenie zabawnym i co wyróżnia je od innych doświadczeń.Powinieneś być w stanie przekazać je swoim użytkownikom w ciągu pierwszych pięciu minut dołączenia do swojego doświadczenia.

  2. Wprowadź użytkowników do akcji tak szybko, jak to możliwe i unikaj długich samouczków : Jeśli zamkniesz całą zabawę swojej gry za długim samouczkiem, użytkownicy mogą się znudzić i przejść do czegoś innego.Spraw, aby nauka była kontekstowa i oparta na akcjach, tak jak krótkie, niedrażliwe wyskakujące instrukcje, gdy użytkownik spotyka się z nową funkcją i wskazówki o celu przedmiotów w robić zakupy.Rozważ również podanie użytkownikom kilku przedmiotów startowych i waluty, aby pomóc im jak najszybciej cieszyć się pętlą główną.

  3. Usunąć niepotrzebne bariery w komunikacji społecznej : Wiele udanych doświadczeń na Roblox podkreśla społeczność z przyjaciółmi i innymi użytkownikami jako podstawową część ich projektu.Spróbuj zaprojektować swoje doświadczenie, aby wspierać grę grupową i interakcję społeczną tam, gdzie to możliwe.

Daj użytkownikom powód, by wstecz

Niezależnie od rodzaju doświadczeń, które projektujesz, chcesz projektować dla powtarzających się wizyt.Możesz przyjąć następujące strategie, aby zmotywować użytkowników do ciągłego korzystania z Twojego doświadczenia:

  1. Daj użytkownikom jasne cele do osiągnięcia : Pomyśl o tym, jakie aspiracyjne cele mogą realizować Twoi użytkownicy, takie jak ukończenie kolekcjazwierząt, uzyskanie najwyższej rangi i zdobycie rzadkiego przedmiotu.Upewnij się, że użytkownicy mają jasne krótkoterminowe, średnioterminowe i długoterminowe cele do osiągnięcia.
  2. Dodaj system postępu, aby treść trwała dłużej : Systemy postępu dają użytkownikom jasną ścieżkę do celów i mogą wydłużyć czas trwania treści, więc masz czas, aby stworzyć więcej treści, zanim użytkownicy odblokują je.
  3. Zrównoważ system postępu, aby nie wyłączać zabawy : Jeśli dodasz postęp, upewnij się, że nadal jest wystarczająca ilość treści dostępna na samym początku, aby użytkownicy nadal mogli się bawić w swojej pierwszej sesja.

Obserwuj wyniki swojego wykonywanie

Wydajność to to, jak dobrze twoje doświadczenie działa na różnych urządzeniach i platformach. Aby poprawić wykonywaniedoświadczenia:

  1. Testowanie na różnych urządzeniach i platformach w celu zidentyfikowania i naprawy problemów z wydajnością.
  2. Ogranicz nadmierne tekstury, siatki i inne zmienne, które mogą spowolnić twoje doświadczenie .
  3. Utwórz społeczność użytkowników , która może pomóc w identyfikacji błędów i awarii.

Możesz szybciej rozwijać swoje doświadczenie, jeśli jest bardziej angażujące zarówno dla nowych, jak i istniejących użytkowników.Aby uzyskać więcej informacji na temat zatrzymywania użytkowników do zaangażowanie, zobacz Zatrzymanie.

Popraw wierność pierwszego sesji nowego użytkownika

Tabela utrzymywania nowych użytkowników w pierwszym sesji pokazuje, ile nowych użytkowników nadal gra w X minut po dołączeniu do Twojego doświadczenia po raz pierwszy.Porównuje bieżący okres z poprzednim okresem.Możesz go użyć do generowania wglądów i wykrywania problemów z onboardingiem swojego doświadczenia.

Na instancja, jeśli twoja tabela wykazuje, że odsetek nowych użytkowników nadal gra po 5 minutach znacznie spadł w ciągu tygodnia do tygodnia, możesz zbadać następujące potencjalne przyczyny:

  1. Sprawdź tarcie związane z nowym wdrożeniem użytkownika z dowolnych ostatnich aktualizacji. Czy dodałeś nowy krok lub zmieniłeś jakiekolwiek wstępne wiadomości?
  2. Sprawdź błąd i raporty wydajności aby zobaczyć, czy nastąpiła jakakolwiek zmiana w wydajności lub stabilności po ostatniej aktualizacja.