Po zaimportowaniu swojego zasobu do Studio, możesz zacząć dostosowywać swoją zaimportowaną obiekt do manekinu i konwertować obiekt Model w manekinie. Gdy używasz narzędzia do używania akcesorium, ważne jest, aby
Aby dostosować i generować swoją akcesorium:
W Awatarze zakładce otwórz Narzędzie do dopasowania akcesoriów (AFT).
W nowym panelu AFT wybierz pole Część i w oknie roboczym wybierz obiekt MeshPart z obszaru roboczego i naciśnij Następny.
Ustaw typ zasobu na powrót . Naciśnij Następny , gdy skończysz.
Używając zarówno okna podglądu AFT, jak i przestrzeni roboczej, dostosuj pozycję, skalę i obrót akcesorium.
- Użyj okienka podglądowego AFT i twojego manekinu jako dokładnej podglądu tego, jak twoja własność pasuje na postaci. Manekin ubrań w przestrzeni roboczej nie oddaje dokładnie, jak rygorystyczne akcesoria przyczepiają się.
- W przestrzeni roboczej użyj narzędzi Przenieś, Skala i Obróć w przestrzeni roboczej, aby dostosować pozycję swojego elastycznego akcesorium.
- Jeśli przypadkowo wybierzesz coś innego, kliknij ponownie w pasku AFT, aby ponownie wybrać dostosowanie i kontynuować swoje dostosowania za pomocą narzędzi transformacji.
Po podglądnięciu i dostosowaniu swoich zasobów, wybierz spuszczenie w pobliżu przycisku Generuj po prawej stronie ekranu, aby wybrać Generuj legendarne akcesoria. Przedmiot legendarnego akcesorium pojawia się w swoim oknie widoku i w Explorerze.
Dla elastycznych akcesoriów, które chcesz sprzedać na rynku, musisz użyć opcji Generuj legitywne akcesoria podczas tworzenia swoich akcesoriów rynkowych.
Sprawdź swój dodatek, używając go do postaci i używając narzędzia ustawień awatara.