Używanie narzędzia do dopasowania akcesoriów

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po zaimportowaniu swojego zasobu do Studio, możesz zacząć dostosowywać swoją zaimportowaną obiekt do manekinu i konwertować obiekt Model w manekinie. Gdy używasz narzędzia do używania akcesorium, ważne jest, aby

Aby dostosować i generować swoją akcesorium:

  1. W Awatarze zakładce otwórz Narzędzie do dopasowania akcesoriów (AFT).

  2. W nowym panelu AFT wybierz pole Część i w oknie roboczym wybierz obiekt MeshPart z obszaru roboczego i naciśnij Następny.

  3. Ustaw typ zasobu na powrót . Naciśnij Następny , gdy skończysz.

  4. Używając zarówno okna podglądu AFT, jak i przestrzeni roboczej, dostosuj pozycję, skalę i obrót akcesorium.

    1. Użyj okienka podglądowego AFT i twojego manekinu jako dokładnej podglądu tego, jak twoja własność pasuje na postaci. Manekin ubrań w przestrzeni roboczej nie oddaje dokładnie, jak rygorystyczne akcesoria przyczepiają się.
    2. W przestrzeni roboczej użyj narzędzi Przenieś, Skala i Obróć w przestrzeni roboczej, aby dostosować pozycję swojego elastycznego akcesorium.
    3. Jeśli przypadkowo wybierzesz coś innego, kliknij ponownie w pasku AFT, aby ponownie wybrać dostosowanie i kontynuować swoje dostosowania za pomocą narzędzi transformacji.
  5. Po podglądnięciu i dostosowaniu swoich zasobów, wybierz spuszczenie w pobliżu przycisku Generuj po prawej stronie ekranu, aby wybrać Generuj legendarne akcesoria. Przedmiot legendarnego akcesorium pojawia się w swoim oknie widoku i w Explorerze.

    • Dla elastycznych akcesoriów, które chcesz sprzedać na rynku, musisz użyć opcji Generuj legitywne akcesoria podczas tworzenia swoich akcesoriów rynkowych.

      A dropdown appears above the GenerateMeshPartAccessory when expanded, displaying a Generate Legacy Accessory option.
  6. Sprawdź swój dodatek, używając go do postaci i używając narzędzia ustawień awatara.