Roblox ma zestaw rozwiązań zasilanych sztuczną inteligencją, w tym Asystent kodu, Generator materiałów, Asystenta, tłumaczenie czatu w czasie rzeczywistym, Generator tekstur oraz Ustawienia awatara. Narzędzia te pomagają szybko znaleźć informacje, przyspieszyć proces tworzenia i uzupełnić posiadane umiejętności.
Aby poprawić te narzędzia i tworzyć nowe, Roblox wykorzystuje dane do szkolenia swoich modeli AI generatywnej.
Kiedy publikujesz doświadczenie w Studio, przesyłasz przedmiot awatara lub przesyłasz płatny zasób do Sklepu twórców, masz możliwość udostępnienia swoich danych. Domyślny wybór w interfejsie użytkownika oparty jest na ustawieniu w Centrum twórców.

- Ustawienie udostępniania danych jest wyłączone domyślnie dla doświadczeń, przedmiotów awatara i płatnych zasobów opublikowanych przed 10 lipca 2024 roku.
- Ustawienie udostępniania danych jest włączone domyślnie dla doświadczeń, przedmiotów awatara i płatnych zasobów opublikowanych 10 lipca 2024 roku lub później.
Możesz w każdej chwili zmienić swój domyślny wybór i nadpisać go, gdy publikujesz.
Zarządzaj preferencjami udostępniania danych
Aby ustawić globalne preferencje udostępniania danych:
- W Centrum twórców kliknij swoją nazwę użytkownika i Ustawienia.
- Wybierz Udostępnianie danych.
- Włącz lub wyłącz Czy domyślną opcją przy publikacji doświadczeń ma być udostępnianie danych?.
- (Opcjonalnie) Wybierz poszczególne doświadczenia, przedmioty awatara i płatne zasoby w Sklepie twórców do udostępnienia lub nie.
Jak Roblox wykorzystuje dane
Wszystkie dane udostępnione Roblox są wykorzystywane wyłącznie w celach związanych z ulepszaniem AI i nie są udostępniane stronom trzecim. Dane są przetwarzane i przechowywane zgodnie z rygorystycznymi protokołami bezpieczeństwa, nie zawierają informacji osobistych, są dzielone na tokeny (małe fragmenty) w celu dalszej anonimizacji i są przechowywane tylko tak długo, jak jest to korzystne dla poprawy modeli. Roblox regularnie przegląda i usuwa udostępnione dane.
Jeśli udostępnisz coś, a następnie przestaniesz to udostępniać, Roblox usunie to z zestawu danych szkoleniowych w ciągu 30 dni. Jakiekolwiek modele AI, które zostały wytrenowane przy użyciu twoich danych, zostaną zaktualizowane w ciągu 365 dni.
Źródła i własność zbiorów danych
Generatywne systemy AI Roblox udostępniane publicznie są szkolone na podstawie następujących danych, przy czym szczególne źródła danych mogą się różnić w zależności od systemu:
- Dane z publicznie dostępnych repozytoriów i pod licencjami pozwalającymi lub wydanych do domeny publicznej
- Dane niepubliczne pozyskane od dostawców stron trzecich na podstawie umów komercyjnych
- Dane z aktywności użytkowników na naszej platformie oraz od naszych twórców, którzy nie zrezygnowali z treningu modeli
- Dane generowane wewnętrznie, w tym dane syntetyczne
- Dane dostarczane przez usługi adnotacji i innych kontrahentów
Cel i metodologia gromadzenia, czyszczenia, przetwarzania lub modyfikacji danych
Roblox wykorzystuje dane szkoleniowe do rozwoju lub ulepszania swoich ofert AI dla twórców. Dane umożliwiają kontekstowe rozumienie i generowanie w zakresie możliwości językowych, jak również w wirtualnych, trójwymiarowych środowiskach, obejmując materiały, tekstury, geometrię i struktury, aby poprawić szczegóły, interakcje i znaczenie między obiektami.
Dane są przechowywane tylko tak długo, jak jest to korzystne dla poprawy modeli. Roblox regularnie przegląda i usuwa dane.
Punkty danych zawarte w zbiorach danych, takie jak rodzaje, etykiety i liczniki
Dane szkoleniowe obejmują różne rodzaje (a) pisanych i audio tekstów w różnych językach; (b) treści wizualnych; oraz (c) adnotacji, ocen i danych preferencyjnych. Rozmiar zbiorów danych różni się w zależności od typu i wersji systemu, ale ilość danych szkoleniowych może wynosić do ponad 3 milionów odrębnych zasobów.
Status licencyjny, wskazujący, czy zbiory danych są chronione prawem autorskim, zakupione, licencjonowane, czy znajdują się w domenie publicznej
Dane szkoleniowe mogą obejmować dane objęte prawami własności intelektualnej stron trzecich. Dane ze stron trzecich pochodzą z repozytoriów danych na podstawie (a) licencji pozwalających lub wydanych w domenie publicznej; (b) dostawców zewnętrznych na podstawie umów komercyjnych; oraz (c) naszych twórców na naszej platformie, którzy nie zrezygnowali z treningu modeli. Roblox przeprowadza wymagane kontrole danych szkoleniowych, w tym pochodzących ze źródeł zewnętrznych.
Zawartość informacji osobistych lub zbiorczej informacji o konsumencie, zgodnie z definicją Kalifornijskiej Ustawy o Prywatności Konsumentów
Roblox wdraża procesy, w tym filtrację, aby wykluczyć informacje osobiste z treningu generatywnych systemów AI dostępnych do użytku publicznego. Dane twórców są również tokenizowane, aby zapewnić, że nie są powiązane z żadną osobą. W zakresie, w jakim dane mogą zawierać zbiorcze informacje o konsumentach, Roblox nie wykorzystuje ich do identyfikacji ani docelowania jednostek. Twórcy na naszej platformie mogą kontrolować swoje preferencje dotyczące udostępniania danych, w tym rezygnować z wykorzystywania ich treści do treningu, a wszyscy użytkownicy mogą zażądać usunięcia informacji osobistych ogólnie.
Czyszczenie, przetwarzanie lub inna modyfikacja zbiorów danych przez dewelopera i odpowiedni cel dla każdej modyfikacji
Roblox stosuje różne techniki przetwarzania danych w celu zwiększenia efektywności, jakości i bezpieczeństwa oraz ochrony wrażliwych informacji, w tym deduplikację, klasyfikację, a także filtrację bezpieczeństwa i prywatności.
Wykorzystanie danych syntetycznych w rozwoju i/lub szkoleniu systemu
Generowane dane syntetyczne są uwzględniane w zbiorach danych używanych w rozwoju i szkoleniu.
Daty, w których zbiory danych były po raz pierwszy używane oraz okres zbierania danych
Roblox rozpoczął gromadzenie i używanie zbiorów danych dla systemów AI generatywnej w 2023 roku. Użycie to jest kontynuowane.
Dodatkowe informacje
Aby uzyskać dodatkowe informacje, odwołaj się do naszych kart modeli oraz prac badawczych związanych z publikowanymi modelami.
Informacje te są udostępniane na podstawie Kalifornijskiego Kodeksu Cywilnego, Sekcja 3111 (AB 2013) i mogą być aktualizowane.
Publiczny Luau
Wcześniej Roblox uruchomił program, który pozwalał na udostępnianie skryptów Roblox, publicznego zbioru danych Luau lub obu. Roblox już nie wykorzystuje danych skryptów, które były udostępniane tylko Roblox. Teraz decydujesz, czy chcesz dzielić się całymi doświadczeniami, w tym ich skryptami.
Publiczny zbiór danych Luau nie jest dotknięty tą zmianą. Możesz ustawić swoje preferencje dotyczące udostępniania w Centrum twórców w zakładce Publiczny Luau. Więcej informacji na temat publicznego zbioru danych znajdziesz w Zasilaniu tworzenia Luau.