설치 및 설정

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

배틀 로얄 경험을 설정하려면 Studio와 프로젝트 참조 파일을 다운로드해야 합니다.

장소 ID, 서버, 그리고 게임 실행에 이어서 계속하기 전에 게시 설정도 추가로 구성해야 합니다.

참조 파일

RobloxBattleRoyale.zip 은 Roblox Studio에서 쉽게 액세스할 수 있는 파일 .rbxl 으로 구성되어 있으며, 즉시 실험할 수 있습니다.

이름설명
로비.rbxl플레이어가 게임 모드를 선택하는 입구 로비.
게임플레이.rbxl전투 매치가 플레이스곳.
큐.rbxl플레이어가 전투 맵으로 순간이동하기 전에 모이는 대기 장소.

새 게임 만들기

Roblox 배틀 로얄은 6개의 독특한 장소가 있는 게임으로 구조화되어야 합니다. 시작하려면:

  1. Roblox Studio에서 Lobby.rbxl를 엽니다.

    Lobby View.
  2. 선택 파일게시 등으로… 를 열어 게시 창을 엽니다.

  3. 창 하단 근처에서 새 게임 생성… 을 클릭하십시오.

    Publish Window - Create New.
  4. 장소 이름으로 로비 를 입력하십시오.

    Set Lobby Name
  5. 크리에이터 필드에서는 를 선택하여 장소를 개인 계정에 게시하거나 그룹을 선택합니다.

  6. 준비가 되면 생성 버튼을 클릭하십시오.

추가 장소 추가

로비 장소가 게시되면 게임에 5개의 추가 장소를 더해야 합니다:

  1. 아직 표시되지 않은 경우 자산 관리자 창을 열어(보기 → 자산 관리자).

  2. 장소 폴더를 두 번 클릭합니다.

    Select Places
  3. 창의 빈 영역에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 (장소 이름/타일 위에 아님) 새 장소 추가 를 선택합니다.총 5번 반복하여 6개의 장소를 갖도록 합니다.

  4. 새로운 위치 각각을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이름 바꾸기 를 선택하고 다음과 같이 이름을 지정합니다.

    Battle royale Place Names
  5. 게임을 다시 게시하십시오(파일 → Roblox에 게시).

장소 ID 복사 및 붙여넣기

각 장소는 플레이어가 로비에서 다양한 플레이 모드 대기열로 순간이동할 수 있도록 서로 교차 연결되어야 합니다.이를 달성하려면 위에서 만든 장소의 장소 ID를 수집해야 합니다.

  1. 자산 관리자 창에서 오른쪽 클릭으로 로비 를 클릭하고 클립보드에 ID 복사 를 선택합니다.

    Copy Lobby ID
  2. 아직 표시되지 않은 경우 탐색기 창( 보기탐색기 )을 엽니다.

  3. Open the MainConfiguration script within ReplicatedFirst구성 .

    MainConfiguration Script
  4. _places 테이블을 찾아 단계 #1의 복사된 ID를 lobby 키의 값으로 붙여넣습니다.

    로비-메인 구성

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RunService = game:GetService("RunService")
    local Players = game:GetService("Players")
    local isServer = RunService:IsServer()
    local ConfigEvent = nil
    local _placeOverrides = {}
    local _overrides = {}
    ---
    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0,
    queue_default = 0,
    queue_deathmatch = 0,
    queue_teamDeathmatch = 0,
    queue_freePlay = 0
    }
    ---
  5. 나머지 다섯 곳에 대해 ID 복사를 클립보드로 반복 프로세스를 반복하고 연관된 _places 테이블 키 값에 붙여넣으세요.

    장소테이블 키
    로비로비
    게임플레이게임플레이_개발
    큐 (기본)큐_기본
    큐 (데스매치)큐열_데스매치
    큐 (팀 데스매치)큐열_팀 데스매치
    큐 (무료 플레이)큐_무료플레이

    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
  6. 게임을 다시 게시하십시오( 파일Roblox에 게시 ).

서버 채우기 조정

기본적으로 Roblox는 최적의 소셜 게임플레이 경험을 위해 플레이어/서버를 균형 잡지만, 배틀 로얄은 더 큰 및 더 강렬한 전투를 허용해야 합니다.이를 달성하려면:

  1. 게임 설정을 엽니다.

  2. 장소 탭을 선택합니다.

  3. 여섯 장소 각각에 대해 버튼을 클릭하고 편집 을 선택합니다.

    Edit Place Settings
  4. For 서버 채우기 , 최대 선택 .

    Set Server Fill to Maximum.
  5. 창 하단에서 저장 을 클릭하십시오.

추가 장소 게시

이제 다운로드된 패키지에서 남은 .rbxl 파일을 열어 그들의 _places 테이블을 수정하고 게시해야 합니다.

장소 테이블 복사

  1. 로비의 _places 스크립트에서 참조 테이블 을 참조하십시오:

--------------------------------------
-- 게임에서 명명된 장소 목록
local _places = {
lobby = 0123456789,
gameplay_development = 0987654321,
queue_default = 0123459876,
queue_deathmatch = 0987651234,
queue_teamDeathmatch = 0132457689,
queue_freePlay = 0678912345
}
--------------------------------------
  1. 전체 테이블을 선택하고 클립보드에 복사하십시오(Mac의 경우 ).

  2. 탭에서 X를 클릭하여 로비 장소를 닫습니다.

    Close Lobby Tab.

테이블 교체

  1. Gameplay.rbxl

  2. Open its MainConfiguration 스크립트 within ReplicatedFirst구성 .

    MainConfiguration Script
  3. 위에서 복사한 _places 테이블을 기존의 _places 테이블 위에 붙여넣어 각 플레이스테이블이 동일하도록 합니다(CtrlV ; V ).


    --------------------------------------
    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
    --------------------------------------
  4. 선택 파일게시 등으로… 를 열어 게시 창을 엽니다.

  5. 창 하단 근처에서 기존 게임 업데이트… 를 클릭하십시오.

    Update Existing Game.
  6. 이전에 게시한 로비 장소를 찾아 클릭하십시오.

  7. 다음 화면에서 이전에 추가한 장소 목록이 표시되어야 합니다.목록에서 게임플레이 장소를 선택하고 덮어쓰기 버튼을 클릭하십시오.

    Overwrite Existing Place
  8. 장소가 게시되면 탭의 X를 클릭하여 닫습니다.

    Close the place tab.
  9. 파일을 열고 이 프로세스를 반복하여 모든 4개의 대기 장소에 게시하려면 파일 → 게시로… 를 사용합니다.본질적으로, Queue.rbxl큐 (기본) , 큐 (데스매치) , 큐 (팀 데스매치)큐 (자유 플레이) 슬롯에 게시되어야 합니다.

    파일슬롯 게시
    로비.rbxl로비
    게임플레이.rbxl게임플레이
    큐.rbxl큐 (기본)
    큐.rbxl큐 (데스매치)
    큐.rbxl큐 (팀 데스매치)
    큐.rbxl큐 (무료 플레이)