설치 및 설정

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Battle Royale 경험을 설정하려면 Studio 및 프로젝트 참조 파일을 다운로드해야 합니다.

장소 식별자 개체 ID, 서버 개체, 게시 개체 설정을 진행하기 전에 2>게임 실행을 시작하기2> 위해 구성 필요.

참조 파일

RobloxBattleRoyale.zip 은 로블록스 스튜디오에서 즉시 열 수 있고 실험할 수 있는 쉽게 액세스 가능한 .rbxl 파일로 구성됩니다.

이름설명
로비.rbxl플레이어가 게임 모드를 선택할 수 있는 입구 로비입니다.
게임플레이.rbxl전투 일치가 플레이스곳.
Queue.Rbxl플레이어가 전투 맵으로 순간이동하기 전에 모이는 큐 장소입니다.

새로운 게임 생성

Roblox Battle Royale은 6개의 독특한 장소로 구조화된 게임이어야 합니다. 시작하려면:

  1. Roblox Studio에서 Lobby.rbxl를 엽니다.

    Lobby View.
  2. 파일 파일게시 작업… 을 선택하여 게시 창을 엽니다.

  3. 창 하단 근처에서 새 게임 생성… 을 클릭합니다.

    Publish Window - Create New.
  4. 장소 이름에 대해 로비 를 입력하십시오.

    Set Lobby Name
  5. 크리에이터 필드에 대해 를 선택하여 장소를 개인 계정에 게시하거나 그룹을 선택하십시오.

  6. 준비되면 생성 버튼을 클릭하십시오.

추가 장소 추가

로비 장소가 게시된 후, 게임에 다음과 같은 추가 장소를 다섯 곳 추가해야 합니다. 로비 장소

  1. 이미 표시되지 않으면 자산 관리자 창을 엽니다(보기 → 자산 관리자).

    Toggle Game Explorer
  2. 클릭하여 더블 클릭 장소 폴더.

    Select Places
  3. 창의 빈 영역(지역 이름/타일 너머)을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새 장소 추가 를 선택합니다. 이 작업을 5번 반복하여 6개의 장소를 가지십시오.

  4. 새로운 장소 각각에 오른쪽 클릭하고, 이름 지정을 선택하고 다음과 같이 이름을 지정합니다.

    Battle royale Place Names
  5. 게임을 다시 게시하십시오 (파일 → Roblox에 게시).

장소 아이디 복사 및 붙여 넣기

각 장소는 플레이어가 로비에서 다양한 플레이 모드 대기열에 순간이동할 수 있도록 교차 연결되어야 합니다. 이를 달성하려면 위에서 만든 장소의 장소 ID를 수집해야 합니다.

  1. 자산 관리자 창에서 로비 를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 클립보드에 ID 복사 를 선택합니다.

    Copy Lobby ID
  2. 이미 표시되지 않으면 탐색기 창을 엽니다( 보기탐색기 ).

  3. MainConfiguration 스크립트를 ReplicatedFirst 내에서 열 → Configurations .

    MainConfiguration Script
  4. _places 테이블을 찾아 단계 #1의 복사된 ID를 lobby 키의 값으로 붙여넣습니다.

    로비 주 구성 - MainConfiguration

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RunService = game:GetService("RunService")
    local Players = game:GetService("Players")
    local isServer = RunService:IsServer()
    local ConfigEvent = nil
    local _placeOverrides = {}
    local _overrides = {}
    ---
    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0,
    queue_default = 0,
    queue_deathmatch = 0,
    queue_teamDeathmatch = 0,
    queue_freePlay = 0
    }
    ---
  5. 다른 5개의 장소에 대해 ID 복사를 클립보드에 다시 복사 프로세스를 반복하고 연결된 _places 테이블 키 값에 붙여넣습니다.

    장소테이블 키
    로비로비
    게임플레이게임플레이_개발
    대기열(기본)기본 큐
    대기열(데스매치)대기열 죽음 매치
    대기열(팀 데스매치)팀 데스매치 대기열
    대기열(무료 플레이)queued_프리플레이

    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
  6. 게임을 다시 게시하십시오 ( 파일Roblox에 게시 ).

서버 채우기 조정

기본적으로 Roblox는 최적의 소셜 게임 플레이 경험을 위해 플레이어/서버를 균형 잡지만, 배틀 로얄은 더 큰 및 더 격렬한 배틀을 가능하게 해야 합니다. 이를 달성하려면:

  1. 홈 탭에서 게임 설정 버튼을 클릭하십시오.

    Game Settings
  2. 선택 장소를 탭.

  3. 각 6개의 위치에 대해 편집 버튼을 클릭하고 편집을 선택합니다.

    Edit Place Settings
  4. 서버 채우기용으로 서버 채우기 를 선택합니다. 최대 를 선택합니다.

    Set Server Fill to Maximum.
  5. 창 하단에 있는 저장 을 클릭하십시오.

추가 장소 게시

이제 다운로드한 번들에서 남은 .rbxl 파일을 열고, 테이블 _places를 수정하고, 게시하십시오.

장소 테이블 복사

  1. 로비의 _places 스크립트에 있는 _places 테이블을 참조하십시오.

--------------------------------------
-- 게임에서 명명된 장소 목록
local _places = {
lobby = 0123456789,
gameplay_development = 0987654321,
queue_default = 0123459876,
queue_deathmatch = 0987651234,
queue_teamDeathmatch = 0132457689,
queue_freePlay = 0678912345
}
--------------------------------------
  1. 전체 테이블을 선택하고 CtrlC (Mac에서는 ⌘2>C2>)를 클립보드에 복사하십시오.

  2. 탭에서 X를 클릭하여 로비 장소를 닫습니다.

    Close Lobby Tab.

테이블 대체

  1. Open the Gameplay.rbxl file.

  2. MainConfiguration 스크립트를 ReplicatedFirst 내에서 열 → Configurations .

    MainConfiguration Script
  3. 위에 있는 기존 _places 테이블( _places``_places ; ⌘1>V1> )를 베란다하여 각 플레이스테이블이 동일하도록 합니다.


    --------------------------------------
    -- 게임에서 명명된 장소 목록
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
    --------------------------------------
  4. 파일 파일게시 작업… 을 선택하여 게시 창을 엽니다.

  5. 창 하단 근처에서 기존 게임 업데이트… 를 클릭합니다.

    Update Existing Game.
  6. 이전에 게시한 로비 장소를 찾아 클릭하십시오. 로비 .

  7. 다음 화면에서 이전에 추가한 장소 목록을 확인해야 합니다. 목록에서 게임 플레이 장소를 선택하고 덮어쓰기 버튼을 클릭하십시오.

    Overwrite Existing Place
  8. 장소가 게시되면 탭의 X를 클릭하여 닫습니다.

    Close the place tab.
  9. Open the Queue.rbxl 파일을 열고 이 프로세스를 반복하십시오, using 파일게시하기... 를 사용하여 모든 순위 4 위치에 게시합니다

    파일슬롯 게시
    로비.rbxl로비
    게임플레이.rbxl게임플레이
    Queue.Rbxl대기열(기본)
    Queue.Rbxl대기열(데스매치)
    Queue.Rbxl대기열(팀 데스매치)
    Queue.Rbxl대기열(무료 플레이)