템플릿 은 시작 플레이스데이터 모델에서 프로젝트를 시작하는 데 사용할 수 있는 기본 개체 집합을 제공하는 복사 잠금 해제된 경험입니다.Studio의 랜딩 페이지에서 대부분의 템플릿을 찾거나 아래의 버튼 중 하나를 클릭하여 템플릿 편집을 시작할 수 있습니다.
플랫폼 기반
플랫폼 생성기 템플릿에는 다음이 포함됩니다:
- 이중 점프, 돌진, 롤링, 긴 점프와 같은 일반 3D 플랫폼 캐릭터 메커니즘
- 이동 플랫폼, 일방향 플랫폼 및 코인 픽업과 같은 일반적인 3D 플랫폼 게임 메커니즘
- 모든 메커니즘에 익숙해지기 위해 사용할 수 있는 예제 플랫폼 타워 코스입니다.

UGC 홈스토어
UGC 홈스토어 템플릿에는 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 경험 내에서 직접 판매하는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 개인 UGC 스토어의 미학에 맞게 사용자 지정할 수 있는 모듈러 상점개체.
- 방문자가 개별적으로 또는 세트로 시도하고 구매할 수 있는 독특한 액세서리와 번들로 사용자 지정할 수 있는 마네킹 설정.
템플릿을 자신의 경험으로 게시하면 이전에 마켓플레이스에 게시한 모든 아이템이 템플릿의 상점자동으로 채워집니다.이 템플릿을 사용하는 방법에 대한 자세한 정보는 UGC 홈스토어 템플릿 투어를 참조하십시오.

레이저 태그
레이저 태그 템플릿에는 다음이 포함됩니다: The 레이저 태그 템플릿 includes:
- 피해, 탄약 용량, 반동 및 퍼짐과 같은 사용자 고유의 1인칭 슈터(FPS) 경험에 사용자 지정할 수 있는 특성이 있는 블래스터 시스템.
- 사용자 지정 모드 및/또는 점수 시스템으로 확장할 수 있는 간단한 라운드 시스템.
- 사용자 지정 물리적 기반 렌더링(PBR) 재료가 있는 고품질 1인칭 슈터 아레나.

FPS 시스템
FPS 시스템 템플릿에는 레이저 태그 템플릿에서 FPS 블래스터 시스템과 두 블래스터를 발사하는 연습을 수행할 수 있는 대상이 포함되어 있습니다.

레이싱
레이싱 템플릿에는 무수한 레이싱 트랙 구성에 대해 재구성할 수 있는 작동 레이싱 카와 모듈러 윈딩 트랙 개체가 포함되어 있습니다.

기본 플레이트
기본 플레이트 템플릿에는 기본 개체가 두 개뿐입니다: Baseplate 템플릿은 다음과 같은 기본 개체만 포함합니다:
- 스폰 위치 – A SpawnLocation 개체는 플레이어 캐릭터가 경험에 참여할 때 3D 공간에 나타나는 곳이자 체력이 0에 도달할 때 재생성되는 곳입니다.
- 기본 플레이트 – 기본 플레이트는 스터드 측정과 일치하는 4x4 격자 텍스처를 가진 바닥입니다.

현대 도시
현대 도시 템플릿에는 모듈식 벽, 창문 및 문 개체가 포함되어 있으며, 이를 함께 스냅하여 독특한 건물 변형을 만들 수 있습니다.

마을
마을 템플릿에는 마을을 만들기 위해 재사용할 수 있는 집, 정원 및 과수원 개체가 포함되어 있습니다.The 마을 템플릿 includes house, garden, and orchard objects that you can reuse to create rural villages.

성
성 템플릿에는 파괴 가능한 왕국을 만들기 위해 재구성할 수 있는 성과 잡초 개체가 포함되어 있습니다.

외곽 지역
외곽 템플릿에는 집, 놀이터 장비 및 가스 정유소와 같은 일반적인 지역 개체가 포함되어 있으며, 파괴 가능한 주거용 도시를 만들기 위해 다시 사용할 수 있습니다.

해적섬
해적섬 템플릿에는 작동 가능한 포탑이 있는 파괴 가능한 배와 지형 편집기를 사용하여 만들 수 있거나 참조할 수 있는 여러 섬 예제가 포함되어 있습니다.

오비
Obby 템플릿에는 검문소, 빠른 패드, 점프 패드 및 플레이어 위험과 같은 일반적인 장애물 개체가 포함되어 있으며, 이를 재구성하여 자신만의 코스를 만들 수 있습니다.

시작 장소
시작 장소 템플릿에는 기본 부품을 수정하고 지형 편집기를 사용하여 크리에이터가 핵심 Studio 기능에 익숙해지도록 돕는 많은 기본 개체가 포함되어 있습니다.The 시작 장소 template includes many basic objects to assist creators in becoming familiar with core Studio functionality, such as modifying basic parts and using the Terrain Editor.

라인 러너
라인 러너 템플릿에는 무한한 사이드 스크롤 게임 플레이제공하는 간단한 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있습니다.3D 개체를 수정하여 플레이어가 매 라운드에서 점수를 경신하려는 새로운 코스를 만들 수 있습니다.

깃발 캡처
깃발 캡처 템플릿에는 플레이어를 파란색이나 빨간색 팀으로 분할하는 간단한 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있으며, 각 팀이 상대 팀의 깃발을 가져가고 중앙선을 따라 반환하려고 시도하는 5분 타이머가 시작됩니다.특별한 게임플레이 변형을 위해 아레나, 팀 및 타이머를 수정할 수 있습니다.

팀/FFA 아레나
팀/FFA 아레나 템플릿에는 플레이어가 무료로 모든 아레나에서 서로 싸울 수 있도록 하는 간단한 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있습니다.각 개체를 사용자 지정하여 자신의 게임플레이 요구 사항에 맞는 독특한 아레나를 만들 수 있습니다.

전투
전투 템플릿 에는 플레이어가 게임 플레이중에 장비하고 인벤토리에 저장할 수 있는 세 가지 다른 개체가 포함되어 있습니다: 검, 권총, 그리고 건강 팩.이러한 개체를 사용하여 액션과 어드벤처 경험을 만들 수 있습니다.

콘서트
콘서트 템플릿에는 로비에서 대기 후 콘서트로 전환하는 등의 다양한 이벤트 시퀀스 간에 전환할 수 있는 고품질 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있습니다.이 공간을 사용자 지정하여 플레이어를 여러 장면으로 전환하고 복잡한 애니메이션과 시각적 요소를 타임라인에 동기화할 수 있습니다.
자세한 내용은 이벤트 순서자를 참조하십시오.

이동 시뮬레이터
이동 시뮬레이터 템플릿에는 3D 공간을 이동하여 플레이어가 레벨업할 수 있는 고품질의 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있습니다.3D 개체와 지형을 수정하여 새로운 코스를 만들 수 있습니다.

경이로운 저택
경이로운 저택 템플릿에는 높은 품질의 3D 개체와 스크립트가 포함되어 있으며, 플레이어가 설정된 트랙을 통해 카트에 탑승하고 각 새로운 영역에서 적에게 발사할 수 있습니다.3D 개체와 트랙 자체를 수정하여 새로운 코스를 만들고, 플레이어가 각 라운드에서 최고 점수를 경신하도록 할 수 있습니다.

평평한 지형
평평한 지형 템플릿에는 평평한 잔디 지형과 함께 비어있는 데이터 모델이 포함되어 있습니다.The 평평한 지형 템플릿 includes an empty data model with flat, grassy terrain.

클래식 레이싱
클래식 레이싱 템플릿에는 지형을 통해 레이싱 경험을 만들 수 있는 간단한 작업 레이스 차량과 트랙 검사점 개체가 포함되어 있습니다.

클래식 기본 플레이트
클래식 베이스플레이트 템플릿에는 레거시 스터드 텍스처가 있는 베이스플레이트 하나만 포함됩니다.The 클래식 베이스플레이트 템플릿 template includes only one default object: a baseplate with a legacy stud texture.
