수익 창출 측정은 경험의 수익을 생성하는 능력을 측정합니다.
수익 창출 측정 보기
경험의 수익 창출 애널리틱스보려면:
크리에이터 대시보드의 생성 페이지로 이동하고 경험을 선택하세요.
In the 수익 창출 menu, select 개요 .
개인 또는 그룹 소유 경험에 대한 분석을 보려면 분석을 위한 그룹 권한이 있어야 합니다.
수익 창출 페이지에서 다음 메트릭을 볼 수 있습니다.
| 소스 | 설명 | | | 정기적으로 수익을 올리는 개발자 제품, 패스 및 수수료. | | 변환율 | 일일 활성 사용자 중 지불하는 사용자 수. | | 지불 사용자 | 경험 관련 아이템을
그곳에서 각 수익 창출 제품에 대한 데이터를 탐색할 수 있습니다:
수입 개선
수익을 늘리는 몇 가지 팁:
- 처음부터 수익 창출을 고려하십시오 : 사용자가 지출할 내용, 왜 지출할 지 및 미래에 수익 창출 옵션을 확장할 수 있는지 고려하십시오. 경험을 런칭한 후 수익 창출 전략을 개발하는 것이 더 도전적입니다.
- 짧은 시간과 오랜 시간 사용자를 위한 디자인 : 사용자에게 옵션을 제공하기 위해 소비 및 내구 항목의 참여시도하십시오.
- 상점 전면 최적화 : 사용자가 구매 가능한 아이템의 가치를 쉽게 찾고 이해할 수 있도록 하십시오. 이렇게 하면 투명하고 쉽게 사용할 수 있는 경험을 보장합니다.
- 경험 내 콘텐츠 균형을 맞춥니다. : 할인, 제한된 아이템 제공, 무료 아이템 등을 통해 경험 내 경제를 개선할 수 있습니다.
경험의 나머지 부분에 대해 마찬가지로 상점 전면에 많은 창의력과 관심을 기울이십시오. 사용자들은 경험에 대해 더 많이 배우기를 원할 것입니다.
지불자 전환율 개선
지불자 변환은 내 유료 기능 또는 콘텐츠에 참여하는 사용자의 백분율을 측정합니다.
이 메트릭을 개선하려면:
- 왜 전환 비율이 낮은지 식별하십시오. : 이유는 비싼 아이템, 나쁜 아이템 또는 상점 가시성 및 매력적인 콘텐츠가 포함될 수 있습니다.
- 처음으로 구매하는 사용자에게 환영 제공 및 할인 제공을 고려하십시오. : 이렇게 하면 새로운 사용자가 유료 콘텐츠를 시도해보고 얼마나 재미있는지 확인할 수 있습니다.
- 구매 흐름을 분석하고 문제를 식별하십시오. : 구매 흐름에 문제가 있을 수 있습니다. 여기에는 구매 프로세스를 완료하기 어려운 흐림이나 혼란스러운 단계가 포함됩니다.
지불 사용자 평균 수입 개선(ARPPU)
ARPPU는 반복 구매자의 지출 행동을 측정합니다.
이 메트릭을 개선하려면:
- 다양한 수준의 참여에 대한 구매 옵션 추가 . 일회 구매 및 반복 구매를 포함한 다양한 아이템을 포함하십시오, 예를 들어, 소모품, 보충, 게임 내 통화 등. 정기적으로 구매하려는 사용자를 위해 구매 옵션을 설정하십시오.
- 다양한 구매 가능한 항목 제공 . 제한된 수의 판매 항목만 사용할 수 있으면 사용자가 새로운 것을 구입할 수 없습니다. 사용자가 새로운 것을 구입하려는 경우에도 마찬가지입니다. 상위 판매 항목을 찾아 제공을 확장하여 사용자에게 더 많은 옵션을 제공할 수 있습니다.
- 계절 아이템 추가 . 계절 아이템은 특정 휴일 또는 실제 세계 이벤트에 대한 재미와 흥분을 만들 수 있습니다.
일일 활성 사용자 평균 수입 개선(ARPDAU)
ARPDAU는 당신의 지불 변환율과 ARPPU의 조합입니다.
ARPDAU를 개선하려면:
- 다양한 가격 지점에 아이템 제공 . 일부 사용자는 경험 아이템을 위해 작은 Robux만 지출하기를 원합니다. 다양한 가격 지점에서 아이템을 판매하면 다양한 사용자의 지출 습관을 수용할 수 있습니다.
- 보존 및 참여 개선 . 사용자가 경험과 함께 시간을 보내면 수익 창출 기회를 높일 수 있으며, 충성도와 구매를 높일 수 있습니다.
높은 ARPPU와 낮은 ARPDAU는 제한된 사용자 하위 집합에서 수익이 발생한다는 점을 시사합니다. 더 넓은 청중을 대상으로 하여 수익을 균형 잡고, 장기적으로 완료위해 ARPDAU를 모두 개선하십시오.