크리에이터 보상

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크리에이터 보상을 통해 크리에이터는 일일 참여도 및 사용자 확장을 통해 Robux를 얻을 수 있습니다. 이 문서에서는 크리에이터 보상 프로그램에 따라 크리에이터 보상이 어떻게 계산되는지 설명합니다. Roblox는 이 프레임워크를 수시로 수정할 수 있으므로 자주 방문하여 변경 사항을 확인하세요.

크리에이터 보상 프레임워크 - 용어 및 정의

Roblox 이용 약관과 함께 다음의 크리에이터 보상 프레임워크 용어 및 정의가 크리에이터 보상 프로그램에 적용됩니다:

  • "사용자"는 서비스에 접근하거나 사용하는 모든 개인 또는 단체를 의미합니다 ( Roblox 사전 참조).
  • "경험"은 사용자의 참여와 즐거움을 위해 개발자가 서비스에 게시한 인터랙티브 콘텐츠를 의미합니다 ( Roblox 사전 참조).
  • "크리에이터"는 서비스를 통해 UGC를 생성, 업로드, 게시, 생성 또는 기타 방법으로 제공하는 모든 사용자를 의미합니다. 크리에이터에는 개발자가 포함되지만 이에 국한되지 않습니다 ( Roblox 사전 참조).
  • "서비스"는 Roblox가 제공하는 모든 서비스 또는 애플리케이션을 의미하며, 사용자가 가상 콘텐츠를 개발하고 다른 사용자와 연결하며 자신과 다른 사용자가 만든 가상 콘텐츠를 사용할 수 있도록 합니다. 여기에는 roblox.com 도메인의 웹사이트, Roblox 모바일, 가상 현실 및 Xbox, PlayStation 앱, Roblox 플레이어, Roblox 스튜디오 및 기타 웹사이트, 제품, 소프트웨어, 애플리케이션, 콘텐츠, 데이터 피드 및 기타 서비스가 포함됩니다 ( Roblox 사전 참조).
  • "콘텐츠"는 디지털 미디어 콘텐츠를 의미합니다.
  • "인플루언서"는 경험 또는 인플루언서가 생성하거나 소유하지 않은 기타 UGC와 관련된 콘텐츠를 생성하고 배포하는 확립된 온라인 존재 및 청중을 가진 개인 또는 단체를 의미합니다.
  • "신규 사용자"는 (a) Roblox에 완전히 새로운 사용자이며; (b) 다른 사용자의 중복이 아니며; (c) Roblox의 프로모션 또는 마케팅 캠페인으로 인해 가입하지 않은 사용자를 의미합니다.
  • "휴면 사용자"는 60일 연속으로 Roblox에 로그인하지 않은 사용자를 의미합니다.
  • "재활성화된 사용자"는 (a) 다시 Roblox를 사용하기 시작한 휴면 사용자이며; (b) Roblox의 프로모션 또는 마케팅 캠페인으로 인해 재가입하지 않은 사용자를 의미합니다.
  • "중복"은 동일한 개인 또는 단체에 의해 제어되는 두 명 이상의 사용자를 의미합니다. 중복 여부의 판단은 Roblox의 단독 재량에 따릅니다.
  • "활성 지출자"는 특정 날짜에 (a) 지난 60일 이내에 Roblox에서 $9.99 USD 이상의 적격 구매를 한 사용자이며; (b) 지난 60일 동안 신규 사용자 또는 재활성화된 사용자가 아닌 사용자를 의미합니다.
  • "공유 링크"는 오프 플랫폼 사용자 획득을 추적하고 성장시키기 위해 메트릭을 생성하는 고유하고 추적 가능한 링크를 의미합니다.
  • "적격 구매"는 Robux, Roblox 프리미엄 또는 UGC 구독의 구매를 의미합니다.

크리에이터를 위한 크리에이터 보상

다음 섹션에서는 사용 가능한 다양한 보상에 대해 설명합니다.

일일 참여 보상

크리에이터는 활성 지출자가 10분 이상 플레이하는 첫 세 가지 경험 중 하나인 경우 매일 5 Robux를 얻습니다.

적격 행동시간 프레임보상
활성 지출자가 하루에 크리에이터의 경험에 10분 이상 참여하며, 그날 시작한 첫 세 가지 경험 중 하나인 경우매일 수여됨 (24시간 기준)5 Robux

일일 참여 보상은 하루 동안 사용자가 경험에 최소 10분을 소비할 때마다 크리에이터에게 5 Robux를 지급합니다. 자격을 얻으려면 경험이 사용자가 그날 방문하는 첫 세 가지 경험 중 하나여야 하며, 사용자는 최소 10분 이상 소비해야 합니다. 사용자는 활성 지출자여야 하며 (즉, 지난 60일 이내에 최소 $9.99를 소비해야 함) 세션이 자격을 갖추어야 합니다.

예시 1

활성 지출자가 하루 동안 다음과 같은 순서로 5개의 경험을 방문합니다:

  1. 경험 A에서 2분
  2. 경험 B에서 5분
  3. 경험 C에서 10분
  4. 경험 D에서 5분
  5. 경험 A에서 10분
  6. 경험 E에서 15분

사용자가 총 12분을 소비한 경험 A, 10분을 소비한 경험 C, 15분을 소비한 경험 E는 각각 그날 5 Robux를 얻습니다.

경험 B와 경험 D는 사용자가 그날 10분 이상 소비하지 않았기 때문에 5 Robux를 얻지 못합니다.

예시 2

활성 지출자가 하루 동안 다음과 같은 순서로 5개의 경험을 방문합니다:

  1. 경험 A에서 2분
  2. 경험 B에서 10분
  3. 경험 C에서 15분
  4. 경험 D에서 5분
  5. 경험 E에서 15분
  6. 경험 A에서 15분

사용자가 총 17분을 소비한 경험 A, 10분을 소비한 경험 B, 15분을 소비한 경험 C는 각각 그날 5 Robux를 얻습니다. 이들은 사용자가 방문한 첫 세 가지 경험이며, 그날 10분 이상 소비했습니다.

경험 D는 사용자가 5분만 소비했기 때문에 5 Robux를 얻지 못합니다.

경험 E도 사용자가 10분 이상 소비했음에도 불구하고 그날 방문한 네 번째 경험이기 때문에 5 Robux를 얻지 못합니다.

사용자 확장 보상

사용자 확장 보상 시스템은 크리에이터가 신규 사용자를 Roblox로 유치하거나 휴면 사용자를 재활성화하는 데 대해 보상합니다. 이러한 적격 사용자가 가입하거나 돌아오고 크리에이터에게 귀속되면, 크리에이터는 플랫폼에서 첫 60일 동안의 적격 구매의 첫 $100에 대해 35%의 수익 분배를 얻습니다﹡.

적격 행동시간 프레임보상
신규 사용자 또는 재활성화된 사용자가 크리에이터의 경험의 공유 링크를 클릭하여 사용자가 Roblox에 가입하거나 재가입하고, 같은 날 그 경험을 10분 이상 플레이하며; AND 경험이 가입 또는 재가입 날짜 이후 60일 동안 평균 100명 이상의 DAU를 유지하는 경우.60일플랫폼 어디에서나 첫 $100의 적격 구매에 대한 35% 수익 분배﹡
신규 사용자 또는 재활성화된 사용자가 크리에이터의 경험의 직접 링크를 클릭하여 사용자가 가입 또는 재가입 당일 첫 세션으로 해당 경험에 들어가고, 그날 10분 이상 플레이하며; 공유 링크를 통해 가입하거나 재가입한 사용자는 제외하며; AND 경험이 가입 또는 재가입 날짜 이후 60일 동안 평균 100명 이상의 DAU를 유지하는 경우.60일플랫폼 어디에서나 첫 $100의 적격 구매에 대한 35% 수익 분배﹡
신규 또는 재활성화된 사용자가 크리에이터의 특정 경험 이름을 검색하여 사용자가 가입 또는 재가입 당일 첫 세션으로 해당 경험에 들어가고, 그날 10분 이상 플레이하며; 공유 링크를 통해 가입하거나 재가입한 사용자는 제외하며; AND 경험이 가입 또는 재가입 날짜 이후 60일 동안 평균 100명 이상의 DAU를 유지하는 경우.60일플랫폼 어디에서나 첫 $100의 적격 구매에 대한 35% 수익 분배﹡

﹡이전에 재활성화된 경우 (있는 경우) 각 시간 이후 60일 동안 그들이 한 적격 구매를 제외합니다.

보상 데이터 접근

크리에이터 보상은 "획득한 Robux"로 이루어지며 60일 보유 기간이 있습니다. 크리에이터 보상을 현금(즉, 실제 돈)으로 교환하고 싶거나 사용자 확장 보상을 얻고 싶다면, DevEx 약관도 적용됩니다. DevEx 약관을 읽어 자격 요건 및 제한 사항을 확인하세요. 여기에는 세금 및 원천징수 요건에 대한 정보가 포함됩니다.

경험에 대한 보상 데이터

자신의 경험에 대한 보상 데이터에 접근하려면:

  1. 크리에이터 대시보드에서 창작물 페이지로 이동하여 원하는 경험을 선택합니다.
  2. 왼쪽 메뉴에서 수익화 ⟩ 크리에이터 보상을 클릭합니다.

대시보드는 다음 메트릭을 표시합니다:

  • 획득한 크리에이터 보상 - 특정 기간 동안의 예상 Robux 수익과 총액, 일일 참여(활성 지출자에서), 신규 사용자 확장 및 재활성화된 사용자 확장에 대한 세부 내역.
  • 일일 보상받은 활성 지출자 - 특정 기간 동안 귀하의 경험에 참여한 일일 보상받은 활성 지출자의 수. 이 사용자들은 귀하의 일일 참여 보상에 기여합니다.
    • 일일 보상받은 활성 지출자 % - 비율 변화를 표시하며, 유사한 경험에 대한 50-90 백분위수 벤치마크를 제공합니다.
  • 보상받은 가입자 - 특정 기간 동안 Roblox에 유치한 신규 사용자의 수. 이 사용자들은 귀하의 신규 사용자 확장 보상에 기여합니다.
    • 보상받은 가입자 % 그래프는 비율 변화를 표시하며, 90-95 백분위수 벤치마크를 제공합니다.
  • 보상받은 재활성화 - 특정 기간 동안 Roblox에 유치한 재활성화된 사용자의 수. 이 사용자들은 귀하의 재활성화된 사용자 확장 보상에 기여합니다.
    • 보상받은 재활성화 % 그래프는 비율 변화를 표시하며, 90-95 백분위수 벤치마크를 제공합니다.

공유 링크에 대한 보상 데이터

공유 링크에 대한 보상 데이터에 접근하려면:

  1. 크리에이터 대시보드에서 분석 페이지로 이동합니다.
  2. 공유 링크 탭을 클릭합니다.

대시보드는 다음 메트릭을 표시합니다:

  • 클릭 수 - 공유 링크에 대한 총 클릭 수.
  • 활성 지출자 방문(비디오 스타 프로그램 회원 전용): 사용자가 귀하의 홈페이지 또는 프로필 공유 링크를 클릭하여 10분 이상 경험을 플레이하는 활성 지출자 방문 수. 보상받은 신규 사용자 또는 재활성화된 사용자는 제외됩니다.
  • 가입자 - 선택한 기간 동안 귀하의 경험에 귀속된 신규 Roblox 사용자 수, 중복 가능성 제외.
  • 재활성화 - 선택한 기간 동안 재활성화된 Roblox 사용자 수, 중복 가능성 제외. (사용자 확장) 지출자 - 첫 두 달 동안 적격 구매를 한 보상받은 가입자 및 재활성화된 사용자.
  • 지출자당 적격 지출 - 첫 두 달 동안 보상받은 (사용자 확장) 지출자당 평균 Robux 가치.
  • 예상 지급액 - 조정 전의 크리에이터 보상 수익 예상치.

자주 묻는 질문

크리에이터 보상을 받을 수 있는 자격이 있는 사람은 누구인가요?

  • 모든 크리에이터는 2025년 7월 24일부터 일일 참여 보상을 받기 시작합니다 — 추가 등록이 필요하지 않습니다.
  • 사용자 확장 보상을 받으려면 크리에이터는 신원 확인된 계정이 양호한 상태여야 합니다. 크리에이터 대시보드에서 자격을 확인할 수 있습니다.
    • 경험이 커뮤니티에 소속된 경우, 그룹 수익을 구성할 수 있는 권한이 있는 커뮤니티 구성원이 신원 확인된 계정이 양호한 상태여야 합니다.
  • 우리의 비디오 스타 프로그램 회원은 일일 참여 및 사용자 확장 보상을 모두 받을 수 있습니다.

크리에이터 보상에 적용되는 조건은 무엇인가요?

  • 공정하고 공평한 크리에이터 보상 프로그램은 모든 사람의 이익에 부합합니다 — 크리에이터, 플레이어 및 플랫폼 모두에게. 보상은 진정한 사용자 성장과 참여를 유도하는 크리에이터에게 돌아가야 합니다. 크리에이터 보상에 참여하려면 Roblox 이용 약관 및 Roblox 커뮤니티 기준을 준수해야 합니다.
  • 모든 참가자의 프로그램의 무결성을 유지하기 위해 모든 크리에이터 보상은 플랫폼에서 경제적으로 참여하는 사용자로부터의 진정한 참여에 따라 달라집니다. 우리는 비정상적인 사용자 활동을 적극적으로 모니터링하고 할인합니다. 시스템을 악용하거나 착취하려는 시도는 불이익을 초래할 수 있으며, 여기에는 불법적인 보상의 몰수, 크리에이터 보상 프로그램에서의 제거 및/또는 계정 종료가 포함됩니다.
  • 특히, 우리는 다음을 허용하지 않습니다:
    • 인위적 또는 자동화된 활동: 봇, 자동화 도구, 브라우저 확장, 플러그인 사용 또는 텔레포트를 조작하여 인위적으로 방문, 추천 또는 참여 시간을 생성하는 것.
    • 보상을 위한 대체 계정 장려: 사용자 확장 보상은 사용자당 하나로 제한되며, 우리는 고유 장치 ID, IP 및 결제 데이터와 같은 다양한 입력을 사용하여 대체 계정을 감지합니다. 기존 사용자에게 대체 계정을 생성하거나 사용하는 것을 장려하는 것은 엄격히 금지됩니다.
    • 사칭 또는 허위 진술: 보상을 얻기 위해 Roblox, 다른 개인을 사칭하거나 제휴를 허위로 진술하는 것 (예: 추천 시도에서).
    • 사기 거래: Roblox의 재량에 따라 정의된 비정상적으로 높은 비율의 환불을 생성하는 계정에 대해 보상이 보류될 수 있습니다.
    • 정책 위반: Roblox 이용 약관, Roblox 커뮤니티 기준 또는 일반 프로그램 정책의 위반.
  • 사용자 확장 보상은 사용자당 하나로 제한되며, Roblox는 "대체" 계정을 식별하고 크레딧을 제거하기 위해 다양한 입력(예: 고유 장치 식별자)을 사용합니다.

유료 접근 경험이 크리에이터 보상을 받을 수 있나요?

예. 유료 접근 경험은 크리에이터 보상으로부터 Robux를 얻을 수 있습니다.

활성 지출자는 누구인가요?

활성 지출자는 플랫폼에서 최소 60일 이상 활동했으며 지난 60일 이내에 최소 $9.99를 지출한 사용자입니다.

참여 기반 지급 및 크리에이터 제휴 프로그램은 어떻게 되나요?

  • 참여 기반 지급 및 크리에이터 제휴 프로그램은 중단되었으며, 매력적인 콘텐츠를 플랫폼에 제공하는 크리에이터를 지원하기 위한 다음 단계로 크리에이터 보상으로 대체되었습니다.
  • 참여 기반 지급에서는 크리에이터가 어떤 행동이 더 높은 수익을 유도하는지에 대한 투명성이 부족하다는 것을 발견했습니다. 우리는 크리에이터가 더 높은 보상을 얻기 위해 취할 수 있는 행동에 대한 투명성을 높이고, 크리에이터가 통제할 수 있도록 하고자 합니다. 크리에이터 보상을 통해 매력적인 콘텐츠를 게시하는 크리에이터는 플랫폼에서 그들의 콘텐츠가 유도하는 참여에 대해 Roblox로부터 직접 수익을 얻을 수 있습니다.

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