몰입형 광고

몰입형 광고 시스템을 사용하면 체험에 광고 단위를 삽입하여 Roblox가 광고주의 광고 콘텐츠를 프로그래밍 방식으로 활성 사용자에게 제공하도록 할 수 있습니다. 몰입형 광고 단위에는 두 가지 형식이 있습니다.

  • 이미지 광고 - 3D 공간 내에서 클릭할 수 없는 정적 이미지
  • 포털 광고 - 사용자를 광고주의 체험으로 텔레포트시키는 문이 있는 정적이고 클릭할 수 없는 이미지

이미지 광고 형식

포털 광고 형식

광고 콘텐츠는 사용자에 따라 다릅니다. 즉, 두 명의 사용자가 동시에 서로 다른 이미지를 보거나 완전히 동일한 광고 단위로부터 서로 다른 광고주 체험으로 텔레포트할 수 있으며, 사용자가 광고를 볼 수 없는 경우 광고 단위는 대체 이미지로 Roblox 로고를 표시합니다.

이 개념을 이해하려면 사용자에 따라 다른 콘텐츠를 보여주는 동일한 광고 단위의 다음 세 이미지를 참조하세요. 사용자 A는 광고주의 The Mystery of Duvall Drive 체험을 홍보하는 광고를 보는 반면, 사용자 B는 광고주의 Beyond the Dark 체험을 홍보하는 광고를 봅니다. 사용자 C는 광고를 볼 자격이 없기 때문에 이 광고 단위의 광고를 전혀 보지 않습니다.

사용자 A

사용자 B

사용자 C

활성 사용자가 광고를 볼 자격이 있고 성별이나 기기와 같이 광고주의 특정 기준에 적합한 경우 사용자가 광고 콘텐츠와 상호 작용하는 방식에 따라 귀하가 Robux를 받을 수도 있습니다.

  • 이미지 광고는 조회 가능한 노출 수당 Robux를 지불합니다. Roblox는 광고의 크기, 사용자와 광고 사이의 각도, 사용자와 광고 사이의 장애물 등의 요소를 고려한 내부 가시성 기준을 사용하여 노출 수를 정의합니다.
  • 포털 광고는 성공적인 텔레포트 각각에 대해 Robux를 지급하며, 이는 Roblox가 사용자가 포털에 들어가 광고주의 체험에 도달한 경우로 정의합니다.

Roblox는 체험에 광고 단위를 삽입한 달의 다음 달 25일에 수입을 지급합니다. 예를 들어, 3월 한 달 동안 광고 단위를 삽입하는 경우 해당 광고 단위의 시청 가능한 노출 횟수 및 성공적인 텔레포트에 대한 페이아웃 날짜는 4월 25일입니다. 내 거래 또는 그룹 거래 페이지를 통해 몰입형 광고의 총 수익을 확인할 수 있습니다. 크리에이터 대시보드의 측정 그래프로 전체적인 성과 분석을 할 수도 있습니다.

체험 및 사용자 적격성

모든 사람이 자신의 체험에 광고 단위를 삽입할 수 있지만 Roblox는 체험이 광고에 적합한 경우에만 광고 단위에 광고를 제공하며 이는 내부 자격 기준 집합을 기준으로 합니다. 크리에이터 대시보드의 체험 세부 정보 페이지를 방문하면 광고 게재를 위한 체험의 적정 여부를 확인할 수 있습니다. 왼쪽 탐색의 분석 섹션에 몰입형 광고 헤더가 표시되면 귀하의 체험은 광고 게재에 적격입니다.

귀하의 체험이 광고 게재에 적격이라고 하더라도 모든 사용자(예: 13세 미만 사용자)가 광고를 볼 자격이 있는 것은 아닙니다. 사용자가 광고를 볼 자격이 없는 경우 광고 단위는 부적격한 사용자에게 Roblox 로고의 대체 이미지를 표시합니다. 하지만 PolicyServiceAPI를 활용하면 해당 사용자에 대해 광고 단위를 아예 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은 부적격 사용자로부터 광고 단위 제거하기를 참조하세요.

광고 단위 삽입하기

적격 체험에 광고 단위를 삽입할 때 체험을 게시하기 전에 광고를 나타내는 각 이미지 광고 표면을 확인하여 광고 단위가 유효하며 광고를 게재할 수 있는지 여부를 확인하는 것이 중요합니다. 예를 들어 체험의 미적 측면에 맞게 광고 단위를 다양한 크기로 조정할 수 있지만 광고 단위가 너무 작거나 크면 유효하지 않게 되어 광고를 게재할 수 없습니다.

이 광고 유닛은 유효하며 광고를 제공할 수 있습니다.

이 광고 유닛은 너무 작기 때문에 유효하지 않습니다. 유효한 크기로 조정할 때까지 광고를 게재할 수 없습니다.

이미지 광고

이미지 광고는 사용자의 광고 보기를 방해하지 않는 한 체험의 3D 공간 내 어디에서나Part 블록 인스턴스에 배치할 수 있는 인스턴스AdGui를 통해 광고를 제공하는 클릭할 수 없는 정적 이미지입니다. 이미지의 가로 세로 비율은 광고 콘텐츠를 나타내기 위해 선택한 블록의 면 크기에 따라 조정됩니다.

체험을 게시한 후 광고 단위가 광고를 게재하기에 유효한지 확인하려면 다음 기준을 충족하는지 확인해야 합니다.

  • 블록이 Workspace 내에 있습니다.
  • 블록 사이즈가 8 x 4.5 스터드 이상, 32 x 18 스터드 미만입니다.
  • 블록이 광고의 같은 면에 다른 AdGui 또는 SurfaceGui 개체를 포함하지 않습니다.

이미지 광고를 삽입하는 방법:

  1. 체험에 블록 부분을 삽입하세요.

    1. 메뉴 바에서 모델 탭을 선택하세요.

    2. '파트(Parts)' 섹션으로 이동한 다음 파트(Part) 아래 작은 화살표를 클릭하세요. 드롭다운 메뉴가 표시됩니다.

    3. 블록을 선택합니다. 블록 부분이 뷰포트 내에 표시됩니다.

  2. 속성 창에서 (Face) 속성으로 이동하여 면을 선택하거나 기본 면을 유지합니다.

  3. 파트 크기 조정은 스터드 폭 8개 이상 32개 이하, 스터드 높이 5개 이상 18개 이하로 합니다.

  4. 탐색기 창에서 파트에 AdGui 개체를 추가합니다.

    1. 마우스를 파트 위로 가져가 버튼을 클릭합니다. 콘텍스트 메뉴가 표시됩니다.
    2. 메뉴에서 AdGui를 삽입합니다.

체험을 게시하면 사용자는 다음 상태 중 하나로 광고 단위를 볼 수 있습니다.

상태설명
활성광고 유닛은 광고를 제공할 수 있으며 현재 사용자에게 광고를 제공하고 있습니다.
비활성광고 유닛은 광고를 제공할 수 있지만 다음 이유 중 하나로 인해 현재 사용자에게 광고를 제공하지 않습니다.
  • 사용자가 광고를 볼 자격이 없습니다.
  • 사용자가 짧은 기간 내에 너무 많은 광고를 보았습니다.
  • 해당 기간 동안은 광고주의 광고 수요가 낮습니다.
  • 성별, 기기 또는 국가와 같은 사용자 기준을 타겟팅하는 광고가 없습니다.

Roblox는 대신 기본 대체 이미지를 제공합니다.
무효광고 유닛이 유효성 검사 기준에 적합하지 않으므로 광고를 게재할 수 없습니다.

포털 광고

포털 광고는 두 가지 핵심 구성 요소로 구성됩니다.

  • 정적이고 클릭할 수 없는 이미지
  • 사용자를 광고주의 체험으로 텔레포트시키는 문

크리에이터 마켓플레이스에는 베이스 포털 패키지를 통해 이러한 핵심 구성 요소를 나타내는 포털 광고가 포함되어 있습니다. 이 패키지가 유효성을 유지하고 광고를 제공할 수 있으려면 크기, 위치 및 회전 이외에 있는 그대로(as-is) 유지되어야 하며, 포털 광고에는 광고 유닛 상태에 따라 표시되거나 숨겨지는 정적 및 동적 시각적 요소의 장식 폴더도 포함됩니다. 핵심 구성 요소가 손상되지 않고 방해 받지 않는 한 이들 시각적 요소를 사용자 정의할 수 있습니다.

예를 들어 다음의 두 포털 광고 패키지는 정확히 동일한 핵심 구성 요소를 포함하지만 사용자 체험 내에서 이러한 광고 단위의 모양과 느낌을 변경하기 위해 사용자 정의할 수 있는 다른 시각적 요소를 포함합니다.

포털 광고를 삽입하는 방법:

  1. 크리에이터 마켓플레이스를 엽니다.

    1. 메뉴 바에서 보기 탭으로 이동합니다.
    2. 도구 상자를 선택합니다. 마켓플레이스 탭이 열린 상태로 도구 상자 창이 표시됩니다.
  2. 카테고리 섹션에서 모두 보기 버튼을 클릭합니다. 모든 카테고리가 표시됩니다.

  3. 광고 타일을 클릭합니다.

  4. 포털 템플릿 패키지 중 하나를 클릭합니다. 광고 유닛이 뷰포트에 표시됩니다.

  5. (선택 사항) 패키지의 장식 폴더 내 요소를 수정하여 광고 유닛을 둘러싸는 시각적 요소를 사용자 정의합니다.

체험을 게시하면 사용자는 다음 상태 중 하나로 광고 단위를 볼 수 있습니다.

상태설명
활성광고 유닛은 광고를 제공할 수 있으며 현재 사용자에게 광고를 제공하고 있습니다.
비활성광고 유닛은 광고를 제공할 수 있지만 다음 이유 중 하나로 인해 현재 사용자에게 광고를 제공하지 않습니다.
  • 사용자가 광고를 볼 자격이 없습니다.
  • 사용자가 짧은 기간 내에 너무 많은 광고를 보았습니다.
  • 해당 기간 동안은 광고주의 광고 수요가 낮습니다.
  • 성별, 기기 또는 국가와 같은 사용자 기준을 타겟팅하는 광고가 없습니다.

Roblox는 대신 기본 대체 이미지를 제공합니다.
무효광고 유닛이 유효성 검사 기준에 적합하지 않으므로 광고를 게재할 수 없습니다. 광고를 제공하는 블록의 표면은 검정색으로 변하며 문은 콘크리트 벽이 됩니다.

부적격 사용자에 대한 광고 유닛 제거하기

Roblox의 광고 규정에 따라 광고를 볼 자격이 없는 사용자의 광고 콘텐츠는 숨기거나 교체하거나 차단해야 합니다. 기본적으로 몰입형 광고 단위는 광고를 볼 자격이 없는 사용자에게는 Roblox 로고 대체 이미지로 광고를 대신하여 이를 처리합니다. 그러나 광고 단위를 완전히 숨기거나 제거하려면 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync을(를) 사용하여 광고를 보기 위해 체험에 액세스하는 각 사용자의 자격을 결정하는 AreAdsAllowed 부울을 반환한 다음 부적격 사용자에 대한 광고 표시 여부를 수정하는 로직을 포함해야 합니다.

예를 들어 다음 코드 샘플은 PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync을(를) 사용하여 각 사용자가 체험을 입력할 때 광고를 볼 수 있는 자격을 확인합니다. AreAdsAllowed이(가) 사용자에 대해 true이면 포털 광고가 계속 표시되지만 false이면 스크립트가 모든 광고를 파괴합니다. 이는 광고를 볼 자격이 없는 사용자의 광고 콘텐츠를 제거하는 좋은 전략이지만, 일부 사용자는 광고 단위를 볼 수 있지만 다른 사용자는 볼 수 없는 경우 광고 단위를 파괴하면 체험 게임 플레이가 변경될 수 있다는 점을 유의해야 합니다.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Sample assumes a Main Portal Template model exists under Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Destroy all Main Portal Template instances on the user's client if ads are not allowed
mainPortal:Destroy()
end
else
print("Failed to get policy for player", player.Name, "Exception:", result)
end

몰입형 광고 메트릭 보기

체험에 광고 유닛을 삽입하면 크리에이터 대시보드는 몰입형 광고의 전반적인 성과 분석에 도움이 되는 다양한 유형의 메트릭 그래프를 생성합니다. 약 48시간 동안 체험에 몰입형 광고를 실행하면 사용자 기반을 통해 얼마나 많은 광고 노출 횟수 및 텔레포트를 생성하고 있는지, 각 광고 유닛 형식의 성능 및 개별 광고 유닛에서 얼마나 많은 Robux를 얻고 있는지 확인할 수 있습니다.

시간 경과에 따라 이러한 추세를 추적하면 위치당 포함할 광고 유닛 수, 우선 순위를 지정할 광고 유닛 형식 및 광고 노출을 생성하기 위해 개별 광고 유닛을 게재할 수 있는 위치에 대한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다.

몰입형 광고 메트릭 확인 방법:

  1. 크리에이터 대시보드로 이동합니다. 모든 체험이 나타납니다.

  2. 몰입형 광고 메트릭을 보려는 체험을 클릭합니다. 체험의 개요 페이지가 표시됩니다.

  3. 왼쪽 탐색에서 분석 섹션으로 이동하여 몰입형 광고를 선택합니다. **몰입형 광고 **페이지가 몰입형 광고 메트릭 그래프를 보여줍니다.

각 메트릭 그래프에 관한 자세한 내용은 다음 표를 참조하세요.

메트릭 그래프설명
일일 수입이 체험의 모든 몰입형 광고에서 얻은 일일 Robux 금액입니다.
일일 노출 수이 체험의 모든 이미지 광고 유닛에서 발생한 일일 노출 수입니다.
일일 텔레포트이 체험에 있는 모든 포털 광고 유닛의 일일 텔레포트 양입니다.
수입 천분율이 체험에서 이미지 광고 유닛의 1,000회 노출마다 얻은 Robux 금액입니다.
텔레포트당 수입이 체험의 포털 광고 유닛에서 생성된 텔레포트마다 얻은 Robux 금액입니다.
광고 유닛당 예상 수입이 체험의 각 이미지 및 포털 광고 유닛에서 얻은 예상 Robux 금액입니다. 하나 이상의 광고 유닛이 동일한 이름을 가지고 있는 경우 수입이 합산됩니다.
광고 유닛당 노출 수체험의 각 광고 유닛에 대한 노출 수입니다. 하나 이상의 광고 유닛이 동일한 이름을 가지고 있는 경우 광고 노출 횟수가 합산됩니다.
광고 유닛당 텔레포트 수이 체험에서 각 포털 광고 유닛의 텔레포트 수입니다. 하나 이상의 포털 광고 유닛이 동일한 이름을 가지고 있는 경우 텔레포트가 합산됩니다.