BallSocketConstraint는 두 개의 어태치먼트를 같은 위치로 강제하고, 모든 세 축에 대해 자유롭게 회전할 수 있게 합니다. 그러나 틸트와 트위스트를 제한하는 제한을 활성화할 수 있습니다.
제한
인간의 머리가 한정된 축 범위 내에서 기울어지고 회전할 수 있는 방식과 유사하게, 볼 소켓의 틸트 및 트위스트를 제한하기 위한 제한을 설정할 수 있습니다. LimitsEnabled 속성을 활성화하면, 원뿔 내에서 틸트를 제한하기 위한 UpperAngle 값이 노출되고, TwistLimitsEnabled 속성이 노출되어, 활성화 시 TwistLowerAngle 및 TwistUpperAngle 제한을 통해 트위스트 회전을 제한할 수 있습니다.