만들기 및 파괴

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수업 설명 : 플레이어가 도시를 밟고 포인트를 얻는 멀티플레이어 맵을 만들어 디자인 사고와 세계 건설을 배우세요. ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 크리에이티브 커뮤니케이터 6b, 6d

수업 목표

  • 디자인 건물, 소도구 및 지형의 조합을 사용하여 도시 디자인: 스크립트에서 게임 변수를 변경하여 연습 코딩을 합니다.: 테스트, 평가 및 재설계
  • 3> n을 수행하여 오류가 없고 시각적으로 매력적인 게임을 만듭니다.2>

스킬과 개념
  • 레벨 디자이너 - 게임 생산에서의 역할; 환경을 디자인합니다.
  • 스크립트 - 코드를 보유하는 개체입니다.
준비
  • 각 학생이 Roblox 계정을 가지고 있고 로그인 정보를 알고 있는지 확인하십시오.
  • 자료와 프레젠테이션을 인쇄하십시오.
재료

수업 계획

개요

기간활동설명
5분소개프로젝트 및 레슨 구조 소개.
5분안내 자습서: 균형 맵 설계레벨 디자인 소개 및 새 프로젝트 설정
30분안내 자습서: 도시 건설도시의 절반을 만들고 복제하여 대칭적인 디자인을 만듭니다.
15분안내 튜토리얼: 지형 도구지형 도구를 사용하여 환경을 조각하세요.
15분독립적 작업: 광택 및 게시최종 터치를 추가하고, 스크립트를 수정하여 점수를 변경하고, 게임을 온라인으로 게시합니다.
5분결론프로젝트를 반영하고 학습한 개념을 정리합니다.

소개

  1. 프레젠테이션: 생성 및 파괴에서 비디오를 보여 주어 관심을 끌기 - 슬라이드 2.
  2. 학생들이 사전 제작된 건물과 소도구를 사용하여 자신의 도시 모습을 디자인하기 위해 Roblox Studio를 사용할 것임을 설명합니다.그 도시는 플레이어가 가장 많은 포인트를 위해 건물을 파괴하는 게임에서 사용됩니다.

가이드 튜토리얼 - 균형 잡힌 맵 디자인

  1. 학생들을 맵 디자인에 이끌어 주세요.

    • 게임을 게시할 때 학생들이 자리 표시자 제목과 설명(내 게임, 내 설명)을 사용하여 시간을 절약하세요.완료되면 항상 나중에 변경할 수 있습니다.

가이드 튜토리얼 - 도시 빌드

  1. 문제 해결을 최소화하려면 학생들이 건설전에 다음을 확인하도록 하십시오:

    • 충돌이 끄기.
    • 그리드에 스냅이 켜져 있고 4스터드로 설정되었습니다.
    • 보기 선택기를 사용하여 카메라가 상단 보기로 설정됩니다.
  2. 학생들을 하나의 절반 구축을 통해 이끌어 완료된 도시에서 멈춥니다.

    • 학생들이 완료되도록 하려면 섹션당 배치할 개체 수에 엄격한 제한을 설정하십시오. 예를 들어: 3-5개의 큰 건물, 8개의 중간 건물, 4개의 소도구.
    • 학생들에게 맵의 절반을 구축하도록 알리고; 나중에 전체 맵을 만들기 위해 복제합니다.

가이드 튜토리얼 - 지형 도구

  1. 학생들을 지형 도구를 통해 이끌어주세요.

독립적 작업 - 폴란드어 및 게시

  1. 학생들을 스크립트 변경을 통해 이끌어주세요.
  2. 학생들이 프로젝트를 따라잡도록 하십시오. 완료되면 항상 도시에 더 많은 건물, 도로 및 소도구를 추가할 수 있습니다.

정리하기

  • 학생들이 만든 것과 단어 사전: 레벨 디자이너 및 스크립트를 다시 보기.
  • 선택적 - 작업을 보여주려면 학생들이 파트너와 자리를 바꾸고 게임을 플레이테스트하세요.

부록

문제 해결 팁

용이성 팁

  • 학생들이 게임을 함께 플레이테스트하고 게시하면 좋은 스포츠맨십을 보장하기 위해 가이드라인을 설정합니다. 예를 들어:
    • 패배하면 핑계를 댈 수 없습니다. 승리하면 그것을 문질러서는 안됩니다.
    • 핸셔로 끝내기(또는 다른 액션) 및 다른 사람들을 존중하십시오. 타이밍 노트
  • 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하려면 섹션에 배치할 수 있는 빌딩 또는 소도구 수에 대한 엄격한 기대치를 설정하고 적용하십시오.이렇게 하면 학생들이 건설관여할 수 있으므로 집중할 수 있습니다.

레슨 사용자 정의

교훈 간소화

  • 권장되는 건물, 도로 및 소도구의 수를 줄입니다. 예를 들어, 5개의 건물을 배치하는 대신 최대 3개를 추가하십시오.
  • 학생들이 일찍 종료하면 지형 추가가 확장될 수 있습니다. 레슨 확장
  • 학생들이 부품을 사용하여 자신만의 3D 모델을 만드게 합니다.페이지에서 도전 완료, 사용자 지정 모델 섹션으로 이동하고 지시를 따르십시오. 교훈 테마
  • 이 교훈은 다양한 사회 연구 단위에 쉽게 커스터마이즈할 수 있습니다. 예를 들어:
    • 유명한 도시의 건축에서 영감을 받은 사용자 지정 건물을 만듭니다.
    • 도시의 생물군과 기후를 연구하고 게임에서 복제합니다.

기타 리소스

코스 설명: Roblox의 무료 코딩 및 디자인 도구를 사용하여 궁극의 경쟁 멀티플레이어 게임을 빌드하는 방법을 알아보세요.이 독특한 코스에서 학생들은 게임 디자인과 3D 모델링의 기초를 탐색한 다음 완성된 게임을 온라인으로 친구들과 플레이하기 위해 공유할 수 있습니다!

게임 디자인에 새로 오는 학생들을 위해 특별히 만들어진 이 커리큘럼은 학생들이 더 고급진 프로젝트와 프로그래밍으로 이동하기 전에 작업을 시작하는 좋은 방법입니다.

이 코스에서 학생은 다음을 수행합니다:

  • 멀티플레이어 게임을 위한 도시와 환경 디자인
  • 테스트, 평가 및 다시 설계를 통해 재미있고 세련된 게임 경험을 만듭니다.
  • 온라인으로 플레이하고 공유할 수 있는 완전한 게임을 가져가세요.