
수업 설명 : 플레이어가 도시를 밟고 포인트를 얻는 멀티플레이어 맵을 만들어 디자인 사고와 세계 건설을 배우세요. ISTE 표준 : 혁신적인 디자이너 4a, 4c, 4d, 크리에이티브 커뮤니케이터 6b, 6d
수업 목표 |
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스킬과 개념 |
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준비 |
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재료 |
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수업 계획
개요
기간 | 활동 | 설명 |
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5분 | 소개 | 프로젝트 및 레슨 구조 소개. |
5분 | 안내 자습서: 균형 맵 설계 | 레벨 디자인 소개 및 새 프로젝트 설정 |
30분 | 안내 자습서: 도시 건설 | 도시의 절반을 만들고 복제하여 대칭적인 디자인을 만듭니다. |
15분 | 안내 튜토리얼: 지형 도구 | 지형 도구를 사용하여 환경을 조각하세요. |
15분 | 독립적 작업: 광택 및 게시 | 최종 터치를 추가하고, 스크립트를 수정하여 점수를 변경하고, 게임을 온라인으로 게시합니다. |
5분 | 결론 | 프로젝트를 반영하고 학습한 개념을 정리합니다. |
소개
- 프레젠테이션: 생성 및 파괴에서 비디오를 보여 주어 관심을 끌기 - 슬라이드 2.
- 학생들이 사전 제작된 건물과 소도구를 사용하여 자신의 도시 모습을 디자인하기 위해 Roblox Studio를 사용할 것임을 설명합니다.그 도시는 플레이어가 가장 많은 포인트를 위해 건물을 파괴하는 게임에서 사용됩니다.
가이드 튜토리얼 - 균형 잡힌 맵 디자인
학생들을 맵 디자인에 이끌어 주세요.
- 게임을 게시할 때 학생들이 자리 표시자 제목과 설명(내 게임, 내 설명)을 사용하여 시간을 절약하세요.완료되면 항상 나중에 변경할 수 있습니다.
가이드 튜토리얼 - 도시 빌드
문제 해결을 최소화하려면 학생들이 건설전에 다음을 확인하도록 하십시오:
- 충돌이 끄기.
- 그리드에 스냅이 켜져 있고 4스터드로 설정되었습니다.
- 보기 선택기를 사용하여 카메라가 상단 보기로 설정됩니다.
학생들을 하나의 절반 구축을 통해 이끌어 완료된 도시에서 멈춥니다.
- 학생들이 완료되도록 하려면 섹션당 배치할 개체 수에 엄격한 제한을 설정하십시오. 예를 들어: 3-5개의 큰 건물, 8개의 중간 건물, 4개의 소도구.
- 학생들에게 맵의 절반을 구축하도록 알리고; 나중에 전체 맵을 만들기 위해 복제합니다.
가이드 튜토리얼 - 지형 도구
- 학생들을 지형 도구를 통해 이끌어주세요.
독립적 작업 - 폴란드어 및 게시
- 학생들을 스크립트 변경을 통해 이끌어주세요.
- 학생들이 프로젝트를 따라잡도록 하십시오. 완료되면 항상 도시에 더 많은 건물, 도로 및 소도구를 추가할 수 있습니다.
정리하기
- 학생들이 만든 것과 단어 사전: 레벨 디자이너 및 스크립트를 다시 보기.
- 선택적 - 작업을 보여주려면 학생들이 파트너와 자리를 바꾸고 게임을 플레이테스트하세요.
부록
문제 해결 팁
용이성 팁
- 학생들이 게임을 함께 플레이테스트하고 게시하면 좋은 스포츠맨십을 보장하기 위해 가이드라인을 설정합니다. 예를 들어:
- 패배하면 핑계를 댈 수 없습니다. 승리하면 그것을 문질러서는 안됩니다.
- 핸셔로 끝내기(또는 다른 액션) 및 다른 사람들을 존중하십시오. 타이밍 노트
- 학생들이 프로젝트를 완료하도록 하려면 섹션에 배치할 수 있는 빌딩 또는 소도구 수에 대한 엄격한 기대치를 설정하고 적용하십시오.이렇게 하면 학생들이 건설관여할 수 있으므로 집중할 수 있습니다.
레슨 사용자 정의
교훈 간소화
- 권장되는 건물, 도로 및 소도구의 수를 줄입니다. 예를 들어, 5개의 건물을 배치하는 대신 최대 3개를 추가하십시오.
- 학생들이 일찍 종료하면 지형 추가가 확장될 수 있습니다. 레슨 확장
- 학생들이 부품을 사용하여 자신만의 3D 모델을 만드게 합니다.페이지에서 도전 완료, 사용자 지정 모델 섹션으로 이동하고 지시를 따르십시오. 교훈 테마
- 이 교훈은 다양한 사회 연구 단위에 쉽게 커스터마이즈할 수 있습니다. 예를 들어:
- 유명한 도시의 건축에서 영감을 받은 사용자 지정 건물을 만듭니다.
- 도시의 생물군과 기후를 연구하고 게임에서 복제합니다.
기타 리소스
코스 설명: Roblox의 무료 코딩 및 디자인 도구를 사용하여 궁극의 경쟁 멀티플레이어 게임을 빌드하는 방법을 알아보세요.이 독특한 코스에서 학생들은 게임 디자인과 3D 모델링의 기초를 탐색한 다음 완성된 게임을 온라인으로 친구들과 플레이하기 위해 공유할 수 있습니다!
게임 디자인에 새로 오는 학생들을 위해 특별히 만들어진 이 커리큘럼은 학생들이 더 고급진 프로젝트와 프로그래밍으로 이동하기 전에 작업을 시작하는 좋은 방법입니다.
이 코스에서 학생은 다음을 수행합니다:
- 멀티플레이어 게임을 위한 도시와 환경 디자인
- 테스트, 평가 및 다시 설계를 통해 재미있고 세련된 게임 경험을 만듭니다.
- 온라인으로 플레이하고 공유할 수 있는 완전한 게임을 가져가세요.