만들기 및 파괴

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가장 인기 있는 경험은 서로 다른 기술을 가진 팀에서 만듭니다. 팀에서 하나의 역할은 레벨 디자이너 입니다. 게임 개발에 대한 일반적인 경력입니다.

레벨 디자이너는 게임 환경을 조성하고, 지형을 페인팅하고, 소도구를 배치하고, 건물을 추가합니다. 경쟁 체험에서 맵은 모든 플레이어에게 균형이 좋고 공정한지 확인합니다. 이 도전에 대해 레벨 디자이너가 됩니다. 빈 시작 맵을 도시 위에 놓아 파괴할 수 있는 도시가 됩니다.

대칭 맵 디자인

레벨 디자이너가 공정한 멀티플레이어 맵을 보장하기 위해 사용하는 한 가지 기술은 맵의 절반을 빌드한 다음 쌍방향으로 복제하고 회전하여 두 번째 절반을 만드는 것입니다. 이것은 대칭 디자인이라고 하며 맵을 두 개의 평등한 절반으로 나눕니다.

아래 동영상에서 도시의 한 절을 복사하여 전체 맵을 생성하는 방법을 알아보세요.

템플릿 열기

Roblox Studio를 열 시간! 필요한 경우 Studio 다운로드 Studio 및 준비가 되면 이 페이지로 돌아오세요. 이 경험은 아래에 있는 생성 및 파괴 템플릿을 사용하여 시작하게 됩니다.

  1. Roblox Studio를 열고 로그인하십시오.

  2. 템플릿을 다운로드하십시오.

  3. In Roblox Studio, 왼쪽 상단의 File > Open from File를 클릭하고 다운로드한 파일을 선택합니다.

템플릿에 대해

이 템플릿에서 소도구 예술가와 코더가 이미 시작 맵을 만들었습니다, 도시를 디자인하기만 하면 됩니다. 왼쪽에 섬이 있고, 오른쪽에는 사용할 수 있는 개체 팔레트가 있습니다. 이런 식의 설정은 게임 개발에 매우 일반적입니다.