만들고 파괴

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가장 인기 있는 경험은 서로 다른 기술을 가진 사람들의 팀이 함께 작업하여 만듭니다.팀에서 하나의 역할은 레벨 디자이너 , 게임 개발에서 일반적인 경력입니다.

레벨 디자이너는 게임 환경을 구성하고, 지형을 그리고, 소품을 배치하고, 건물을 추가합니다.경쟁적인 경험에서 그들은 모든 플레이어에게 균형 잡힌고 공평한 맵이 되도록 합니다.이 도전에서는 레벨 디자이너가 되어 빈 스타터 맵을 파괴할 준비가 된 도시로 변환합니다.

대칭 맵 디자인

레벨 디자이너가 멀티플레이어 맵이 공정하도록 하기 위해 사용하는 한 가지 기술은 맵의 절반을 빌드한 다음 복제하고 회전하여 두 번째 절반을 만드는 것입니다.이것은 맵을 두 개의 동일한 반으로 나누기 때문에 대칭 디자인이라고 합니다.

아래 비디오에서 도시의 한 절반이 전체 맵을 만들기 위해 복사되는 방법을 알아보세요.

템플릿 열기

Roblox Studio를 열 시간! 필요한 경우 Studio 다운로드하고 준비가 되면 이 페이지로 돌아오세요.이 경험은 아래에서 다운로드할 수 있는 생성 및 삭제 템플릿을 사용할 것입니다.

  1. Roblox Studio를 열고 로그인하십시오.

  2. 템플릿을 다운로드합니다.

  3. Roblox Studio에서 왼쪽 상단에서 파일 > 파일 열기를 클릭하고 다운로드한 파일을 선택합니다.

템플릿에 대해

이 템플릿에서는 프로브 아티스트와 코더가 이미 스타터 맵을 만들었으므로 도시를 디자인하기만 하면 됩니다.왼쪽에는 섬이 있고, 오른쪽에는 사용할 개체 팔레트가 있습니다.이러한 설정은 게임 개발에서 매우 일반적입니다.