
축하합니다! 크리에이터 챌린지를 완료했습니다. 이는 시작에 불과합니다.
계속 학습하려면 아래에서 새 건물로 맵을 개선하는 빠른 자습서가 제공됩니다.
사용자 지정 모델
맵에는 미리 만들어진 건물이 있지만, 환상의 성이나 식품의 거대한 물체와 같은 다양한 시각적 요소를 사용할 수 있습니다.

모델은 포인트를 위해 파괴될 수 있지만 특정 폴더에 배치해야 합니다.다른 Studio 파일에서 개체를 복사하여 템플릿에 붙여넣을 수도 있습니다.
모델 찾기
건물은 Studio에서 생성하는 모든 것일 수 있습니다.모델을 만드는 법을 배우거나 마켓플레이스에서 신뢰할 수 있는 개체를 샘플링할 수 있습니다.
모델 추가
모델은 상호 작용하기 위해 특정 폴더에 배치해야 합니다.
탐색기 상단에 있는 모든 검색 필터를 삭제합니다.
확장 작업 공간 > 아레나 > 맵 .이 폴더, 예를 들어 하이포인트 는 코드가 파괴될 수 있는 부품을 찾고 포인트로 계산할 수 있는 곳입니다.
그 개체가 파괴될 때 가치가 어떻게 결정되는지에 따라 높은 지점, 중간 지점 또는 낮은 지점 폴더에 건물과 소도구를 배치합니다.