코딩 시작

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Roblox에서 코드는 코딩 언어 Luau 를 사용하여 스크립트 내에 입력됩니다.게임에는 게임이 수행해야 하는 각 항목에 대한 별도 스크립트가 종종 있습니다.라이브러리 템플릿에는 이미 StoryManager 라는 스크립트가 있으며, 단어 게임에 대해 더 많은 코드를 추가할 예정입니다.

스토리 관리자 찾기

  1. 탐색기 창에서 StarterGUI 옆에 있는 화살표를 클릭하여 아래에 있는 모든 것을 볼 수 있습니다.

  2. 게임 GUI 옆에 있는 화살표를 클릭하여 해당 섹션을 확장합니다.

  3. 스토리 관리자 스크립트를 두 번 클릭하여 열립니다. StoryManager 스크립트.

스크립트 내용

스크립트에는 플레이어에게 완성된 스토리를 표시하는 데 필요한 코드가 이미 포함되어 있습니다.생성하는 모든 코드가 밑줄 아래에 타이핑됩니다.

지금은 스크립트의 큰 부분이 -- 기호로 시작하는 방법을 알아보세요.코드 줄이 -- 로 시작하는 코드는 주석 이라고 합니다.이는 코더에게 메모를 남기는 데 사용되며 프로그램 실행 방식을 변경하지 않습니다.


-- 전역 변수
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- 게임 제어 코드
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- 대시 사이의 코드 스토리
-- =============================================
-- =============================================
-- 아래의 괄호 사이에 스토리 변수를 추가하세요
storyMaker:Write()
-- 다시 플레이하시겠습니까?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end