In Roblox, code is typed inside of 스크립트 using the coding language Lua. Games often have separate scripts for each thing the game needs to do. The library template already has a script named StoryManager which you'll add more code to for your word 게임.
스토리 관리자 찾기
In the 탐색기 window, click the arrow next to StarterGui to see everything beneath it.
게임 가이드 옆에 있는 화살표 를 클릭하여 그 섹션을 확장합니다.
스크립트를 두 번 클릭하여 스토리 관리자 스크립트를 엽니다.
스크립트 내용
이미 스크립트에는 플레이어에게 완성된 이야기를 표시하는 데 필요한 코드가 포함되어 있습니다. 만든 코드는 모두 하이픈 라인 아래에 입력됩니다.
지금, 스크립트의 대부분이 -- 기호로 시작하는 방법을 알아보십시오. 코드가 -- 기호로 시작하는 라인은 코멘트 라고 합니다. 이것은 코더에게 메모를 남기고 프로그램이 실행되는 방식을 변경하지 않습니다.
-- 글로벌 변수local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))-- 게임을 제어하는 코드local playing = truewhile playing dostoryMaker:Reset()-- 대시 사이의 코드 이야기-- =============================================-- =============================================-- 아래의 부모 문자 사이에 스토리 변수 추가storyMaker:Write()-- 다시 하시겠습니까?playing = storyMaker:PlayAgain()end