이제 주요 스토리의 첫 번째 문장이 완료되어 플레이어가 플레이어홀더 단어에 대한 자신의 답변을 작성할 준비가 되었으므로, 게임을 플레이 테스트하여 코드가 제대로 실행되는지 확인한 후 작업을 Roblox에 게시하여 진행 상황을 저장할 시간입니다.
코드 플레이 테스트
코드가 예상대로 작동하는지 확인하기 위해 게임을 자주 플레이 테스트하는 것이 중요합니다. Studio는 여러 가지 플레이 테스트 옵션을 제공합니다:
- 테스트 – 스폰 위치에 아바타를 삽입하여 플레이 테스트를 시작합니다.
- 여기 테스트 – 카메라의 현재 위치 앞에 아바타를 삽입하여 플레이 테스트를 시작합니다.
- 실행 – 아바타를 삽입하지 않고 플레이 테스트를 시작합니다. 대신, 현재 카메라 위치에서 플레이 테스트가 시작되며 카메라 컨트롤을 사용하여 탐색할 수 있습니다.
모든 옵션이 다양한 상황에서 유용하지만, 아바타를 삽입하는 플레이 테스트 옵션을 사용하는 것이 중요합니다. 그래야 책에 접근하고 스토리를 진행할 수 있습니다.
코드를 플레이 테스트하려면:
Studio의 왼쪽 상단 모서리에서 플레이 테스트가 테스트 또는 여기 테스트로 설정되어 있는지 확인한 후 재생 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드로 전환됩니다.

게임에서 다음 플레이어 컨트롤을 사용하여 받침대에 다가간 후 E를 눌러 책을 열고 스토리를 시작합니다. 코드가 제대로 작동하면 첫 번째 질문이 표시되어야 합니다.
동작 컨트롤 이동 W A S D 또는 화살표 키 회전 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 주위를 둘러보세요. 팬 중간 마우스 버튼을 누르고 카메라를 드래그하세요. 
질문에 답하고 제출 버튼을 클릭합니다.

완료되면 Studio의 왼쪽 상단 모서리로 돌아가서 중지 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드에서 종료됩니다.

첫 번째 문장이 표시되지 않으면 다음 문제 해결 팁을 확인하세요:
문제: 책에 첫 번째 질문이 표시되지 않습니다.
질문이 따옴표 안에 있는지 확인하세요.
문제: 스토리가 결합되어 있습니다.
다음 사항을 확인하세요:
- 스토리의 첫 번째 부분이 따옴표 안에 있습니다.
- 플레이어 답변을 보유하는 변수의 이름이 정확히 일치합니다. 대소문자가 중요합니다!
- 플레이어의 답변을 보유하는 변수의 이름이 따옴표 안에 있지 않습니다.
- 두 문자열이 ..로 구분되어 있습니다.
문제: 책에 스토리의 첫 번째 문장이 표시되지 않습니다.
storyMaker:Write() 함수에서 story 변수가 괄호 안에 있는지 확인하세요.
Roblox에 게시
지금 Studio를 닫으면 게임에 대한 모든 편집이 사라집니다. 이러한 이유로, 작업을 자주 Roblox에 게시하여 작업을 저장하고 게임을 계정에 연결하는 것이 중요합니다.
컴퓨터의 왼쪽 상단 모서리에서 파일 ⟩ Roblox에 게시를 클릭하여 게시 창을 엽니다.
경험 게시 창에서,
- 이름 필드에 게임의 이름을 입력합니다.
- 선택 사항설명 필드에 플레이어가 게임에서 기대할 수 있는 내용을 요약합니다.
- 장치 섹션에서 플레이어가 게임에 접근하는 데 사용할 모든 장치를 활성화합니다.
- 창의 오른쪽 하단에서 생성 버튼을 클릭합니다.
이제 게임이 게시되고 계정에 연결되었으므로, 어떤 컴퓨터에서든 편집할 수 있습니다!