변환

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프로젝트에서 Model 를 사용하면 의류 생성 프로세스의 마지막 단계에서 이 개체를 아바타가 장착할 수 있는 표준 Accessory로 변환해야 합니다.액세서리 피팅 도구를 사용하여 모델 개체를 경험에서 사용하거나 마켓플레이스에 게시할 수 있는 Accessory 형식으로 변환합니다.

액세서리 개체 생성하려면:

  1. 도구 모음의 아바타 탭에서 액세서리 피팅 도구 를 선택합니다.액세서리 피팅 도구 패널이 작업 영역의 왼쪽에 표시됩니다.
  2. 뷰포트에서 의류 아이템의 Model를 선택합니다.도구의 텍스트 필드는 선택한 개체의 이름으로 채워집니다.또는 Explorer 창 내에서 개체를 선택할 수 있습니다.
  3. 다양한 샘플 캐릭터, 복장및 애니메이션을 테스트하십시오. 자세한 내용은 테스트 액세서리에 참조하십시오.
    • 필요한 경우 편집 기능을 사용하여 미세한 철창 조정을 수행합니다.더 큰 철창 변경은 타사 모델링 소프트웨어로 돌아가서 자산을 다시 내보내야 할 수 있습니다.
  4. 장신구생성할 준비가 되면 메쉬 파트 액세서리 생성 을 클릭하십시오.모델과 함께 액세서리 개체가 작업 영역에 채워집니다.도구에 대한 추가 정보 및 문서는 액세서리 피팅 도구를 참조하십시오.
작업 공간의 의류 액세서리
탐색기의 의류 액세서리