셋째 파티 모델링 도구에서 의류 아이템을 만든 후 Studio의 3D 가져오기 도구를 사용하여 .fbx 를 가져와 프로젝트에 개체를 Model로 추가합니다.
3D 가져오기를 사용하여 Studio에 .fbx를 가져옵니다.
- 스튜디오를 열고 도구 모음의 아바타 탭으로 이동합니다.
- 클릭하십시오 3D 가져오기 버튼. 파일 브라우저가 표시됩니다.
- 내보낸 .fbx를 선택하고 가능한 경고나 오류를 확인하십시오.
- 의류 메쉬와 관련된 경고나 오류는 해결하려면 Blender로 돌아가야 할 수 있습니다.
- 선택 가져오기 를 선택하여 모델을 작업 영역에 추가합니다.