가져오기

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셋째 파티 모델링 도구에서 의류 아이템을 만든 후 Studio의 3D 가져오기 도구를 사용하여 .fbx 를 가져와 프로젝트에 개체를 Model로 추가합니다.

3D 가져오기를 사용하여 Studio에 .fbx를 가져옵니다.

  1. 스튜디오를 열고 도구 모음의 아바타 탭으로 이동합니다.
  2. 클릭하십시오 3D 가져오기 버튼. 파일 브라우저가 표시됩니다.
  3. 내보낸 .fbx를 선택하고 가능한 경고나 오류를 확인하십시오.
    1. 의류 메쉬와 관련된 경고나 오류는 해결하려면 Blender로 돌아가야 할 수 있습니다.
  4. 선택 가져오기 를 선택하여 모델을 작업 영역에 추가합니다.