次のステップ

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

Roblox Studioで初めてのオビーを作成したことをおめでとうございます! ユニークなビジュアルと動作を持つ基本的なパーツを作成しカスタマイズする経験を得た今、あなたは他の人と自分の作品を共有し、スタジオの追加のビルディング機能について学ぶことでスキルを広げることができます。

他の人と共有する

ゲームを最初に公開すると、自動的にプライベートに設定され、あなたしかプレイできません。しかし、Robloxでのクリエイションは、他の人と作ったものを共有できるときにこそ、より楽しいものになります。ゲームを公開する方法については、ゲームを公開するを参照してください。

学び続ける

基本的なパーツは3D空間でのビルディングの素晴らしいスタートですが、スタジオはゲーム内の環境を作成するための多くの追加機能を提供しています。これには以下が含まれます:

  • マテリアルは、パーツの視覚的外観と物理的特性を変更します。
  • 地形エディタは、山や草に覆われた丘、平坦な砂漠などのリアルな地形環境を生成します。
  • テクスチャとデカールは、パーツを2D画像で装飾し、それぞれスケールまたはストレッチします。
  • ソリッドモデリング操作は、パーツをユニークな方法で結合し、ユニオンやインターセクションとして知られるより複雑な形状を形成します。
オプションのマテリアルが2行表示されています。
マテリアル
塩のマテリアルで満たされた地域
塩の地形
同じ青いテクスチャがブロックパーツに8回繰り返されています。
パーツの六角形テクスチャ
シリンダーから引かれたネゲートされたパーツ
ソリッドモデリングのユニオン
©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。