DynamicImage

非推奨を表示

概要

プロパティ

方法

Copy(min: Vector2, max: Vector2): DynamicImage  


Crop(min: Vector2, max: Vector2): void  


DrawCircle(center: Vector2, radius: number, color: Color3, transparency: number): void  


DrawImage(position: Vector2, image: DynamicImage, combineType: ImageCombineType): void  


DrawLine(p1: Vector2, p2: Vector2, color: Color3, transparency: number): void  


DrawRectangle(position: Vector2, size: Vector2, color: Color3, transparency: number): void  


ReadPixels(position: Vector2, size: Vector2): Array  CUSTOM LUA STATE


Resize(size: Vector2): void  


Rotate(degrees: number, changeSize: boolean): void  


WritePixels(position: Vector2, size: Vector2, pixels: Array): void  CUSTOM LUA STATE


イベント

プロパティ

方法

パラメータ

min: Vector2
max: Vector2

戻り値

Crop

void

パラメータ

min: Vector2
max: Vector2

戻り値

void

DrawCircle

void

パラメータ

center: Vector2
radius: number
color: Color3
transparency: number

戻り値

void

DrawImage

void

パラメータ

position: Vector2
combineType: ImageCombineType

戻り値

void

DrawLine

void

パラメータ

color: Color3
transparency: number

戻り値

void

DrawRectangle

void

パラメータ

position: Vector2
size: Vector2
color: Color3
transparency: number

戻り値

void

ReadPixels

カスタムLuaの状態

パラメータ

position: Vector2
size: Vector2

戻り値

Resize

void

パラメータ

size: Vector2

戻り値

void

Rotate

void

パラメータ

degrees: number
changeSize: boolean

戻り値

void

WritePixels

void
カスタムLuaの状態

パラメータ

position: Vector2
size: Vector2
pixels: Array

戻り値

void

イベント