プレイヤーが獲得する報酬、ゲームの名前、および設定の変更で、[移動するシミュレータ]を独自のビジョンに変更します。これらの変更を行うと、ゲームのムードが変更される可能性があります。数分で、テンプレートからユニークなゲームに変更できます。
ゲーム設定の変更
ゲーム内で「Move It Simulator」、「Roblox Developer」などとして見る言葉は、すべて変更可能です。プレイヤーをより速く移動させることもできます。これらの変更は、「GameSettings」というスクリプトを開くことで行うことができます。このスクリプトには、さまざまな 変数 、またはプレースホルダーが含まれています。
スクリプトを開くには、Studio の右側にある Explorer を見つけます。Explorer を見つけることができない場合は、ビュータブに移動し、Explorer ボタンをクリックします。
In Explorer 検索バー , type ゲーム設定 .
GameSettings スクリプトをダブルクリックします。
変更するワード
ゲーム設定 の中、ゲーム設定 でプレイヤーに表示される言葉を変更できます。これには、プレイヤーがレベルアップすると表示されるゲームタイトルやメッセージも含まれます。
開始するには、ゲームにユニークな名前を付けます。
ゲーム設定スクリプトの左側には、 行番号 があります。 行 8 を見つけます。
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- ゲーム情報-- これらの設定は、ゲームで見るテキストに影響します-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"両方の引用文の間に、ゲームの新しい名前を入力します。
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
ゲームを実行します。ゲーム開始時のビルボードの変更に気づきます。
数を変更する
ゲーム設定 で数値を変更することで、プレイヤーにユニークなエクスペリエンスを作成できます。たとえば、プレイヤーは追加の速く移動するか、またはゆっくりレベルを獲得することができます。
In the ゲーム設定 スクリプトで、 28 行を見つけます。この行には、プレイヤーの開始移動速度の番号があります。番号を 7 よりも高い番号で置き換えます。より高い番号のように、1> 301> 。
-- 乗数は、プレイヤーがレベルに到達するまでに移動する必要がある量を決めます。1 = 小さな移動量、3 = より多くの移動local growthModifier = 1.2-- プレイヤーが 0 レベルで開始するのはどれくらい早いですかlocal startMoveSpeed = 30-- レベルごとに追加される歩行スピードの量local speedBoostPerLevel = 3
ゲームを実行し、プレイヤーが以前よりも早くゲームを開始することに気づきます。
チャレンジチェックポイント
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DIY
ボタンをクリックして Roblox ゲームを開き、ゲーム内のキャラクターを見つけ、 コードを引き換える をクリックして賞品を入手します。
カスタマイズを続ける
このゲームを自所有のものにするための第一歩を踏み出したことをおめでとうございます、あとはがんばりましょう!以下は、ゲームの外観と感触を変更できるいくつかのオプションです。