移動シミュレータをプレイヤーが獲得する報酬、ゲームの名前、プレイヤーの速度などの設定を変更して、独自のビジョンに変えます。これらの変更を行うと、ゲームのムードが変わる可能性があります。数分で、テンプレートからビジョンに基づくユニークなゲームに移行します。
ゲーム設定を変更する
ゲーム内で見る言葉「移動シミュレータ」や「Roblox 開発者」はすべて変更可能です。プレイヤーをより速く動かせるようにすることもできます。これらの変更は、GameSettings というスクリプトを開いて行うことができます。そのスクリプトには、使用される名前と数字の異なる 変数 または置換符が含まれています。
スクリプトを開くには、Studio の右側で エクスプローラー を見つけてください。エクスプローラーが見えない場合は、ビュータブに移動し、エクスプローラーボタンをクリックします。
エクスプローラー 検索バー で、GameSettings を入力します。
Double-click the ゲーム設定 スクリプト。
単語を変更
内部の GameSettings で、プレイヤーに表示される単語を変更できます。これには、プレイヤーがレベルアップしたときに表示されるゲームタイトルやメッセージも含まれます。
開始めるには、ゲームに独自のユニークな名前を付けます。
ゲーム設定スクリプトでは、左側に 行番号 があります。 行 8 を見つけます。
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- ゲーム情報-- これらの設定は、ゲームで表示するテキストに影響します-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"引用符の間に、ゲームの新しい名前を入力します。
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
ゲームを実行します。ゲーム開始時のビルボードがどのように変わったか注意してください。
前 後
数字を変更
ゲーム設定 で異なる数を変更することで、プレイヤーのユニークな体験を作成できます。たとえば、プレイヤーは追加の速度で移動したり、ゆっくりレベルを獲得し始めることができます。
ゲーム設定 スクリプトで、行 28 を見つける。この行には、プレイヤーの開始移動速度の番号があります。番号 7 をより高い番号に置き換え、例えば 30 。
-- マルチプライヤーは、レベル前にどれほどプレイヤーが移動する必要があるかを決定します; 1=小さな移動、3はより多くの移動local growthModifier = 1.2-- プレイヤーが 0 レベルからどれほど早く開始するかlocal startMoveSpeed = 30-- レベルごとに追加される歩行速度の量local speedBoostPerLevel = 3
ゲームを実行し、プレイヤーが以前よりも速くゲームを開始することに気付きます。
チャレンジチェックポイント
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DIY
ボタンをクリックして Roblox ゲームを開き、ゲーム内のキャラクターを見つけ、 コードを引き換える をクリックして賞品を入手します。
カスタマイズを続ける
このゲームを自所有のものにするための最初のステップを踏んだので、これで続けてください!以下は、ゲームの外観と感触を変更するいくつかのオプションです。