Traduzione automatica

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Traduzione automatica è uno strumento che raccoglie e traduce automaticamente le stringhe nel tuo gioco. Questo strumento è disponibile in qualsiasi gioco e ti consente di iniziare immediatamente a visualizzare le stringhe tradotte nel tuo gioco e ad ampliare il tuo pubblico potenziale.

Come funziona la traduzione automatica

La traduzione automatica funziona raccogliendo prima le stringhe incontrate nel gioco, sia durante i test che durante il gioco. Una volta catturate, Roblox traduce automaticamente le stringhe nel tavolo di localizzazione del tuo gioco.

Dopo aver raccolto queste stringhe, puoi abilitare le traduzioni per il tuo gioco per visualizzare automaticamente le stringhe catturate per gli utenti che hanno impostato come lingua predefinita la lingua tradotta.

La traduzione automatica fornisce solo traduzioni automatizzate per le voci vuote del tavolo di localizzazione e non sovrascrive traduzioni esistenti, incluse eventuali traduzioni manuali effettuate da uno sviluppatore o traduttore. Ad esempio, se cancelli manualmente una traduzione per un'entrata, lo strumento assume che non desideri tradurre quella voce.

Abilita la cattura automatica del testo

La Cattura Automatica del Testo (ATC) cattura le stringhe di testo dagli elementi UI nel tuo gioco e le aggiunge al tuo tavolo di traduzione. Quando è attivato, lo strumento ATC aggiunge testo dagli elementi UI incontrati dagli utenti nel tuo gioco o durante i test in Studio.

L'ATC valuta nel tempo quali stringhe devono essere aggiunte al tuo tavolo di traduzione, quindi potrebbero volerci fino a qualche giorno prima che nuove stringhe compaiano nel Translator Portal dopo che gli utenti le hanno incontrate. Se hai bisogno che le stringhe siano catturate immediatamente, puoi utilizzare il processo di cattura del testo in Studio.

L'ATC cattura solo oggetti di testo che hanno AutoLocalize attivato. Se non desideri che l'ATC raccolga una certa stringa di testo, come un nome o un testo unico, disabilita questa proprietà. Nota che per gli oggetti TextBox, solo PlaceholderText viene catturato; si presume che le stringhe in Text siano state fornite dal giocatore.

Per abilitare la Cattura Automatica del Testo:

  1. Nelle impostazioni di localizzazione, vai su Impostazioni.

  2. Abilita Cattura testo dall'interfaccia utente dell'esperienza mentre gli utenti giocano.

    La sezione Impostazioni di localizzazione evidenzia l'interruttore per Cattura testo dall'esperienza UI mentre gli utenti giocano.

Cattura del testo in Studio

Possono esserci situazioni in cui è necessario catturare immediatamente le stringhe nel tuo tavolo di traduzione. In questi casi, puoi utilizzare lo strumento di cattura del testo in Studio per catturare stringhe mentre fai playtesting. Queste stringhe saranno aggiunte al tavolo di localizzazione entro 1–2 minuti dall'incontro.

Per abilitare la cattura del testo in Studio:

  1. In Studio, apri Strumenti di Localizzazione dal menu Finestra ⟩ Localizzazione.

  2. Abilita Cattura Automatica del Testo.

    Lo strumento di localizzazione in Studio che mostra l'interruttore ATC attivato.

La cattura del testo in Studio rimane attiva se inizi e interrompi il playtesting all'interno della stessa sessione di Studio, ma deve essere riattivata quando inizi una nuova sessione di Studio.

Pulizia automatica

L'ATC controlla anche il tuo gioco per stringhe che non esistono più, come nomi utente o stringhe relative a un evento passato. Di default, lo strumento rimuoverà queste voci obsolete quando ne identifica. Solo le stringhe raccolte automaticamente con traduzioni automatiche saranno rimosse; le stringhe che sono state aggiunte manualmente o che hanno traduzioni manuali non saranno influenzate.

Se non desideri che l'ATC pulisca il tuo tavolo di localizzazione, naviga nelle tue impostazioni di localizzazione e disabilita il secondo interruttore ATC:

La sezione Impostazioni di localizzazione evidenzia l'interruttore per abilitare Roblox a rimuovere voci obsolete.

Abilita le traduzioni

Una volta che le stringhe sono state catturate nel tuo tavolo di localizzazione, segui questi passaggi per abilitare contenuti tradotti:

  1. Nella pagina di localizzazione del tuo gioco, vai su Impostazioni.

  2. Abilita Usa Contenuti Tradotti.

    La sezione Impostazioni di localizzazione evidenzia l'interruttore per abilitare Roblox a utilizzare contenuti tradotti nel gioco.
  3. Naviga alla scheda Lingue.

  4. Abilita tutte le lingue supportate per le traduzioni automatiche.

    • Informazioni sull'Esperienza si riferisce al nome e alla descrizione del tuo gioco.
    • Stringhe e Prodotti dell'Esperienza si riferisce al testo che appare nel tuo gioco.
    La sezione Lingue di localizzazione evidenzia gli interruttori per lingua per la traduzione automatica.

Quote per la traduzione automatica

Roblox ha quote iniziali e mensili per la traduzione automatica. La quota iniziale determina quante voci stringa puoi tradurre quando localizzi il tuo gioco per la prima volta. Dopo aver esaurito la quota iniziale, eventuali traduzioni successive provengono dalla tua quota mensile, che si ripristina ogni mese.

Puoi monitorare l'utilizzo della tua quota di traduzione automatica nella pagina di localizzazione del tuo gioco:

La sezione Lingue di localizzazione mostra le Quote di Traduzione Automatica nella parte superiore della pagina, inclusa la data di rinnovo della quota mensile.

Le quote vengono calcolate su base per carattere e per lingua. Ad esempio, tradurre la stringa sorgente "hello" in tutte e 15 le lingue supportate per la traduzione automatica conterà come 5×15 (75) caratteri verso la tua quota.

Aggiornamenti della traduzione automatica

Man mano che lo strumento di traduzione automatica migliora, potrebbero diventare disponibili traduzioni più accurate per le stringhe esistenti. Quando questi aggiornamenti diventano disponibili, Roblox aggiorna qualsiasi traduzione automatica. Gli aggiornamenti della traduzione automatica appariranno nella tua cronologia delle traduzioni.

Un registro storico delle traduzioni appare in fondo a ciascuna voce di traduzione.

Se hai una traduzione specifica che desideri rimanere invariata, puoi bloccare l'entrata per assicurarti che non sia influenzata da alcun aggiornamento.

Un interruttore 'Blocca traduzione dagli aggiornamenti automatici' è accessibile sotto il campo di entrata di traduzione in ciascuna voce di traduzione.

Di default, le stringhe aggiunte manualmente e le stringhe con traduzioni manuali sono bloccate. Se sblocchi un'entrata, sarà influenzata dagli aggiornamenti automatici della traduzione e dall'ATC se è abilitato. Se desideri generare una nuova traduzione automatica per una traduzione precedentemente modificata o cancellata, sblocca l'entrata.

Lingue supportate

Roblox supporta la traduzione automatica tra le lingue elencate di seguito. Attualmente, Roblox Translate presumerà sempre che le stringhe sorgente siano nella lingua sorgente del gioco.

Lingue attualmente supportate per la traduzione automatica
Arabo
Cinese (semplificato)
Cinese (tradizionale)
Inglese
Francese
Tedesco
Hindi
Indonesiano
Italiano
Giapponese
Coreano
Polacco
Portoghese
Russo
Spagnolo
Thailandese
Turco
Vietnamita
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