Le sottoscrizioni ti consentono di offrire ai giocatori benefici ricorrenti a un costo mensile e sono un semplice modo per presentare contenuti accattivanti su base regolare.Fatto correttamente, i vantaggi dell'abbonamento sono qualcosa a cui i tuoi giocatori attendono ogni mese e forniscono un reddito regolare mentre guidano più attenzione al Negoziodi un'esperienza.
Il successo di un abbonamento dipende da due principi fondamentali:
- Valore : Il valore di un abbonamento deve essere chiaro e ovvio per i giocatori. Evidenzia l'esclusività, i risparmi o altri vantaggi unici.
- Fiducia : Consegna coerente di contenuti di alta qualità, promessi in tempo utile, favorisce la fiducia del giocatore e è un prerequisito per la lunga conservazione degli abbonati.
Quando si considerano diversi modi per implementare le sottoscrizioni nella tua esperienza, si consideri come le sottoscrizioni contribuiscono ai tuoi obiettivi e agli indicatori chiave di prestazione (KPI):
- Impegno : Offrire determinati oggetti esclusivi attraverso un abbonamento mensile motiverebbe i giocatori a interagire più frequentemente con il tuo core loop e altre caratteristiche all'interno dell'esperienza?
- Ritenzione : Il tuo ciclo principale e altro contenuto è profondo e strategico, quindi un "trickle" mensile di oggetti può tracciare la progressione di un Giocatoretipico da nuovo a Stato?
- Monetizzazione : la tua economia si basa su pochi oggetti, in modo che la domanda per essi sia relativamente coerente? O si basa su molti oggetti, in modo che le curazioni mensili possano portare consapevolezza a oggetti meno noti, ma utili?
Per saperne di più sui KPI, vedi Essenziali di analitica.
Migliori pratiche
I giocatori tornano alle esperienze per una Partitacoinvolgente, a contenuti freschi e interazioni sociali.Migliorando continuamente l'esperienza del giocatore e offrendo contenuti preziosi attraverso le sottoscrizioni, assicuri che i giocatori riconoscano il valore dei loro acquisti, che costruisce fiducia e promuove la ritenzione a lungo termine.Quando progetti le sottoscrizioni per la tua esperienza, considera di renderle:
- Valorevole : Assicura il riconoscimento del valore immediato al momento dell'iscrizione, con benefici che continuano a risuonare insieme alle nuove release di contenuti.
- Informativo : Continua a insegnare ai giocatori le diverse parti del tuo ciclo principale e espandi il loro stile di gioco attraverso i contenuti di abbonamento.
- Diverse : Fornisci un mix di oggetti per soddisfare tutte le preferenze e gli stili di gioco del giocatore.
- Coerente : rilascia regolarmente il contenuto promesso per rafforzare la fiducia e garantire una fedeltà sostenuta.
- Progressivo : Corrisponde il contenuto dell'abbonamento alla partita con la progressione del giocatore per ospitare ogni fase del viaggio di un Giocatore, dal principiante al veterano.
- Involgente : Usa le sottoscrizioni per mostrare contenuti esclusivi e speciali che si legano ad emozionanti eventi e sistemi in-experience.
Uso dei casi
La struttura delle iscrizioni che offri dipende dalle caratteristiche uniche della tua esperienza.Considera attentamente gli elementi principali dell'esperienza e gli oggetti offerti che potrebbero appeal ai giocatori mese dopo mese.Comuni casi d'uso di abbonamento includono:
- Pacchi
- Iscrizioni e benefici VIP
- Pass della stagione
Pacchi
Pacchetti sono una raccolta di singoli oggetti venduti insieme come un'unica unità acquistabile.Questi singoli elementi sono divisi in tre tipi:
- Resistente : Oggetti permanenti che non hanno un uso limitato.
- Consumabili : Oggetti che scompaiono dopo un certo numero di usi.
- Valuta : Valuta in-experience che viene utilizzata per acquistare altri oggetti o contenuti.
Considera di vendere un pacchetto di abbonamento contenente un singolo inserisci / scrivi, una combinazione di due o un mix di tutti e tre.I pacchetti di abbonamento comuni includono pacchetti di valuta e pacchetti di oggetti.
Per saperne di più sui pacchetti, vedi Fondamenti di monetizzazione.
Pacchetti valutari
Pacchetti valutari sono pacchetti che contengono una certa quantità di Monetain-experience.Questo serve come importo di base della valuta su cui un giocatore può fare affidamento ogni mese per finanziare una parte dei loro acquisti di contenuti.L'utilizzo di abbonamenti che forniscono pacchetti di valuta può essere un metodo efficace per aumentare il potenziale di monetizzazione della tua esperienza e fornire valore ai tuoi giocatori.
Per calcolare un abbonamento mensile che fornisca ai giocatori una quantità adeguata di Monetain-experience:
Calcola il tasso di cambio USD/Robux di circa $1 USD
Calcola la quantità stimata di Robux che un giocatore riceve in base ai livelli di abbonamento disponibili:
- $2.99
- $4.99
- $7.99
- $14.99
Calcola il tasso di cambio della valuta soft della tua esperienza (X) a R.
- X = 1 R
Determina una quantità di valuta soft che rifletta con precisione il valore dell'Acquista.
Per iniziare a determinare questo, pensa a quanto gameplay ci vorrebbe per guadagnare l'equivalente di 1 Robux di Monetasoft.
Quando si preziona i pacchetti di valuta, ricorda di confrontare il valore relativo della tua valuta in-experience con le spese Robux di acquisto singolo esistenti.Ad esempio, se stai creando un nuovo pacchetto di valuta di sottoscrizione e hai un pacchetto esistente che vende per 100 Robux, valuta il valore dei contenuti del nuovo pacchetto in confronto all'offerta attuale.
Per saperne di più su ricompense e bilanciamento della valuta, vedi Equilibrare le economie virtuali.
Pacchetti oggetti
Pacchetti oggetti sono raccolte di oggetti vari.Se più di un tipo di prodotto oggetto è incluso in un pacchetto, si chiama pacchetto di varietà .Offrire questi come abbonamenti mensili può fornire ai giocatori entrambi gli elementi di evento unici insieme a quelli comuni.Se i giocatori sanno che ogni mese possono aspettarsi di ricevere qualcosa di interessante o esclusivo, è più probabile che mantengano l'interesse nell'esperienza.Questo concetto è spesso chiamato "cadenza del contenuto".
Per saperne di più sulle cadenze di contenuto, vedi Aggiornamenti di contenuto.

A seconda degli oggetti che offri, potrebbe essere utile mescolare oggetti durabili e consumabili in questi pacchetti, ma essere intenzionale con la quantità di oggetti durabili che includi.Poiché gli oggetti durevoli non scadono, l'eccesso di fiducia su di essi può costringerti in un ciclo di progettazione costante di nuovi.La chiave per un pacchetto oggetti di successo risiede nel valore percepito e nell'impatto positivo sull'esperienza del Giocatore.Invece di riempire i tuoi pacchi con oggetti casuali, riempili con oggetti progettati intenzionalmente che i tuoi giocatori prevederanno e apprezzeranno ogni mese.
Iscrizione e benefici VIP
Iscrizione e VIP benefit le ricompense sono un altro modo per commercializzare pacchetti di oggetti, Monetae Accessoal contenuto.Sono concettualmente simili ai pacchetti.Le sottoscrizioni sono il metodo ottimale per fornire questa ricompensa, poiché il loro valore mensile è equivalente a un Acquistaa tempo determinato.


Pass della stagione
Sistemi di contenuti basati sulle stagioni sono sistemi di contenuti a cadenza regolare che si ripetono ogni mese.Poiché le stagioni di solito durano da una settimana a un mese, sono una grande candidata da considerare quando progetti le sottoscrizioni per la tua esperienza.
In un Passaggi di giocostagionale, i giocatori completano le missioni per guadagnare XP stagionale, che consente loro di progredire attraverso livelli di ricompense.In un modello di abbonamento, i giocatori iscritti sbloccano l'accesso a una traccia premium esclusiva che fornisce ulteriori ricompense.
Poiché i progressi vengono tracciati attraverso sia il Passaggi di giocostandard che premium, i giocatori che si iscrivono a metà strada attraverso una stagione possono richiedere qualsiasi ricompensa premium che hanno già guadagnato.

Per saperne di più sul progettare pass stagionali, vedi Progettazione del pass stagionale.