Akses berbayar memungkinkan Anda membebankan biaya satu kali kepada pengguna dalam Robux untuk mengakses permainan di desktop, mobile, VR, dan sebagian besar konsol game. Pengguna yang membeli akses tetap dapat mengakses permainan meskipun Anda menaikkan harga atau menonaktifkan akses berbayar.
Kelayakan
Untuk membebankan biaya kepada pengguna untuk akses berbayar dalam Robux, Anda harus:
- Memiliki alamat email yang terverifikasi.
- Memiliki akun yang berusia setidaknya 30 hari.
Penetapan harga
Anda dapat membebankan biaya kepada pengguna antara 25 hingga 1000 Robux untuk akses berbayar ke permainan Anda.
Pembayaran
Pembayaran untuk pembelian akses berbayar dalam Robux ditahan dalam escrow selama hingga 7 hari sebelum mereka dibayarkan dan disetorkan ke bank yang terhubung ke akun Roblox Anda.
Pengembalian dana
Pengembalian dana tidak tersedia untuk pengguna yang membeli akses berbayar dalam Robux.
Aktifkan akses berbayar di Creator Hub
Untuk mengaktifkan akses berbayar di Creator Hub:
- Buka Karya dan pilih sebuah permainan.
- Buka Audiens ⟩ Pengaturan Akses.
- Di bawah Pembayaran, pilih Memerlukan Robux dan masukkan jumlah Robux yang ingin Anda minta dari pengguna untuk akses. Harga yang Anda masukkan memengaruhi jumlah Robux yang Anda peroleh per penjualan.
- Di bawah Perangkat, pilih perangkat mana yang ingin Anda aktifkan untuk akses berbayar.
- Klik Simpan Perubahan.
Aktifkan akses berbayar di Roblox Studio
Untuk mengaktifkan akses berbayar di Roblox Studio:
- Buka jendela File ⟩ Pengaturan Pengalaman di Studio.
- Di bawah Monetisasi, klik Konfigurasi di Creator Hub.
- Ikuti langkah-langkah untuk mengaktifkan akses berbayar di Creator Hub.
Kebijakan
Permainan akses berbayar dalam Robux harus:
- Mengikuti Standar Komunitas dan Ketentuan Penggunaan.
- Bersifat publik dan tersedia untuk semua pengguna.
- Tidak memiliki server pribadi.
- Tidak mengizinkan pengguna mengunduh salinan tempat mana pun dalam permainan. Menyalin permainan secara otomatis dinonaktifkan ketika Anda mengaktifkan akses berbayar.
- Berfungsi dengan baik dan dapat dimainkan. Jika sejumlah besar pengguna melaporkan bahwa permainan rusak, permainan tersebut mungkin dikarantina dan pendapatan yang masih dalam escrow dikembalikan kepada pengguna.