Ide Brainstorming
Sebelum menulis, tulis ceritamu sebagai dasar game. Ceritanya bisa tentang apa pun yang kamu inginkan.
Untuk memulai, pada sepotong kertas atau menggunakan editor teks, tulis 2-3 kalimat untuk paragraf pembuka. Berikut adalah beberapa ide cerita untuk membantu Anda memulai:
- Liburan impian Anda
- Apa yang dikonsumsi penyihir untuk sarapan
- Perjalanan belanja superhero
Cerita contoh di bawah ini:
Di pohon di buah teh, tinggal sihiripenyihir Nia yang hebat. Setiap pagi, penyihir suka makan piring buah teh besar yang diasap daun kura-kura.
Membuat Tempat Pengguna
Dengan ide untuk sebuah cerita, Anda dapat memulai proses mengubahnya menjadi game.
Ingat, dalam pengalaman Anda, pemain akan mengetik kata-kata yang mengganti bagian kunci dari cerita Anda. Untuk langkah ini, Anda akan menemukan bagian dari cerita yang dapat di tempatkan di penyimpanan pemain, di mana pemain dapat menambahkan dalam 输入 mereka sendiri.
Dalam kalimat pertama, pilih satu kata untuk diganti oleh pemain seperti nama, action, atau noun. Dalam contoh ini, kita akan memilih nama penyihir.
Di pohon di bukit tinggal pengizard besar Nia .
Ganti kata dengan penyetel pengganti untuk jenis kata yang akan Anda minta pemain. Karena Anda mungkin berakhir meminta pemain untuk lebih dari satu noun atau adjective, nomor pemain.
Di pohon di bukit tinggal sang wizard besar nama1 .
Dengan kalimat yang dibuat, saatnya untuk mengubahnya menjadi kode!