Pengalaman paling populer dibuat oleh tim orang-orang dengan keterampilan yang berbeda yang bekerja bersama-sama. Satu peran di tim adalah desainer level , karier umum dalam pengembangan game.
Pengatur level membentuk lingkungan permainan, mengecat tanah, menempatkan prop, dan menambahkan bangunan. Dalam pengalaman kompetitif, mereka memastikan bahwa peta adalah seimbang dan adil untuk semua pemain. Untuk tantangan ini, Anda menjadi desainer level dan mengubah peta pemula menjadi kota yang matang untuk hancur.
Desain Peta Simetris
Satu teknik yang digunakan oleh desainer level untuk memastikan peta multiplayer adil adalah dengan membangun setengah dari peta, dan kemudian menduplikasi dan menggulirnya untuk menciptakan setengah kedua. Ini disebut desain simetris karena membagi peta menjadi dua setengah yang sama.
Perhatikan dalam video di bawah ini bagaimana setengah dari kota di salin untuk membuat peta penuh.
Buka Templat
Saatnya untuk membuka Roblox Studio! Jika Anda perlu, unduh Studio dan kembalilah ke halaman ini ketika Anda siap. Pengalaman ini akan menggunakan template Create dan Destroy, yang dapat diunduh di bawah.
Buka Roblox Studio dan masukkan.
Di Roblox Studio, di bagian atas kiri, klik File > Buka dari File dan pilih file yang diunduh.
Templat
Dalam template ini, seorang seniman prop dan seorang kode telah menciptakan peta pemula, Anda hanya perlu mendesain kota. Di sebelah kiri adalah sebuah pulau, dan di sebelah kanan adalah palet objek untuk digunakan. Ini jenis pengaturan sangat umum dalam pengembangan game.