Buat dan hancurkan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Pengalaman paling populer dibuat oleh tim orang dengan keterampilan berbeda yang bekerja sama.Satu peran di tim adalah desainer tingkat , sebuah karier umum dalam pengembangan game.

Desainer tingkat membentuk lingkungan permainan, melukis medan, menempatkan prop, dan menambahkan bangunan.Dalam pengalaman kompetitif, mereka memastikan peta seimbang dan adil untuk semua pemain.Untuk tantangan ini, Anda akan menjadi desainer tingkat dan mengubah peta pemula kosong menjadi kota yang siap untuk hancur.

Desain peta simetris

Satu teknik yang digunakan oleh desainer tingkat untuk memastikan peta multiplayer adil adalah dengan membangun setengah peta, lalu mengkloning dan memutarnya untuk membuat setengah kedua.Ini disebut desain simetris karena membagi peta menjadi dua setengah yang sama.

Perhatikan di video di bawah ini bagaimana setengah kota dicopy untuk membuat peta lengkap.

Buka template

Saatnya membuka Roblox Studio! Jika perlu, unduh Studio dan kembali ke halaman ini saat Anda siap.Pengalaman ini akan menggunakan template Buat dan Hancurkan, yang dapat diunduh di bawah ini.

  1. Buka Roblox Studio dan masuk.

  2. Unduh templat.

  3. Di Roblox Studio, di bagian kiri atas, klik File > Buka dari File dan pilih file yang diunduh.

Tentang template

Di template ini, seorang artis prop dan seorang pemrogram sudah membuat peta pemula, Anda hanya perlu merancang kota.Di sebelah kiri adalah sebuah pulau, dan di sebelah kanan adalah palet objek untuk digunakan.Jenis pengaturan ini sangat umum dalam pengembangan game.