Berkas proyek .fbx, .blend, dan .ma berikut tersedia untuk digunakan sebagai template atau sebagai referensi:

Model pohon yang telah dikulit dengan tanah, cabang, dan daun sebagai mesh terpisah yang terikat pada satu armature. Ini dikemas dengan tekstur UV yang dapat diterapkan dengan SurfaceAppearance. Ini adalah versi lanjutan dari model pohon yang digunakan dalam panduan Kulit mesh sederhana.

Model makhluk dari showcase Beyond The Dark. Model ini terdiri dari 11 mesh dan lebih dari 50 tulang.
Avatar dan aksesori
Berikut ini termasuk contoh dan template yang memanfaatkan komponen avatar yang diperlukan oleh Roblox. Banyak dari berkas proyek dan referensi ini memerlukan konfigurasi tambahan di perangkat lunak pemodelan Anda sebelum diimpor ke Studio sebagai karakter avatar lengkap. Lihat Badan karakter untuk sumber daya tambahan dan instruksi penggunaan template.
Referensi

Model karakter humanoid yang telah dirig dan dikulit dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah, dan peta tekstur PBR terkait.
Jika aset ini diunggah ke Marketplace, antena bola harus menjadi aksesori kepala terpisah dan bukan bagian dari geometri kepala karakter.

Model karakter humanoid yang telah dirig dan dikulit dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah.

Model karakter Blocky dengan kepala yang dapat dianimasikan dan kerangka tubuh penuh.

Karakter avatar R15 yang telah dikulit dibuat dari panduan Kulit model humanoid. Karena model referensi ini belum memiliki data mesh kerangka dalam dan luar, model ini tidak dapat dilengkapi dengan aksesori berlapis.

Contoh pakaian tanpa kerangka yang siap untuk dikerangkakan di perangkat lunak pemodelan 3D.

Model aksesori 3D yang terkerangkakan dan tekstur PBR terkait. Siap untuk diimpor ke Studio atau di alat pemodelan.

Manekin kosong menggunakan proporsi avatar Klasik Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx terkerangkakan berisi kerangka luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Manekin kosong menggunakan proporsi avatar Rthro Normal Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx terkerangkakan berisi kerangka luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Manekin kosong menggunakan proporsi Rthro Slender Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses pembuatan aksesori, pakaian, dan karakter Anda di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx terkerangkakan berisi kerangka luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.
Template
Berkas proyek ini memerlukan konfigurasi tambahan sebelum siap untuk diimpor ke Studio. Lihat Buat dengan template untuk informasi tambahan.

Berkas template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.

Berkas template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang telah dipanggang sebelumnya.
Berkas proyek

Template rig R15 standar untuk Blender. Gunakan template ini untuk merig tubuh dan item pakaian.

Berkas proyek untuk pembuatan, termasuk mesh kerangka dalam dan luar tubuh penuh untuk pembuatan item pakaian.

Berkas proyek untuk pembuatan, termasuk 15 kerangka bagian tubuh individu yang diperlukan untuk mengerangkakan tubuh avatar Anda.

Berkas template yang berisi semua konten dari template sebelumnya, termasuk kerangka rig, kerangka tubuh, dan titik lampiran.
Gunakan template ini untuk merig dan mengerangkakan tubuh dan pakaian.
Add-on dan alat

Add-on Blender Studio sumber terbuka yang memungkinkan Anda mengunggah aset langsung dari Blender ke Studio.

Add-on Blender untuk memverifikasi kompatibilitas teknis avatar sebelum mengimpor ke Studio.

Add-on Blender untuk memeriksa data pengkulitan pada karakter dan pakaian.






