Berikut adalah file proyek .fbx, .blend, dan .ma yang tersedia untuk digunakan sebagai template atau referensi:

Model pohon yang memiliki kulit, cabang, dan daun sebagai mesh terpisah yang terikat ke satu armature. Ini dikemas dengan tekstur UV yang dapat diterapkan dengan SurfaceAppearance. Ini adalah versi lanjutan dari model pohon yang digunakan dalam panduan Kulit mesh sederhana.

Model makhluk dari showcase Beyond The Dark. Model ini terdiri dari 11 mesh dan lebih dari 50 tulang.
Avatar dan aksesori
Berikut termasuk contoh dan template yang memanfaatkan komponen avatar yang diperlukan oleh Roblox. Banyak dari file proyek dan referensi ini memerlukan konfigurasi tambahan di perangkat lunak pemodelan Anda sebelum diimpor ke Studio sebagai karakter avatar yang lengkap. Lihat Badan karakter untuk sumber daya tambahan dan instruksi penggunaan template.
Referensi

Model karakter humanoid yang dirig dan terikat dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah, dan peta tekstur PBR yang sesuai.
Jika aset ini diunggah ke Marketplace, antena bola harus menjadi aksesori kepala terpisah dan bukan bagian dari geometri kepala karakter.

Model karakter humanoid yang dirig dan terikat dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah.

Model karakter Blocky dengan kepala yang dapat dianimasikan dan kerangka tubuh penuh.

Model karakter R15 yang terikat yang dibuat dari panduan Kulit model humanoid. Karena model referensi ini belum memiliki data mesh cage dalam dan luar, model ini tidak dapat menggunakan pakaian berlapis atau aksesori.

Contoh pakaian tanpa cage yang siap untuk dicage di perangkat lunak pemodelan 3D.

Model aksesori 3D yang dicage dan tekstur PBR terkait. Siap untuk diimpor ke dalam Studio atau ke dalam alat pemodelan.

Mannequin kosong menggunakan proporsi avatar Klasik.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses kreasi Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter dalam aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang dicage berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak dapat diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Mannequin kosong menggunakan proporsi avatar Rthro Normal.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses kreasi Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter dalam aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang dicage berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak dapat diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Mannequin kosong menggunakan proporsi Rthro Slender Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses kreasi Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter dalam aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang dicage berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak dapat diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.
Template
File proyek ini memerlukan konfigurasi tambahan sebelum siap diimpor ke Studio. Lihat Buat dengan template untuk informasi tambahan.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang sudah dipanggang.

File template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang sudah dipanggang.
File proyek

Template rig armature standar untuk Blender. Gunakan template ini untuk merig tubuh dan item pakaian.

File proyek untuk kreasi, termasuk mesh cage dalam dan luar tubuh penuh untuk pembuatan item pakaian.

File proyek untuk kreasi, termasuk 15 cage bagian tubuh yang diperlukan untuk mencage tubuh avatar Anda.

File template yang berisi semua konten dari template sebelumnya, termasuk kerangka rig, cage tubuh, dan titik lampiran.
Gunakan template ini untuk merig dan mencage tubuh serta pakaian.
Add-on dan alat

Add-on Blender Studio sumber terbuka yang memungkinkan Anda mengunggah aset langsung dari Blender ke Studio.

Add-on Blender untuk memverifikasi kompatibilitas teknis avatar sebelum mengimpor ke Studio.

Add-on Blender untuk memeriksa data skinning pada karakter dan pakaian.






