Créer des animations est comme poser une figure d'action.Pour ce tutoriel, vous créerez deux poses.Lorsque le jeu s'exécute, Roblox Studio connectera les poses ensemble pour créer une animation.
Configurer l'éditeur d'animation
Les poses et l'animation finale seront créées à l'aide de l'éditeur d'animation.
Pour trouver l'éditeur d'animation, sélectionnez l'onglet Avatar .
Cliquez sur le Éditeur d'animation .
L'éditeur d'animation s'ouvrira en bas de votre écran.
Ensuite, vous avez besoin d'un personnage à animer. Sur le piédestal, l'un a déjà été configuré pour vous. Sélectionnez la figure au sommet .
La caméra se concentrera sur la figure sélectionnée, et les noms des parties qui composent la figure apparaîtront dans l'éditeur d'animation.
Préparez-vous à poser
Avant de créer les poses, facilitez la pose des figures en modifiant un paramètre du programme puis en positionnant la caméra.
Dans l'onglet modèle , trouvez la section ajuster à la grille . Assurez-vous que tourner et déplacer ne sont pas cochés.
En utilisant les contrôlesde la caméra, déplacez la caméra pour obtenir une bonne vue de la partie que vous voulez animer.Lors du déplacement, maintenez Shift pour ralentir les mouvements de la caméra.