Bienvenue dans votre première leçon d'animation pour débutants dans Studio ! Pour commencer, parcourons la façon d'ouvrir le modèle d'exemple, de personnaliser la mise en page de Studio pour vos tâches, et de tester le gameplay principal de l'expérience où les joueurs se déplacent sur un circuit pour gagner des étoiles.
Ouvrir le modèle
Les modèles sont des mondes 3D préfabriqués que vous pouvez utiliser comme base pour vos propres expériences. Pour vous introduire à l'animation dans Studio, Roblox a créé le modèle Island of Move avec tout le nécessaire pour que l'expérience fonctionne correctement, comme le code pour exécuter le gameplay et un environnement que vous pouvez personnaliser ultérieurement.

Cliquez sur le bouton suivant pour ouvrir le modèle Island of Move :
Personnaliser l'espace de travail
Roblox Studio s'ouvre avec des fenêtres supplémentaires ouvertes dont vous n'avez pas besoin pour cette leçon. Vous pouvez fermer ces fenêtres supplémentaires pour créer plus d'espace pour ce sur quoi vous travaillez actuellement.
Pour personnaliser l'espace de travail pour votre tâche d'animation :
Fermez toute fenêtre ouverte sur le côté gauche de Studio en cliquant sur le × dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Si vous ne voyez rien à fermer, passez à l'étape suivante.
Laissez les fenêtres Explorer et Propriétés ouvertes sur le côté droit de Studio. Si vous avez correctement effectué chaque étape, Studio ressemble à l'image suivante.

Tester l'expérience
Avant de commencer à animer, il est important de prendre un moment pour tester le modèle afin de voir comment fonctionne le gameplay. Lorsque les joueurs rejoignent l'expérience, ils progressent autour du circuit en cliquant sur le bouton de déplacement, ou en utilisant un appareil mobile et en se déplaçant dans la vie réelle.
Pour tester le gameplay de l'expérience :
Dans le coin supérieur gauche de Studio, gardez l'option de playtest Test par défaut, puis cliquez sur le bouton Jouer. Studio entre en mode de test.

Dans l'expérience, utilisez les contrôles suivants du joueur pour vous rapprocher du personnage golem sur la scène, puis appuyez sur E pour ouvrir un menu. Dans ce menu, cliquez sur Jouer au jeu.
Action Contrôle Déplacer W A S D ou les touches fléchées Tourner Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et regardez autour de vous. Panoramique Maintenez le bouton du milieu de la souris enfoncé pour faire glisser votre caméra. 
Lorsque l'expérience commence, avancez en cliquant à plusieurs reprises sur le bouton Déplacer. Votre personnage suit automatiquement le circuit à mesure que vous cliquez.
Lorsque vous avez terminé, revenez dans le coin supérieur gauche de Studio, puis cliquez sur le bouton Arrêter. Studio quitte le mode de test.

Maintenant que vous êtes familiarisé avec le gameplay, il est temps de commencer à animer !