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*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Bienvenue dans votre première leçon d'animation pour débutants dans Studio ! Pour commencer, parcourons comment ouvrir le modèle d'exemple, personnaliser la mise en page de Studio pour vos tâches et tester le gameplay de base du jeu où les joueurs se déplacent sur un circuit pour gagner des étoiles.

Ouvrir le modèle

Les modèles sont des mondes 3D préfabriqués que vous pouvez utiliser comme base pour vos propres jeux. Pour vous initier à l'animation dans Studio, Roblox a créé le modèle Île de Move avec tout le nécessaire pour que le jeu fonctionne correctement, comme le code pour exécuter le gameplay et un environnement que vous pouvez personnaliser ultérieurement.

Cliquez sur le bouton suivant pour ouvrir le modèle Île de Move :

Personnaliser l'espace de travail

Roblox Studio se lance avec des fenêtres supplémentaires ouvertes dont vous n'avez pas besoin pour cette leçon. Vous pouvez fermer ces fenêtres supplémentaires pour créer plus d'espace pour ce sur quoi vous travaillez actuellement.

Pour personnaliser l'espace de travail pour votre tâche d'animation :

  1. Fermez toute fenêtre ouverte sur le côté gauche de Studio en cliquant sur le × dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Si vous ne voyez rien à fermer, passez à l'étape suivante.

  2. Laissez la fenêtre Explorateur et la fenêtre Propriétés ouvertes sur le côté droit de Studio. Si vous avez bien suivi chaque étape, Studio ressemble à l'image suivante.

Tester le jeu

Avant de commencer à animer, il est important de prendre un moment pour tester le modèle afin que vous puissiez voir comment le gameplay fonctionne. Lorsque les joueurs rejoignent le jeu, ils progressent autour du circuit en cliquant sur le bouton de mouvement, ou en utilisant un appareil mobile et en se déplaçant dans la vie réelle.

Pour tester le gameplay du jeu :

  1. Dans le coin supérieur gauche de Studio, gardez l'option de test par défaut Test, puis cliquez sur le bouton Jouer. Studio entre en mode de test.

  2. Dans le jeu, utilisez les contrôles du joueur suivants pour vous approcher du personnage golem sur la scène, puis appuyez sur E pour ouvrir un menu. Dans ce menu, cliquez sur Jouer au jeu.

    ActionContrôle
    DéplacerW A S D ou touches fléchées
    Faire pivoterMaintenez le bouton droit de la souris enfoncé et regardez autour.
    PanoramiqueMaintenez le bouton du milieu de la souris enfoncé pour faire glisser votre caméra.
  3. Lorsque le jeu commence, avancez en cliquant plusieurs fois sur le bouton Déplacer. Votre personnage suit automatiquement le circuit à mesure que vous cliquez.

  4. Lorsque vous avez terminé, retournez dans le coin supérieur gauche de Studio, puis cliquez sur le bouton Arrêter. Studio quitte le mode de test.

Maintenant que vous êtes familiarisé avec le gameplay, il est temps de commencer à animer !

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