Le modèle a un paramètre prédéfini pour l'animation à utiliser lorsque les joueurs lancer. Pour modifier l'animations, vous devrez remplacer l'animation par défaut par la vôtre.
Modifier l'ID de l'animation
Maintenant que vous avez l'ID de l'animation, vous pouvez l'entrer dans votre jeu. Ensuite, Studio saura quelle animation jouer.
Assurez-vous sur la droite de Studio, vous voyez deux fenêtres : le Explorateur et Propriétés .
Sur le côté droit de l'écran, trouvez le Explorateur qui liste tous les objets dans le jeu.
Pour trouver le paramètre de marche, dans la barre de recherche, tapez «walk».
Cliquez sur *WalkAnimationID * .
Sous l'Explorer, trouvez la Propriétés fenêtre.
Cliquez sur le champ Valeur et collez l'ID de l'animation en appuyant sur Ctrl + V ou 1> ⌘1> + 4> V 4>.
Tester et vérifier
Après avoir échangé l'animations, jouez au jeu pour voir votre créations.
Appuyez sur le bouton Jouer .
Dans le jeu, appuyez sur le bouton Déplacer pour voir l'animation jouer.
Conseils de débogage
Problème : L'animation est floue, les sauts ou semblent glitchy.
Assurez-vous que les premières et dernières poses sont identiques. Faites un clic droit sur le diamant pour la première pose et copiez-le. Puis, collez cette position à la fin de la chronologie.
Vérifiez que le chiffre reste dans la grille blanche lorsque vous le sélectionnez. Sinon, il peut passer à travers les murs ou le sol. Problème : L'animation n'est pas celle sur laquelle vous travailliez.
Vérifiez que vous avez publié l'animation via l'éditeur d'animation.
Trouvez dans l'Explorateur un objet nommé WalkAnimationID. Assurez-vous que sa valeur est un nombre seulement.