Modifier l'animations

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Le modèle a un paramètre préconstruit pour l'animation à utiliser lorsque les joueurs lancer.Pour changer l'animations, vous devrez remplacer l'animation par défaut par la vôtre.

Changer l'ID d'animation

Maintenant que vous avez l'ID d'animation, vous pouvez le saisir dans votre jeu. Ensuite, Studio saura quelle animation jouer.

  1. Assurez-vous sur la droite de Studio, vous voyez deux fenêtres : le Explorateur et Propriétés .

  2. Sur le côté droit de l'écran, trouvez le explorateur qui liste tous les objets du jeu.

  3. Pour trouver le paramètre de marche, dans la barre de recherche recherche , tapez "walk".

  4. Cliquez sur *WalkAnimationID *.

  5. Sous Explorer, trouvez la fenêtre Propriétés .

  6. Cliquez sur le champ Valeur et collez l'ID d'animation en appuyant sur Ctrl + V ou + V.

Tester et vérifier

Après avoir échangé l'animations, jouez au jeu pour voir votre créations.

  1. Appuyez sur le bouton Jouer .

  2. Dans le jeu, appuyez sur le bouton Déplacer pour voir l'animation jouer.

Conseils de dépannage

Problème : L'animation est ponctuelle, saute ou semble défaillante.

  • Assurez-vous que la première et la dernière poses sont identiques.Faites un clic droit sur le diamant pour la première pose et copiez-le.Ensuite, collez cette pose à la fin de la timeline.

  • Vérifiez que la figure reste à l'intérieur de la grille blanche lorsqu'elle est sélectionnée. Sinon, elle peut traverser les murs ou le sol. Problème : L'animation n'est pas celle sur laquelle vous travailliez.

  • Vérifiez que vous avez publié l'animation via l'éditeur d'animation.

  • Trouvez dans l'explorateur un objet nommé WalkAnimationID. Assurez-vous que sa valeur n'est qu'un nombre.