Puede usar las diversas herramientas de traducción de Roblox para personalizar aún más la localización de su experiencia. Para muchas experiencias en desarrollo inicial, puede usar traducciones automáticas como un fuerte punto de partida para la localización. Sin embargo, las experiencias más grandes y más populares pueden beneficiarse significativamente de las traducciones personalizadas para garantizar que los usuarios de todos los orígenes puedan disfrutar y participar en sus experiencias sin problemas.
Las traducciones personalizadas cubren una amplia variedad de flujos de trabajo que pueden ser más aplicables a ciertas situaciones. Consulte lo siguiente para obtener varios recursos de las diferentes formas en que puede personalizar e implementar sus traducciones e instalaciones.
Editando la tabla de localización manualmente
Tú, o cualquier traductor asignado, puedes editar directamente la tabla de localización de tu experiencia. Esto incluye agregar contexto para indicar cuándo usar una determinada traducción, agregar idiomas adicionales y eliminar entradas extrañas. Esto puede ayudar a refinar tus traducciones y evitar errores automáticos comunes, como traducir incorrectamente palabras de préstamo u homónimos.
Consulte Editando tabla de localización manualmente para obtener más información sobre cómo modificar su tabla de localización.
Traducción de contenido dinámico
Puede traducir cadenas dinámicas en su experiencia, como texto que hace referencia a nombres de usuarios, sustracciones, monedas o tiempo y fechas, usando parámetros de localización. Para obtener más información sobre cómo aplicar traducciones dinámicas, consulte Traducción de contenido dinámico .
Localización con Scripting
En algunos casos, como la localización de imágenes y sonidos, la orientación de cadenas individuales para sobrescribir contextos o el cambio de idiomas dinámicamente, es posible que deba programar un comportamiento de localización más avanzado. Para obtener más información sobre los scripts de localización y el uso de LocalizationService, consulte Localización con scripts.