التعاون

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

إنشاء لعبة عالية الجودة يتطلب مهارات عديدة مثل النمذجة، البرمجة، تصميم واجهات المستخدم، وإنتاج الصوت. من غير المحتمل أن تتواجد جميع هذه المهارات في شخص واحد، مما يجعل التعاون بين الأدوار المختلفة جزءاً أساسياً من سير العمل في التطوير.

مع أدوات التعاون المدمجة في الاستوديو، يمكن للمبدعين المساهمة في الألعاب بشكل مستقل في أوقاتهم الخاصة، أو العمل مع فريقهم في نفس الوقت.

ثلاثة مبدعين يعملون معاً في جلسة تعاونية، كل منهم يحمل علامات بألوان مختلفة لتوضيح الأجسام التي يقومون حالياً بتحريرها في البيئة.

متطلبات التعاون بناءً على العمر

لاستخدام أدوات التعاون في الاستوديو مع مبدعين آخرين، يجب أولاً إكمال التحقق من العمر إما عن طريق التحقق من الهوية أو إكمال تقدير العمر بالوجه. يجب على مالكي المجموعات أو الألعاب إكمال التحقق من العمر لتمكين بقية المتعاونين من الانضمام إلى ألعابهم.

بعد إكمال التحقق من العمر، يمكنك التعاون فقط مع المبدعين في الفئات العمرية المتوافقة بشكل افتراضي. على سبيل المثال، يمكن لمبدع عمره 16 عاماً التعاون مع مبدع عمره 17 وآخر 21 عاماً. أما المبدع الذي يقل عمره عن 13 عاماً، فيجب أن يكون صديقاً موثوقاً لمتعاونين أكبر سناً أو الحصول على إذن من الوالدين للتعاون مع مبدعين أكبر من 18.

فئة عمركيمكن التعاون معلا يمكن التعاون مع
أقل من 9المستخدمون تحت 13المستخدمون من 13 وما فوق
9–12المستخدمون تحت 16المستخدمون من 16 وما فوق
13–15المستخدمون من 9–17المستخدمون أقل من 9 و 18+
16–17المستخدمون من 13 وما فوقالمستخدمون أقل من 13
18+المستخدمون من 16 وما فوقالمستخدمون أقل من 16

للعمل مع المبدعين خارج فئة عمرك، يجب عليك أن تفي على الأقل بأحد المتطلبات التالية في المرة الأولى التي تنضم فيها إلى جلسة إنشاء الفريق:

  • أن تصبح صديقاً موثوقاً مع كل متعاون قام بالفعل بالوصول إلى لعبتك.

    • يمكنك إرسال طلبات صداقة موثوقة لعدة أشخاص في وقت واحد مباشرة من الاستوديو. تتطلب طلبات الصداقة الموثوقة من المستخدمين أقل من 13 موافقة الوالدين. في بعض المناطق، ينطبق هذا الشرط أيضاً على المراهقين الأكبر سناً.
    • لمعرفة المتعاونين الذين تحتاج إلى أن تصبح أصدقاء موثوقين بهم لإلغاء حظرك وأي المبدعين محجوزين حالياً لديك، انتقل إلى لعبتك في مركز المبدعين، ثم انتقل إلى الأمان > المتعاونون.
  • الحصول على إذن من حساب الوالدين المرتبط للتعاون مع المبدعين من جميع الفئات العمرية من خلال عناصر التحكم الأبوية في التعاون. يمكن للوالدين استخدام هذه العناصر للسيطرة على الفئات العمرية التي يشعرون بالراحة في السماح لأطفالهم بالتعاون معها.

    • يمكن للمبدعين الذين تقل أعمارهم عن 16 طلب تحديث هذا الإعداد من الوالدين. يمكن للوالدين المرتبطين تحديث هذا الإعداد مباشرة من عناصر التحكم الأبوية الخاصة بهم.
    • يبقى هذا الإعداد ساري المفعول حتى يقوم أحد الوالدين بتغييره. لا يحتاج المبدعون إلى طلب إذن في كل مرة يستخدمون فيها إنشاء الفريق.
    • إذن التعاون مع جميع الفئات العمرية لا يضمن الحق في الانضمام إلى كل جلسات التعاون. على سبيل المثال، إذا كان هناك متعاون آخر دون 16 عاماً قد دخل اللعبة قبلك ولديه قيود في أذونات الوالدين تتعلق بنفس الفئات العمرية أو الأصدقاء الموثوقين، فلن تتمكن من التعاون معهم ما لم يضيفوك كصديق موثوق.

بعد أن يلبي المبدع أحد هذه المتطلبات وينجح في الانضمام إلى جلسة إنشاء الفريق، يحتفظون بالوصول ما لم يفقدوا حالة الصديق الموثوق مع متعاون مطلوب أو يقوم أحد الوالدين بإلغاء إذن تعاون الاستوديو.

لا يزال بإمكان المتعاونين الذين لا يمكنهم الانضمام إلى إنشاء الفريق بسبب متطلبات التعاون بناءً على العمر أن يحملوا أذونات التعديل. يمكنهم:

  • استخدام حفظ كـ لنشر نسخة من اللعبة إلى Roblox.
  • استخدام واجهات برمجة التطبيقات المفتوحة.
  • إدارة بيانات اللعبة في مركز المبدعين.

لمزيد من المعلومات، راجع الأسئلة الشائعة حول متطلبات عمر إنشاء الفريق.

إدارة المتعاونين

للمتعاونين الذين تضيفهم إلى لعبة ما إعدادات إذن تتوافق مع مستوى وصولهم إلى اللعبة. فيما يلي إعدادات أذونات المستخدم المختلفة:

الإذنالوصف
مالكالمستخدم هو مالك اللعبة ولديه إذن لتكوين أذونات مستخدمين آخرين.
تعديللدى المستخدم إذن لتعديل اللعبة. يمنحهم هذا أيضاً إذن العب.
العبلدى المستخدم إذن للعب اللعبة بشكل خاص.
لا يوجد وصولليس لدى المستخدم أي من أذونات التعديل أو العب.

هناك بعض الاختلافات الصغيرة عند إدارة المتعاونين في الألعاب المملوكة للمجموعات مقابل الألعاب المملوكة للمستخدمين.

الألعاب المملوكة للمجموعات

بالنسبة لألعاب المجموعات، يمكن فقط لمالك المجموعة أو الأعضاء الذين لديهم أذونات كافية إدارة أدوار المجموعة، سواء عبر جميع ألعاب المجموعة أو على أساس لكل لعبة. يمكن لمثل هؤلاء المستخدمين أيضاً إضافة متعاونين فرديين إلى الألعاب المملوكة للمجموعات بنفس سير العمل المستخدم في الألعاب المملوكة للمستخدمين، ولكن فقط للوصول إلى العب.

إذا كنت مالك المجموعة أو عضواً لديه أذونات كافية، يمكنك تكوين التعاون عبر جميع ألعاب المجموعة، على سبيل المثال منح إذن تعديل لدور مجموعة "فنان الصوت" بحيث يمكنهم تحسين تشغيل الصوت عبر ألعاب المجموعة المتعددة.

  1. من لوحة تحكم المبدع، قم بتوسيع محول الحسابات في الزاوية العليا اليسرى واختر المجموعة.

  2. قم بتوسيع محول الحسابات مرة أخرى، حدد الإعدادات تحت اسم المجموعة، ثم اختر الأدوار.

  3. قم بتمكين تعديل جميع تجارب المجموعة للأدوار التي يجب أن يكون لها إذن تعديل. تذكر النقر على حفظ التغييرات لكل دور تقوم بتغييره.

    في نافذة إدارة المتعاونين في الاستوديو لأي لعبة مملوكة للمجموعة، تظهر الأدوار المؤهلة إذن التعديل ولكنها موقوتة للإشارة إلى أنه لا يمكنك تغيير مستوى الإذن من الاستوديو.

    شريط الأدوات في الاستوديو مع زر التعاون بارز. نافذة إدارة المتعاونين تعرض اختيار مستوى الإذن لكل دور في المجموعة.

الألعاب المملوكة من المستخدمين

في الألعاب المملوكة من المستخدمين، يمكنك منح وصول العب لأي مستخدم أو مجموعة، ولكن يمكنك فقط منح إذن تعديل للأصدقاء على Roblox.

لإعطاء إذن تعديل لصديق في لعبة تملكها:

  1. مع فتح اللعبة في الاستوديو، انقر على زر التعاون على الجانب الأيمن من شريط الأدوات.

    شريط الأدوات في الاستوديو مع زر التعاون بارز.
  2. اكتب في شريط البحث في الأعلى للبحث عن متعاون لإضافته. تظهر قائمة منسدلة تعرض المتعاونين المتطابقين، مع الإشارة إلى الأصدقاء بعلامة صديق. حدد المتعاون لإضافته.

    نافذة إدارة المتعاونين تعرض استعلام البحث عن صديق على Roblox.
  3. حدد تعديل من قائمة الأذونات المنسدلة للصديق، ثم انقر حفظ لتصبح إعدادات التعاون الخاصة بك فعالة.

الوصول إلى جلسة

يمكن لمن لديهم إذن لتعديل اللعبة الانضمام إلى جلسة تعاونية كالتالي:

  1. انتقل إلى لوحة تحكم المبدع.

  2. حدد اللعبة بناءً على ما إذا كانت مملوكة للمجموعة أو مملوكة للمستخدم.

    1. حدد المجموعة من قائمة التحديد في الزاوية العليا اليسرى.

    2. تأكد من تحديد المشاريع على اليسار وتجاربي في اللوحة الرئيسية.

      تجاربي
      المشتركة معي
  3. مرر فوق بلاط اللعبة وانقر على زر تعديل في الاستوديو للتعاون.

    عرض مكبر من بلاط لعبة مع زر تعديل في الاستوديو بارز.

عرض المتعاونين

أثناء العمل في جلسة تعاونية، يمكنك رؤية المتعاونين الحاليين في الزاوية العليا اليمنى من الاستوديو، كل منهم بلون معين مرتبط به ويتكرر عبر جميع أجهزة المتعاونين.

شريط قوائم الاستوديو مع أيقونات المتعاونين الحاليين بارزة.

لعرض مزيد من التفاصيل حول المتعاونين الحاليين، انقر على أي من الأيقونات لفتح نافذة المتعاونين المباشرين. في هذه النافذة، يمكنك رؤية ما إذا كان المستخدم نشطاً أو غير نشط داخل الاستوديو، بالإضافة إلى مؤشر عن مكان العمل. يصبح المستخدمون غير نشطين إذا لم يستخدموا الاستوديو لأكثر من 5 دقائق.

نافذة المتعاونين المباشرين مع أيقونات المتعاونين الحاليين، بالإضافة إلى حالة نشاطهم.

تصور التحديد

بشكل افتراضي، يتم تمييز الكود المحدد في محرر السكربتات والأجسام المحددة في أفق 3D بلون فريد مخصص لكل متعاون. بالإضافة إلى ذلك، تقوم نافذة مستكشف بعلامة الأجسام المحددة بنقاط بألوان معينة للإشارة إلى الاختيار من قبل متعاونين آخرين.

عرض الرؤية لأفق جزء هرم من الكتل. الأجزاء بالقرب من قمة الهرم مضاءة باللون الأخضر للإشارة إلى أن المتعاون الذي يحمل اللون الأخضر لديه الأجزاء المختارة في مثيل الاستوديو الخاص به.
عرض مكبر لأجسام ثلاثة قطع كتلية في نافذة المستكشف. هناك دائرة خضراء بالقرب من الأجسام للإشارة إلى أن المتعاون الذي يحمل اللون الأخضر لديه الأجزاء المختارة في مثيل الاستوديو الخاص به.

لجعل اختيارات جميع المتعاونين غير مرئية لك فقط مع الاستمرار في رؤية عملهم، قم بإلغاء تحديد عرض اختيارات المتعاونين في أسفل نافذة المتعاونين المباشرين.

الانضمام إلى المتعاونين

للقفز بسرعة إلى موقع في مساحة العمل أو إلى السطر الدقيق في السكربت الذي يقوم متعاون بتحريره، مرر فوق اسمه في نافذة المتعاونين المباشرين وانقر انضمام.

التعليقات

يحتوي Roblox Studio على ميزة التعليقات التي تتيح لك تحديد كائن في عرض 3D وبدء محادثة مع المتعاونين، وترك ملاحظات للقيام بها، وأكثر من ذلك. يتم تحديث التعليقات في الوقت الحقيقي مما يساعدك وفريقك على استلام والرد على الملاحظات دون تعطيل سير العمل في الاستوديو. يمكنك أيضاً استلام إشعارات مخصصة لمساعدتك على متابعة الملاحظات، حتى عندما لا تستخدم الاستوديو.

سير العمل

لإنشاء تعليق، انقر على زر تعليق على الجانب الأيمن من الاستوديو (اختصار لوحة المفاتيح C).

شريط الأدوات في الاستوديو مع زر التعليقات بارز.

في الأفق، يتحول المؤشر إلى اللون الأزرق. انقر على أي كائن يرث من BasePart (معظمها تفعل، بما في ذلك Terrain)، اكتب تعليقك، وانقر إرسال.

مؤشر تعليق أزرق في الأفق.

تظهر التعليقات في نافذة التعليقات، القابلة للوصول من قائمة نافذة ⟩ التعاون في الاستوديو، مع أحدث التعليقات في الأعلى. من داخل نافذة التعليقات، يمكنك:

  • النقر مرة واحدة على تعليق لعرض المحادثة الكاملة في أفق 3D.
  • النقر مرتين على تعليق للتكبير عليه في الأفق.
  • استخدام قائمة في الزاوية العليا اليمنى لعرض التعليقات المحلولة، أو تصفية التعليقات التي تم الإشارة إليك بها فقط، أو إخفاء التعليقات في الأفق.
  • حل التعليقات بينما تتناولها أنت وفريقك. بعد أن تحل تعليقا، يختفي من كل من الأفق والقائمة الرئيسية، لكنه لا يزال موجوداً؛ يمكنك دائماً إعادة فتحه لاحقاً.

الإشعارات

للمساعدة في متابعة الملاحظات حتى عندما لا تستخدم الاستوديو، ستستلم ملخصات عبر البريد الإلكتروني تلخص جميع الأنشطة الأخيرة. توفر كل ملخص عبر البريد الإلكتروني نظرة عامة بسيطة عن نشاط التعليقات حسب المكان، بما في ذلك:

  • عندما يذكر أحدهم (يُشير إليك) في تعليق، على سبيل المثال @username.
  • عندما يعلق أحدهم في سلسلة سبق أن رددت عليها أو تم الإشارة إليك فيها.
  • عندما يحل أحدهم سلسلة سبق أن رددت عليها أو تم الإشارة إليك فيها.

من داخل نظرة البريد الإلكتروني، انقر ببساطة على عرض في الاستوديو للذهاب مباشرة إلى المحادثة في Roblox Studio.

البرمجة التعاونية

في جلسة تعاونية، يمكنك البرمجة معًا في الوقت الحقيقي من خلال البرمجة المباشرة، أو يمكنك مسودة السكربتات في بيئة أكثر تركيزًا قبل التزامها بمستودع مشترك للمتعاونين.

البرمجة المباشرة

البرمجة المباشرة تتيح للمتعاونين أن يبرمجوا معًا في الوقت الحقيقي. في محرر السكربتات، يتطابق لون المؤشر الخاص بكل متعاون مع لونهم المعين في نافذة المتعاونين المباشرين.

نافذة محرر السكربتات تعرض مؤشرات لمتعاونين اثنين، ملونة وفقًا للون المخصص لهم في نافذة المتعاونين المباشرين.
نافذة المتعاونين المباشرين مع أيقونات المتعاونين الحاليين، بالإضافة إلى حالة نشاطهم.

أثناء البرمجة المباشرة، يتم حفظ التعديلات تلقائياً كل 5 دقائق تماماً مثل تعديلات الأماكن، ويمكن لمتعاون حفظ سكربت يدويًا في أي وقت باستخدام CtrlS (S). يتم تسجيل النسخ المحفوظة أو التلقائية في نافذة تاريخ السكربت.

وضع المسودات

من خلال وضع المسودات، يمكنك تحرير واختبار السكربتات بشكل مستقل دون التأثير على اللعبة بالنسبة للآخرين. بعد الانتهاء من مسودة سكربت، يمكنك الالتزام به إلى المستودع المشترك واستخدام الاختبار التعاوني لاختبار النسخة الملتزم بها مع الآخرين.

الالتزام بالمخطوطات

بمجرد تحرير سكربت، سيظهر في نافذة المسودات، وهي نافذة غير افتراضية يجب عليك إضافتها إلى علامة تبويب مخصصة في شريط الأدوات الخاص بالاستوديو.

نافذة المسودات تحتوي على حالتين من السكربتات المعدة.

تتم حفظ المسودات على نظام الملفات المحلي الخاص بك وتستمر بين جلسات الاستوديو على نفس الجهاز. للالتزام بالتعديلات المحلية الخاصة بك إلى المستودع، انقر بزر الماوس الأيسر على سكربت، أو اضغط مع الاستمرار على Shift وانقر بزر الماوس الأيسر لتحديد عدة سكربتات. ثم انقر الالتزام للاحتفاظ بكل السكربتات المحددة.

نافذة المسودات مع زر الالتزام بارز.

مقارنة ودمج التغييرات

إذا قام متعاون آخر بالتزام التغييرات على نفس السكربت الذي تقوم بتحريره، ستظهر أيقونة برمز أخضر في نافذة المسودات. لعرض تغييراتهم، انقر بزر الماوس الأيمن على السكربت وحدد مقارنة مع الخادم.

نافذة المسودات مع أيقونة زائد خضراء بارزة إلى يسار سكربت تم تغييره، ونافذة منبثقة تظهر مع خيار مقارنة مع الخادم بارز.

في علامة التبويب (Diff) التي تفتح في محرر السكربتات، يظهر الكود الذي غيره الآخرون أو قاموا بحذفه باللون الأحمر، بينما يظهر الكود الذي قمت بتحديثه باللون الأخضر.

عرض مكبر للأسطر التي تم تحريرها من قبل متعاونين مختلفين.

لدمج تغييراتهم في سكربتك:

  1. في نافذة المسودات، انقر بزر الماوس الأيمن على السكربت واختر دمج من الخادم.

    نافذة المسودات نافذة منبثقة مع خيار الدمج من الخادم بارز.
  2. في نافذة الدمج، يمكنك اختيار أي كود للاحتفاظ به، أو إجراء تعديلات يدوية.

    • تحقق من المسودة للاحتفاظ بتعديلاتك، أو اتركها بدون تحديد للتخلص منها.
    • تحقق من الخادم لدمج التغييرات الملتزمة في مسودتك، أو اتركها بدون تحديد لتجاهلها.
    • تحقق من الأخر لتحرير السكربت يدوياً وحفظ التعديلات في مسودتك.
  3. بمجرد أن تتصفح حل الدمج، انقر دمج الكل لتحديث سكربتك المحلي.

استعادة السكربتات المحذوفة

إذا قام متعاون بحذف سكربت تقوم بتحريره، ستظهر أيقونة برمز أحمر في نافذة المسودات. لاستعادة السكربت، انقر بزر الماوس الأيمن واختر استعادة السكربت. يتم استعادة السكربت إلى شجرة Workspace للمكان، لذا قد تحتاج إلى إعادته إلى موقعه الأصلي يدوياً.

نافذة المسودات مع أيقونة الصليب الأحمر بارزة إلى يسار سكربت محذوف، ونافذة منبثقة تظهر مع خيار استعادة السكربت بارز.

عرض تاريخ السكربت

يتم تسجيل جميع تغييرات السكربت، سواء التي حفظها متعاون، أو تم حفظها تلقائياً، أو التزمت بها متعاون من خلال وضع المسودات، في نافذة تاريخ النسخة. للوصول إليها:

  1. انقر بزر الماوس الأيمن على السكربت في نافذة مستكشف وحدد عرض تاريخ السكربت.

  2. في نافذة تاريخ النسخة التي تفتح، سترى جميع النسخ الملتزم بها للسكربت، تاريخ الالتزام، المتعاون الذي قام بالالتزام، والمزيد. من هذه النافذة، من الممكن القيام بالإجراءات التالية:

    لمقارنة أي نسخة (باستثناء الأقدم) مع النسخة السابقة، اخترها وانقر مقارنة مع النسخة السابقة. في علامة التبويب (Diff) التي تفتح في محرر السكربتات، يظهر الكود من النسخة الأحدث باللون الأخضر بينما يظهر الكود من النسخة الأقدم باللون الأحمر.

الحفظ والنشر

أثناء جلسة تعاونية، يقوم الاستوديو بحفظ المشروع تلقائياً إلى السحابة كل أربع دقائق.

التراجع إلى النسخ السابقة

يمكن لمالك اللعبة التراجع عن التغييرات التي أجراها المحررون الآخرون. راجع هنا للحصول على التعليمات.

قد ترغب أيضاً في التحقق من تاريخ الأنشطة. توفر هذه الرؤية سجل الأحداث الزمني الذي يحسن وضوح الفريق في إعدادات اللعبة الرئيسية.

تعطيل التعاون

إنشاء الفريق هو الميزة الأساسية في الاستوديو التي تمكن التعاون. ستقوم سير العمل التي تشمل حوار إدارة المتعاونين بتمكين الميزة تلقائياً، ولكن يمكنك تعطيلها يدويًا إذا لزم الأمر.

  1. إذا لم تكن نافذة المتعاونين المباشرين مفتوحة بالفعل، انقر على أي من أيقونات المتعاونين لفتحها.

  2. في الزاوية السفلية اليمنى من النافذة، انقر على زر وحدد تعطيل إنشاء الفريق.

  3. عند المطالبة، أكد إنهاء الجلسة لإعادة تحميل المكان في حالة غير تعاونية.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.