幕框

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基本的 Frames 作為其他 GuiObjects 的容器,例如 標籤按鈕。您可以將幕框應用於用戶的 螢幕 或在體驗中的 表面 上顯示。

螢幕上的範例幕框,內含 TextLabel、TextBox 和 ImageButton。

幕框是響應式佈局的理想容器,例如 列表和彈性佈局,允許您更改幕框的大小並動態調整佈局項目在其中的適配方式。Frames 也是核心 GuiObjects,因此您可以自訂屬性例如 BackgroundColor3Transparency,應用 背景漸變邊框,等等。

除了作為容器的常見用途外,您還可以將 Frames 用於 UI 設計。例如,作為其他 UI 元素之間的可視分隔符,您可以將一個幕框縮放至細長,直至它變成一條線。

剪裁

預設情況下,Frame 容器 剪裁 它們的內容(子 GuiObjects)透過 ClipsDescendants 布林值。如果您希望子項出現在幕框的邊界之外,只需將 ClipsDescendants 設置為 false

重要的是,請注意,如果幕框或其任何祖先的 Rotation 非零,則 ClipsDescendants 不會生效;在這種情況下,後代將在幕框的邊界之外呈現。

自動調整大小

幕框可以根據其內容設置為 自動調整大小。為了實現這一點,將幕框的 Size 設置為 最小 寬度和/或高度,然後將其 AutomaticSize 屬性設置為 XYXY,具體取決於自動調整大小應適用於哪個軸。一旦設置,幕框將根據其中 GuiObjects 和佈局的大小自動調整大小。

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