AngularVelocity 約束在一個組件上施加扭矩,以維持恆定的角速度。
相對性
速度的應用可以通過約束的 RelativeTo 屬性進行控制。如果設置為 World,則角速度向量將如實使用。如果設置為 Attachment1 ,並且約束的 Attachment1 屬性設置為另一個附著物,則角速度將受到該附著物的影響,就如左上角紅色部分的速度如何影響附著的藍色部分的速度一樣。
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AngularVelocity 約束在一個組件上施加扭矩,以維持恆定的角速度。
速度的應用可以通過約束的 RelativeTo 屬性進行控制。如果設置為 World,則角速度向量將如實使用。如果設置為 Attachment1 ,並且約束的 Attachment1 屬性設置為另一個附著物,則角速度將受到該附著物的影響,就如左上角紅色部分的速度如何影響附著的藍色部分的速度一樣。