樣板

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

樣板 是您可以使用來啟動項目的預設對象集,您可以在項目開始位空間的資料模型中找到大多數樣板。您可以在 Studio 的起始頁面上找到大多數樣板,或者單擊下面的按鈕開始編輯樣板。

平台

平台遊戲 樣板包括:

  • 一般 3D 平台遊戲角色的機械,例如雙跳、衝刺、滾動和跳躍長度。
  • 通用 3D 平台遊戲玩法,例如移動平台、單向平台和硬幣撿起。
  • 一個例子的平台遊戲塔路線,您可以使用它來熟悉所有機械。

UGC 家庭儲存

UGC 自帶商店 樣板包括您需要在體驗中直接出售使用者生成的內容(UGC)的所有內容,包括:

  • 您可以自訂您個人 UGC 商商店 商家的外觀,以滿足您的個人需求。
  • 可以使用獨特配件和組合包來自訪客可以試穿和設定買的對象。

當您發布樣板為自己的體驗時,所有您之前發布到市場的物品將自動彈出在樣板的商商店 商家。有關使用此樣板的更多資訊,請參閱簡介禮拜

雷射標籤

雷射標籤 模板 包括:

  • 一個包含您可以自訂的屬性對於您自己的第一人稱射擊體驗(FPS),例如傷害、彈藥容量、後座和擴散。
  • 一種簡單的回合系統,您可以通過自訂模式和/或得分系統來擴展。
  • 一個高品質的第一人稱射擊場,以自訂物理基礎渲染材料(PBR)。

FPS 系統

FPS 系統 樣板包括雷射標籤樣板的 FPS 噴射器系統,以及您可以使用的目標來練習射擊兩個激光器。

賽車

賽車 樣板包括一輛運行的賽車和模組化的彎道對象,您可以重構數以億計的賽道設定。

底板

底板 樣板包含僅兩個預設物件:

  • 重生位置 – 在玩家角色加入體驗時 3D 空間中出現的地方,以及當他們的生命值達到零時重生。
  • 底板 – 底板是4x4格子結構,與螺柱尺寸保持一致。

現代城市

現代城市 樣板包括模組壁、窗和門,您可以將它們組合在一起來創建獨特的建築變體。

村落

村落 樣板包括房屋、花園和或果園,您可以重用它們來創建郊區村落。

城堡

城堡 樣板包括可重新設定的城堡和樹木對象,以創建可摧毀的王國。

郊區

Suburban 樣板包括常見的社區物件,例如房屋、游樂設施和一個可以重用的加油站,以創建可摧毀的居民城市。

海盜島

海盜島 樣板包括可摧毀的船艦、可運行的大炮和多個島嶼範例,您可以自訂或參考自己的創建,使用地形編輯器。

障礙賽

障礙賽 樣板包括常見的障礙賽對象,例如檢查點、快速墊、跳躍墊和玩家危險,您可以重新設定它們以創建您自己的課程。

開始地點

開始位置 樣板包含許多基本對象來幫助創作者熟悉核心 Studio 功能,例如修改基本零件並使用地形編輯器。

線路執行器

線上跑步 樣板包括簡單的 3D 對象和指令碼,可提供無限時間的側向捲動遊玩。您可以修改 3D 對象來創建新的課程,在每個回合玩家嘗試打敗他們的分數。

捕捉國旗

捕捉旗幟 樣板包含簡單的 3D 對象和指令碼,將玩家分成藍色或紅色團隊,然後開始五分鐘計時器,每個團隊嘗試拿走其他團隊的旗幟,然後返回中央線。您可以修改競技場、團隊和計時器以獲得獨特的遊戲體驗。

團隊/FFA 競技場

團隊/FFA 競技場 樣板包含簡單的 3D 對象和指令碼,允許玩家在自由對戰競技場中戰鬥。您可以自訂每個對象來創建您自己的遊戲需求的獨特競技場。

戰鬥

戰鬥樣板包含三種玩家可以裝備並存放在其道具欄中的三種不同物品:劍、手槍和生命包。你可以使用這些物品來創建行動和冒險體驗。

演唱會

演唱會 樣板包括高品質的 3D 對象和指令碼,允許玩家在不同的事件順序之間進行轉換,例如在大廳等待,然後傳送到演唱會。 您可以自訂此空間來將玩家傳送到多個場景,並同步複雜的動畫和視覺效果到時間線。

了解更多資訊,請參閱 事件順序器

移動它的模擬器

移動模擬器 模型 包含高品質的 3D 對象和指令碼,允許玩家通過移動 3D 空間來升級。 您可以修改 3D 對象和地形來創建新路線。

奇蹟別墅

奇蹟別墅 樣板包括高品質的 3D 對象和指定的軌道,允許玩家騎乘在礦車上,並在每個新區域射擊敵人。 您可以修改 3D 對象和軌道本身來創建新路線,並且讓玩家在每個回合中嘗試打敗他們的高分。

平坦地形

平坦地形 樣板包含空的資料模型,用於平坦、草地。

經典賽車

經典賽車 樣板包括簡單的運行賽車和軌道檢查點對象,您可以使用它們來在地形上創建賽車體驗。

基板

經典底板 樣板包含一個預設物件:一個具有傳統樣式槽狀紋理的底板。